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ゲームを進める上で大事なポイントや、知っておきたい情報、また知っていると便利な技などを紹介するページです。



小ワザ Edit

錬金術? Edit

  • ジュエルリア(100)は、そのまま使えばもちろん100ジュエルリアにしかならないが、交換機能の素材としても使えるため、(一つを)交換すれば、キュエール(500)やフォーゼル(150)《購買部:学生売店3500ジュエルリアの品》に変えることができる。
    • ただし、交換したアイテムは、再びジュエルリアには換金はできない。ただ単に「売店で買うより安く済む」だけなので注意。

ミッション☆3を楽してとる Edit

  • 部活の成功度の様なものが、完了後に☆の数で表示され、その数に応じてボーナスが貰えるわけだが、☆が付く条件はそれぞれのミッションごとに異なる。しかしながら条件を、全て同時に満たす必要はない。
    • たとえば、(6ラウンド以内に勝利する)(味方全員生存状態で勝利)(キメ技で敵を3名倒す)だった場合、「全員生存で勝利」したし「キメ技で3名倒した」が7ラウンドで勝利したときには、☆は2である。が、再度挑戦した時に、味方のだれかが倒されてしまったが6ラウンド以内で勝利できた、のなら、☆3の終了結果になり、全クリボーナスがもらえる。
  • ある意味ズルではあるので、今後仕様変更で変わる可能性はある。
  • 蛇足として、(4ラウンド以内に勝利)(味方全員生存状態で勝利)(一回の攻撃でボスを倒す)などといった条件だった場合には、敵を全て倒し勝利した。が、5ラウンド以上かかったし、死者は出たし、ボスを倒すのに何度も攻撃した、のなら『無星の勝利』結果になる。ボーナスはもらえないが勝ちはしたので次のミッションへは進める。

二つ名『精鋭メンバー』 Edit

  • 二つ名の「最高の仲間たち」で、3段階ある進行度の達成条件は、『メンバー[15人]→[30人]→[45人]のレベルが上限到達』である。レベルの上限はランク(☆数)により変わるが、☆1キャラのLv30でも、上限到達とみなされるので、☆低ランクから強化する予定なのであれば、一度上限レベルに上げたのちRANK上昇させるとお得。
    • もし、エナレイや引継ぎで貯められる経験値に余裕があるのであれば、一般勧誘で☆1キャラをあつめ、それをLv30(=要EXP45300)にすることで、上限到達メンバーを稼ぐことが可能。
    • また、☆1Lv30のキャラを、☆2にしLv40まであげれば、再度上限到達として換算してもらえる。(Lv30→Lv40の要EXP36750)☆上昇進化素材に余裕があるのであればこれもまた取得するのに楽ができる。
  • ある意味ズルではあるので、今後仕様変更で変わる可能性はある。

小ネタ Edit

キャラクターの進行度 Edit

倒した敵の数に応じて増加する、ヒーローの呼称の様なもの。

また、補佐に任命した際に教官との関係(?)の呼び名も変化する。

  • たまごヒーロー
  • 二人で一人
  • ルーキースター
  • 地元のヒーロー
  • 頼れるスター

伝説使い Edit

  • Lv1(0〜200)ルーキー伝説使い
  • Lv2(0〜400)先輩伝説使い
  • Lv3(0〜600)ベテラン伝説使い
  • Lv4(0〜1000)伝説使いのエース
  • Lv5 MAX SSS伝説使い

異能使い Edit

  • Lv1(0〜200)ルーキー異能使い
  • Lv2(0〜400)先輩異能使い
  • Lv3(0〜600)ベテラン異能使い
  • Lv4(0〜1000)異能使いのエース
  • Lv5 MAX SSS異能使い

魔法使い Edit

  • Lv1(0〜200)ルーキー魔法使い
  • Lv2(0〜400)先輩魔法使い
  • Lv3(0〜600)ベテラン魔法使い
  • Lv4(0〜1000)魔法使いのエース
  • Lv5 MAX SSS魔法使い

