#contents

*基本情報 [#c392b031]
|CENTER:|CENTER:|c
|~画像|~SD画像|
|&attachref(sinsi_erisu.jpg);|&attachref(sinsi_erisuSD.jpg);|
|>|~プロフィール|
|~名前|紳士みたいなエリス|
|~属性|火|
|~タイプ|伝説|
|~課外|陸上部|
|~誕生日|3月6日|
|~血液型|B型|
|~入学年|1年目|
|~身長|154|
|~キメ技|インフェルキック|
|>|~自己紹介|
|>|正義感溢れる正義の味方の鑑の様な女の子。&br;&br;明るく元気で成績優秀と完璧に見える彼女だが、人並みならない正義感は外交官の親譲りらしく、&br;相いれない物に対しては割と容赦がなく、行き過ぎた正義感から安直な行動をとりがちな所がたまに傷。&br;&br;学長の発明「ホワイトベラルホープ(白い感謝の思い)」でその力が消え火を操る力に代わってしまう。&br;時間がたつにつれて能力を扱えるようになると思うと言われているが、現状暴走気味で植物を触れないのが悩み。|
|~イラスト|そらモチ|


*詳細情報 [#pb565fa0]
|>|>|>|>|~技能|
|~名称|~射程|~Lv|~効果|~必要CP/消費SP|
|インフェルスロウ| |1|射撃攻撃力1倍のダメージと追加で40火属性ダメージ|0/0|
|~|~|2| |/|
|~|~|3| |/|
|~|~|4| |/|
|~|~|5|||
|インフェルキック| |1|射撃攻撃力2.4倍のダメージと追加で100火属性ダメージ|40/150|
|~|~|2| |/|
|~|~|3| |/|
|~|~|4| |/|
|~|~|5| |/|
|インフェルスロウ|1-2|1|射撃攻撃力1倍のダメージと追加で40火属性ダメージ|0/0|
|~|~|2|射撃攻撃力1.06倍のダメージと追加で48火属性ダメージ|0/0|
|~|~|3|射撃攻撃力1.12倍のダメージと追加で56火属性ダメージ|0/0|
|~|~|4|射撃攻撃力1.18倍のダメージと追加で64火属性ダメージ|0/0|
|~|~|5|射撃攻撃力1.24倍のダメージと追加で72火属性ダメージ|0/0|
|インフェルキック|1-2|1|射撃攻撃力2.4倍のダメージと追加で100火属性ダメージ|40/150|
|~|~|2|射撃攻撃力2.484倍のダメージと追加で115火属性ダメージ|42/156|
|~|~|3|射撃攻撃力2.568倍のダメージと追加で130火属性ダメージ|44/162|
|~|~|4|射撃攻撃力2.652倍のダメージと追加で145火属性ダメージ|46/168|
|~|~|5|射撃攻撃力2.736倍のダメージと追加で160火属性ダメージ|48/174|
|>|>|>|>|~補佐技能 (PLUS)|
|>|>|>|>|《味方全体》火属性攻撃上昇:16%|
|>|>|>|>|《味方全体》射撃攻撃力上昇:9(12)%|
|>|>|>|>|《味方全体》射撃攻撃力上昇:9 (12)%|
|>|>|>|>|《味方全体》CP獲得量上昇:5|
|>|>|>|>|~特性|
|>|~名称|>|>|~効果|
|>|エクスカウト |>|>|自身『部活開始時にCP追加:10』 |
|>|リミッター焼却 |>|>|自身『火属性攻撃力上昇:16% 火属性耐性上昇:21%』 |
|>|>|>|>|~スキル|
|>|~名称|>|~効果|~消費SP|
|>|戸惑いの炎|>|《敵単体》キメ技ダメージが-50%|350|
|>|迷える炎|>|《敵単体》回避率-50%|400|
|>|操る炎|>|《味方単体》防御力+50%|550|
|>|勇気の炎|>|《味方単体》ダメージの無効化|750|
|>|真なる炎|>|《敵範囲》射撃攻撃力1倍のダメージと追加で200ダメージ|900|
|>|戸惑いの炎|>|《敵単体》キメ技ダメージが-50% 射程:1|350|
|>|迷える炎|>|《敵単体》回避率-50% 射程:1|400|
|>|操る炎|>|《味方単体》防御力+50% 射程:2|550|
|>|勇気の炎|>|《味方単体》ダメージの無効化 射程:1|750|
|>|真なる炎|>|《敵範囲》射撃攻撃力1倍のダメージと追加で200ダメージ 射程:2|900|

