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基本情報 Edit

画像SD画像
薙上咲.PNG咲SD.PNG
プロフィール
名前薙上 咲
属性
タイプ魔法
課外書道部
誕生日5月25日
血液型B型
入学年2年目
身長162
キメ技フォーチュサーフィン
自己紹介
人助けが大好きな魔法使いの少女。
自身の魔法を使って事故や災害に巻き込まれた人たちを
助け続けるが、能力者以外の人間からは、
白い目で見られることもしばしば。
だがポジティブな性格ゆえ、めげることなく人助けを続ける。
積極的な救援活動の噂が学園に届いたのをきっかけに、
学園が咲をスカウトし、そのまま入学する。
学園に入学後は特能部に入り、
部の仲間とともに人助けに当たることも。

人助けが好きという優しい性格でありながら、
何故か咲自身はとても運が悪い。
地味な不運にたびたび見舞われるが、
本人はあまり気にしていない。

箒に乗ることが得意で、箒を跨って乗らずにサーフィンのように
箒の上に立って移動する。
イラストまんごープリン

詳細情報 Edit

技能
名称射程Lv効果必要CP/消費SP
ラッキーサルヴェー1-21格闘攻撃力1.2倍のダメージと追加で40水属性ダメージ0/0
2格闘攻撃力1.26倍のダメージと追加で52水属性ダメージ0/0
3格闘攻撃力1.32倍のダメージと追加で40水属性ダメージ0/0
4格闘攻撃力1.38倍のダメージと追加で40水属性ダメージ0/0
5格闘攻撃力1.44倍のダメージと追加で40水属性ダメージ0/0
フォーチュサーフィン特殊1射撃攻撃力2.2倍のダメージと追加で100水属性ダメージ40/140
2射撃攻撃力2.28倍のダメージと追加で115水属性ダメージ42/146
3射撃攻撃力2.36倍のダメージと追加で130水属性ダメージ44/152
4射撃攻撃力2.44倍のダメージと追加で145水属性ダメージ46/158
5射撃攻撃力2.52倍のダメージと追加で160水属性ダメージ48/164
補佐技能 (PLUS)
《味方全体》
水属性攻撃力上昇:16%
ドロップ率上昇:20% (30%)
幸運上昇:15 (※PLUS付与)
特性
名称効果
ポジティブシンキング自分『毎ラウンドCP上昇:10』
女神の微笑み自身『クリ率上昇:20 毎ラウンドHP回復:150』
スキル
名称効果消費SP
人助け《味方単体》状態異常回復 射程:1300
ハードラック《味方単体》防御力+50% 射程:1400
鼻歌まじり《味方単体》毎ラウンドCP10獲得 射程:1400
四葉のクローバー《味方範囲》クリ率+30% 攻撃された際に緊急回避 射程:1600
ピンチをチャンスに《味方単体》待機状態のメンバーを再び行動させます 射程:1900

各ランク毎のステータス Edit

★5 Edit

ステータス (最大値)
HPSP
格闘射撃
防御回避
幸運命中
移動力

★4 Edit

ステータス (最大値)
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格闘???射撃???
防御???回避???
幸運???命中???
移動力???

★3 Edit

ステータス (最大値)
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★2 Edit

ステータス (最大値)
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移動力???

★1 Edit

ステータス (最大値)
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防御???回避???
幸運???命中???
移動力???

ボイス (CV:??) Edit

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ゲームにおいて Edit

帝嶺 才華と共に実装された水属性の魔法使い。
幼少期より魔法少女として人助けの為に尽力してきた。
箒に乗って飛べるという、魔法少女にはお約束的な設定だが、その速力はバイクや車に匹敵するという。(だが騎乗方法が一般的に想像される跨るタイプではなく、直立で乗るというスタイル…)

通常技とキメ技の参照能力値が、通常→格闘、キメ技→射撃のタイプで使い辛い印象があるが、
咲の場合、格闘・射撃共に同数値になる為、他の格闘・射撃混成タイプの中でも通常・キメ技共にダメージが伸びない。(結果的にリリや杏香などより火力面で使い辛い)

キメ技の要求CPが初期で40と高めの部類ではあるが、昨今では様々な手段で序盤からのCPを確保しやすくなっており、
また咲自身の第1特性の効果で毎ラウンド10ずつ増加していく為、あまり気にならないだろう。

そして、咲の最大の魅力と言えばやはりスキル各種の性能だ。
人助けが好きという言葉通り、全てのスキルは味方へ効果が及ぶものばかりであり、
それなりにコストパフォーマンスも良好なものが揃っている。
昨今増えてきている、行動不能効果や沈黙等もSP300で解除ができる点や、味方のCPを上昇させる効果も優秀だが、
やはり注目すべきは、緊急回避+クリ率上昇の「四葉のクローバー」
そして、新登場となる効果、行動終了した味方の再行動の効果を得られる「ピンチをチャンスに」の効果が非常に強力。
自身が直接戦闘に貢献出来ずとも、この効果一つだけで十分編成に加えるだけの価値がある。
咲はSPも最大成長時でSP1000を超える為、「一期一会」「芸術の爆発」等のLEARNスキルと、装備や覚醒等で補えば
数回の使用にも耐えられるだろう。
間違いなくスキル使用を主軸とした性能であり、上述したように格射混成の技性能の為、いっそのことSP特化の装備構成でも問題なさそうである。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • バフをかけたキャラを再行動させた場合、バフは再行動時にも残ってるんだろうか。 -- 2017-04-26 (水) 22:21:45
    • 緊急回避みたいな回数制限のあるスキル以外は1ラウンド継続するはずだし、残ってると思う
      全力でバフかけまくった瞳とかに2回再行動かけたら100万ダメージいけるかもしれんぞ -- 2017-04-26 (水) 23:47:07
      • 仕様上同じ相手に2回再行動かけるのは無理だったことに書き込んでから気づいた -- 2017-04-26 (水) 23:49:05
      • 複数このキャラ用意すればいけるいける -- 2017-04-27 (木) 04:15:31
  • 没データで☆5きちゃった・・・ウワァアアアン -- 2017-05-09 (火) 03:29:39
  • 自己紹介と技能と画像とかあげちゃったけどあげてからPNGであることに気づいた、どうやって消すんだ・・・ -- 2017-05-09 (火) 13:32:07
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-05-09 (火) 13:28:43