このエントリーをはてなブックマークに追加



基本情報 Edit

画像SD画像
sinsi_erisu.jpgsinsi_erisuSD.jpg
プロフィール
名前紳士みたいなエリス
属性
タイプ伝説
課外陸上部
誕生日3月6日
血液型B型
入学年1年目
身長154
キメ技インフェルキック
自己紹介
正義感溢れる正義の味方の鑑の様な女の子。

明るく元気で成績優秀と完璧に見える彼女だが、人並みならない正義感は外交官の親譲りらしく、
相いれない物に対しては割と容赦がなく、行き過ぎた正義感から安直な行動をとりがちな所がたまに傷。

学長の発明「ホワイトベラルホープ(白い感謝の思い)」でその力が消え火を操る力に代わってしまう。
時間がたつにつれて能力を扱えるようになると思うと言われているが、現状暴走気味で植物を触れないのが悩み。
イラストそらモチ

詳細情報 Edit

技能
名称射程Lv効果必要CP/消費SP
インフェルスロウ1-21射撃攻撃力1倍のダメージと追加で40火属性ダメージ0/0
2射撃攻撃力1.06倍のダメージと追加で48火属性ダメージ0/0
3射撃攻撃力1.12倍のダメージと追加で56火属性ダメージ0/0
4射撃攻撃力1.18倍のダメージと追加で64火属性ダメージ0/0
5射撃攻撃力1.24倍のダメージと追加で72火属性ダメージ0/0
インフェルキック1-21射撃攻撃力2.4倍のダメージと追加で100火属性ダメージ40/150
2射撃攻撃力2.484倍のダメージと追加で115火属性ダメージ42/156
3射撃攻撃力2.568倍のダメージと追加で130火属性ダメージ44/162
4射撃攻撃力2.652倍のダメージと追加で145火属性ダメージ46/168
5射撃攻撃力2.736倍のダメージと追加で160火属性ダメージ48/174
補佐技能 (PLUS)
《味方全体》火属性攻撃上昇:16%
《味方全体》射撃攻撃力上昇:9 (12)%
《味方全体》CP獲得量上昇:5
特性
名称効果
エクスカウト自身『部活開始時にCP追加:10』
リミッター焼却自身『火属性攻撃力上昇:16% 火属性耐性上昇:21%』
スキル
名称効果消費SP
戸惑いの炎《敵単体》キメ技ダメージが-50% 射程:1350
迷える炎《敵単体》回避率-50% 射程:1400
操る炎《味方単体》防御力+50% 射程:2550
勇気の炎《味方単体》ダメージの無効化 射程:1750
真なる炎《敵範囲》射撃攻撃力1倍のダメージと追加で200ダメージ 射程:2900

各ランク毎のステータス Edit

★5 Edit

ステータス (最大値)
HPSP
格闘射撃
防御回避
幸運命中
移動力

★4 Edit

ステータス (最大値)
HP???SP???
格闘???射撃???
防御???回避???
幸運???命中???
移動力???

★3 Edit

ステータス (最大値)
HP???SP???
格闘???射撃???
防御???回避???
幸運???命中???
移動力???

★2 Edit

ステータス (最大値)
HP???SP???
格闘???射撃???
防御???回避???
幸運???命中???
移動力???

★1 Edit

ステータス (最大値)
HP???SP???
格闘???射撃???
防御???回避???
幸運???命中???
移動力???

ボイス (CV:??) Edit

+  クリックでセリフ一覧を開く

ゲームにおいて Edit

ホワイトデーイベントと同時期に実装された、「桜木エリス」の別ver。
エリス本来の持つ草木を操る力が、学園長が極秘裏に試作していた、能力を書き換える装置「ホワイトベラルホープ」によって能力が書き換えられ、
炎を操る力へと変質した。
草木を愛するエリスはこの変化によって植物に触れる事が出来なくなるだけでなく、あらゆるものに触れた際に対象を発火させてしまう性質に戸惑い、
また、「ホワイトベラルホープ」の動力源である異界の鉱物「ヴァイストロング」を胎内に取り込んだ変異体デモネードに操られてしまい、
自身の能力の変化と仲間を傷つけたくない思いで悩み、退部を考えたが、特能部のメンバーの仲間を思う優しさと勇気ある行動により、再び笑顔を取り戻した。


元のエリスのとの違いは属性の変化(木→火)に留まらず、それまで使用していた槍から短剣(投げナイフ)に持ち替えている為、射撃タイプの性能へと変化している。
元々が近接タイプだった所以か、移動力は3のままである。
その為、一般的な射撃タイプ(一部の除く)の生徒と比較して攻撃の射程が長い。(最も元から移動3の射程2だった為、攻撃射程そのものは通常のエリスと変わらない)


キメ技の要求CPが高めだが特性1で開始時CP10の為、好感度MAXであれば開始時で20確保できる。
開始1ターン目からキメ技を使いたい場合は、二つ名や補佐技能…等、他の要素で補おう。


スキルに関しては、味方単体にダメージ無効化を付与できる「勇気の炎」と、射程2の範囲攻撃である「真なる炎」以外はイマイチぱっとしない。
(編成に加えていれば)「操る炎」のよる防御+50%は、音無澪等の方がコストパフォーマンスに優れる為、あえて紳士エリスで使う理由はない。
上記2種のスキルが強力かつ高コストな為、基本的にはこちらにSPを回したい。
「真なる炎」は「正義の剪定」程の派手さは無いが、木属性の敵が多く密集している場面において、反撃を受ける事無く一方的にかつまとめて焼き払えるという利点がある。
この辺りの采配は各先生方の手腕でうまく使いこなしてあげよう。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • エリスは可愛いな〜 -- 2017-03-17 (金) 12:14:33
  • 衣装違いなのに全部脱いじゃってどうすんだよぉ! -- 2017-03-17 (金) 15:32:44
    • えー、今日やっとGetできたのにちょっと残念 -- 2017-03-19 (日) 23:18:52
    • 分かる。すげぇ分かる -- 2017-03-20 (月) 05:10:42
  • 勧誘画面から確認できる部分を埋めました。所持している方に残りをお任せします。 -- 2017-03-17 (金) 17:00:04
  • 火属性になったのに進化に必要なのは木 -- 2017-04-11 (火) 22:13:29
  • キメ技Lv3 2.568倍+130の火属性CP44/SP162、Lv4 2.562倍+145 46/168、Lv5 2.736+160 48/174 -- 2017-05-08 (月) 16:27:02
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-05-25 (木) 10:54:35