*各ランク毎のステータス [#q51927d4]

**★5 [#x70bc9d3]
|>|>|>|~ステータス (最大値)|
|~HP||~SP||
|~格闘||~射撃||
|~防御||~回避||
|~幸運||~命中||
|~移動力|>|>||

**★4 [#n8ecf578]
|>|>|>|~ステータス (最大値)|
|~HP|???|~SP|???|
|~格闘|???|~射撃|???|
|~防御|???|~回避|???|
|~幸運|???|~命中|???|
|~移動力|>|>|???|

**★3 [#g2090207]
|>|>|>|~ステータス (最大値)|
|~HP|???|~SP|???|
|~格闘|???|~射撃|???|
|~防御|???|~回避|???|
|~幸運|???|~命中|???|
|~移動力|>|>|???|

**★2 [#l8fd53e2]
|>|>|>|~ステータス (最大値)|
|~HP|???|~SP|???|
|~格闘|???|~射撃|???|
|~防御|???|~回避|???|
|~幸運|???|~命中|???|
|~移動力|>|>|???|

**★1 [#j47a9e00]
|>|>|>|~ステータス (最大値)|
|~HP|???|~SP|???|
|~格闘|???|~射撃|???|
|~防御|???|~回避|???|
|~幸運|???|~命中|???|
|~移動力|>|>|???|

*ボイス (CV:??) [#wb7ac5ca]
#region(クリックでセリフ一覧を開く)
|~詳細表示時| |
|~ログイン時| |
|~部室戻り時| |
|~朝| |
|~昼| |
|~晩| |
|~クリック01| |
|~クリック02| |
|~クリック03| |
|~好感度追加01| |
|~好感度追加02| |
|~班編成時| |
|~攻撃時01| |
|~攻撃時02| |
|~攻撃時03| |
|~攻撃時04| |
|~攻撃時05| |
|~回避時| |
|~反撃時| |
|~HP0| |
|~勝利時01| |
|~勝利時02| |
|~勝利時03| |
|~敗北時| |
|~好感度up| |
|~巡回開始| |
|~巡回終了| |
|~レベルアップ| |
|~アイテム装備時| |

#endregion

*ゲームにおいて [#af7f4291]
ホワイトデーイベントと同時期に実装された、「桜木エリス」の別ver。
エリス本来の持つ草木を操る力が、学園長が極秘裏に試作していた、能力を書き換える装置「ホワイトベラルホープ」によって能力が書き換えられ、
炎を操る力へと変質した。
草木を愛するエリスはこの変化によって植物に触れる事が出来なくなるだけでなく、あらゆるものに触れた際に対象を発火させてしまう性質に戸惑い、
また、「ホワイトベラルホープ」の動力源である異界の鉱物「ヴァイストロング」を胎内に取り込んだ変異体デモネードに操られてしまい、
自身の能力の変化と仲間を傷つけたくない思いで悩み、退部を考えたが、特能部のメンバーの仲間を思う優しさと勇気ある行動により、再び笑顔を取り戻した。
&br;
元のエリスのとの違いは属性の変化(木→火)に留まらず、それまで使用していた槍から短剣(投げナイフ)に持ち替えている為、射撃タイプの性能へと変化している。
元々が近接タイプだった所以か、移動力は3のままである。
その為、一般的な射撃タイプ(一部の除く)の生徒と比較して攻撃の射程が長い。(最も元から移動3の射程2だった為、攻撃射程そのものは通常のエリスと変わらない)
&br;
キメ技の要求CPが高めだが特性1で開始時CP10の為、好感度MAXであれば開始時で20確保できる。
開始1ターン目からキメ技を使いたい場合は、二つ名や補佐技能…等、他の要素で補おう。
&br;
スキルに関しては、味方単体にダメージ無効化を付与できる「勇気の炎」と、射程2の範囲攻撃である「真なる炎」以外はイマイチぱっとしない。
(編成に加えていれば)「操る炎」のよる防御+50%は、音無澪等の方がコストパフォーマンスに優れる為、あえて紳士エリスで使う理由はない。
上記2種のスキルが強力かつ高コストな為、基本的にはこちらにSPを回したい。
「真なる炎」は「正義の剪定」程の派手さは無いが、木属性の敵が多く密集している場面において、反撃を受ける事無く一方的にかつまとめて焼き払えるという利点がある。
この辺りの采配は各先生方の手腕でうまく使いこなしてあげよう。


*コメントフォーム [#t40b2ba8]
#pcomment(,reply,20)

''&size(16){※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします};''


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS