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基本情報 Edit

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プロフィール
名前先生
属性
タイプ異能
課外書道部
キメ技ブレイバルウォー
自己紹介

詳細情報 Edit

技能
名称射程Lv効果必要CP/消費SP
フォーゼイクル21射撃攻撃力1倍のダメージと追加で40光属性ダメージ0/0
2射撃攻撃力1.045倍のダメージと追加で48光属性ダメージ0/0
3射撃攻撃力1.09倍のダメージと追加で56光属性ダメージ0/0
4射撃攻撃力1.135倍のダメージと追加で64光属性ダメージ0/0
5射撃攻撃力1.18倍のダメージと追加で72光属性ダメージ0/0
ブレイバルウォー1格闘攻撃力2倍のダメージと追加で100光属性ダメージ35/120
2格闘攻撃力2.08倍のダメージと追加で115光属性ダメージ37/126
3格闘攻撃力2.16倍のダメージと追加で130光属性ダメージ39/132
4格闘攻撃力2.24倍のダメージと追加で145光属性ダメージ41/138
5格闘攻撃力2.32倍のダメージと追加で160光属性ダメージ43/144
補佐技能
主人公は補佐にできない
特性
名称効果
正義の心自分『命中率上昇:15%』
スキル
名称効果
テクニシャン《自分》命中率+35%
シャドー《自分》ダメージの無効化
ロックフォーゼ《自分》攻撃が必ず命中する
レゾンデートル《自分》格闘攻撃力+50%
移動力1上昇
ブレイブハート《自分》キメ技ダメージ+100%
移動力1上昇

各ランク毎のステータス Edit

★5 Edit

ステータス (最大値)
HPSP
格闘射撃
防御回避
幸運命中
移動力

★4 Edit

ステータス (最大値)
HP???SP???
格闘???射撃???
防御???回避???
幸運???命中???
移動力???

ゲームにおいて Edit

生けるサンドバッグもといプレイヤーの分身ともいえる主人公は低いステータスを強力なスキルで補うテクニカルタイプのユニット。
過去のトラウマのせいで原跡能力をうまく発揮できないという設定を反映してか、同レアリティ、同レベルの生徒たちと比べてステータスが非常に低い。

通常技は射程2で反撃を行ないやすい。射撃属性。
キメ技は射程が1しかなく、必要CPが高めのわりに威力は低め。格闘属性。
後述するようにキメ技を使う機会は少ないが、属性がわかれているのは使いづらさに拍車をかけている。

一方、スキルには強力かつ消費SPの少ないものが多い。

もっとも使用頻度が高いのが「シャドー」で、SP200で1ターンの間ダメージを無効化できる。
いわゆる壁役で、文字通り生徒を守る盾として活躍できる。
現状、敵AIは一番近くにいる味方ユニットを単純に狙ってくることもあり、高難度マップクリアの鍵となる場合も多い。

「ロックフォーゼ」は同じくSP200で必中効果を得られる。
回避が非常に高い敵を駆除するのに有効。

「レゾンデートル」や「ブレイブハート」を使えばある程度の火力を発揮できるかもしれないが、ステの低さを考えると火力役は素直に生徒たちに任せたほうが無難だろう。
むしろ、SPに余裕があるなら移動力上昇をめあてに使ってもいいかもしれない。

固定特性の正義の心は命中率を高め壁役時の削りを安定させられる。
レア特性の英雄の背中は格闘・射撃攻撃力を大幅に上昇させるが、これをもってしてもなおステータスの低さがめだつほどである。

部活開始時には右下にある配置ボタンで出撃時の配置を確認できる。
移動力が2しかないので、適切な配置ですばやく前線に送り込むようにしたい。

※2017年3月29日アップデート後よりなんと友情勧誘に追加されました
(ガチャから排出される主人公…主人公とは一体…)

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 基本攻撃も格闘で移動3なら前線に飛び込みシャドーで攻撃を受けてCPを稼ぎ仲間の援護で雑魚を蹴散らしつつキメ技でボスを屠るヒーロー運用も出来たのだが…射程2は反撃には便利ではあるんだがなぁ -- 2017-01-20 (金) 23:43:08
  • シャドーで肉盾するしか役割りがないなぁ。使えないわけじゃないけど好感度も上げれないし使いにくいわ -- 2017-01-21 (土) 11:13:08
  • 先生全体的にステ弱いけど、トラウマ克服みたいな感じで力が戻ったとかで強化とかないかしらw -- 2017-01-22 (日) 14:54:56
    • アイギスみたいな覚醒主人公か。大分先だろうけどありそう、というかあって欲しい(激熱 -- 2017-01-22 (日) 16:27:05
  • 現状シャドーが本体感あるよな
    SP200で無敵は非常に優秀 -- 2017-01-23 (月) 06:50:17
  • 本人に好感度がないから好感度MAXのキャラ数分開幕CPくれてもいいんじゃなかろうか -- 2017-01-23 (月) 09:24:26
  • 主人公5にしてもいいかな?これ後で5になったりしない? -- 2017-01-23 (月) 19:53:20
    • それは運営のみぞ知ることだからなんとも… そもそも、用途的には☆5にするメリットがあまりないけれど。 -- 2017-01-23 (月) 21:27:06
      • SP上がるからシャドー用に☆5はありだろうね確実に -- 2017-05-03 (水) 04:21:19
  • どこぞの戦隊ヒーローぽい主人公、使ってる人いるんだw ステも悪いし、教室の効果も受けれないから、ぜんぜん使ってなかったw -- 2017-01-25 (水) 14:58:14
    • シャドーが便利すぎるからほぼスタメン。シャドー使わないときは外す時あるけど -- 2017-01-26 (木) 03:52:35
    • 高難易度攻略でのシャドーは強い。Auto周回ではステータス低いので使わない。 -- 2017-03-07 (火) 14:46:06
  • 課外の転科実装により遂に毎ターンシャドーが可能に -- 2017-02-22 (水) 23:30:49
  • 運営さん、ヒーローモノ主人公のお約束といえば強化フォームとかですよね…真フォーム主人公楽しみに待ってますよ() -- 2017-04-25 (火) 06:36:54
    • むしろあれだよ、参考とかにしたんじゃないかってくらい似てる某ライダー的にはむしろ龍がいない状態なんだろきっと。強化というか元に戻る感じなんじゃね? -- 2017-05-01 (月) 20:33:18
      • 弱体化したあとにさらに強いVerになって復帰するのにかなり燃える。スパロボで例えるならSRX→アルブレード→バンプレイオスの流れとか興奮するわ -- 2017-05-11 (木) 15:36:53
  • 色んなキャラを待機画面に出したけど、先生が一番しっくりきた これが恋か -- 2017-05-09 (火) 01:53:03
    • つつくと頬を赤らめてくれるからな -- 2017-05-18 (木) 15:47:11
  • 先生なあ。恐らく変身に使う腕輪?をもう少しコンパクトに出来んかったんかなぁ。いっつもそっちに目が行ってしまう -- 2017-05-18 (木) 16:47:02
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-01-22 (日) 05:41:16