メイド Edit

  • Lv1(0〜200)脆弱なメイドロボ
  • Lv2(0〜400)凡庸なメイドロボ
  • Lv3(0〜600)一級なメイドロボ
  • Lv4(0〜1000)
  • Lv5 MAX 


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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 小技というかAIがしょぼいから敵はひたすら近くに居るキャラを狙う。ので体力減ったら間に他のキャラを差し込めば逃げれる。あと的は通れないマスがあっても近くのキャラを狙って動かなくなる(使える仕様かは不明) -- 2017-01-16 (月) 13:30:35
  • 今のところ遠距離の敵の隣のマスに置けば反撃を恐れず近距離攻撃してくるので壁兼殲滅役のキャラをなるべく遠距離敵の横に置いてターンエンドすると勝手に自滅していく -- 2017-01-16 (月) 13:34:11
  • ダメージ無効化技は一ターン続くので主人公でシャドーかけて放置すると壁兼削り役になって便利 -- 2017-01-17 (火) 13:44:22
  • 小ワザでも何でもないことですが、裏購買で帰るキャラ復活アイテムについて。ムーンクリスタ10で売ってるものです。使用した時点「まで」に撤退したキャラ全員を復活させる。クリア時の評価はクリアした時点での評価なので復活して生存すれば★評価もらえます。なお1回の戦闘で3個まで持ち込み可能。 -- 2017-01-18 (水) 15:25:40
  • 曜日限定シナリオはAM0時で切り替えられ、任務も0時から報告できるがログボ(3時?)とともに
    復活するため、副部長級、中級、初級は最大2回完了できる。仕様かはわからん。 -- 2017-01-22 (日) 11:25:07
  • 部活のクリア目標「○○属性を連れてクリア」はフレンドが満たしているだけでは達成にならない -- 2017-01-22 (日) 21:14:26
  • キャンペーンで友情勧誘チケが何枚かもらえるが、デイリー任務の「スタフレ10000消費」「友情勧誘10回」を考えると「スタフレで11連引く日」「チケで友情10回回す日(スタフレは使わない日)」を分けたほうが無駄は出ない。と思う。 -- 2017-01-23 (月) 13:54:43
  • 好感度いくつからそうなるかはわからないが、おそらく好感度MAXの子は教室のちびキャラにテレたりはにかんだりハートを飛ばしたり等の動作が追加される。 -- 2017-01-24 (火) 10:44:51
    • 好感度10で追加されるみたい -- 2017-02-11 (土) 18:24:03
  • いまさらだが、消費APの大きな部活に出撃する際はAP回復アイテムであふれた分を利用できる。特能部Lvが低いときに。 -- 2017-01-25 (水) 11:19:15
    • まさにこれを書いた日のアップデートで超過分のAPは使用不能になってしまった・・・。消費AP60とか要求するなら始めたばかりの人用の救済策としてそのままでもよかった気がするが。 -- 2017-01-26 (木) 23:03:41
  • 取り敢えず、スターフレンズは飛来する獣【災悪】を回れば馬鹿みたいに貯まる。補佐を音無、フレも音無なら一回AP30で1〜4個がドロップする。補佐が音無1名でもそこそこドロップするのでイベ削除&修正されるまでに稼いでおいたほうが良い。 -- 2017-02-04 (土) 18:29:10
  • エースが終わると数値がMAXになってSSS○○使いになるみたいです。 -- 2017-03-11 (土) 06:03:22
  • 二つ名「ベストを尽くす」は、ランク3以上の+キャラが一人いれば達成できる。って最近になって気付いた。 -- 2017-03-25 (土) 19:15:55
  • 一般勧誘で勧誘可能な部員は引き継ぎ等でムーンセレクタが入手出来ないが、プラス付与した後に他の部員にプラス付与するとムーンセレクタが入手できる。デイリーの一般勧誘20回等で出たランク3部員にプラス付与を繰り返すと毎日稼げるのでお得。 -- 2017-03-28 (火) 12:42:12
  • 気になったので質問してみますが、キャラクター進行度で例えばSSS使いをルーキーに補佐を変えた場合教官との関係はどうなるのですか? -- 2017-04-11 (火) 16:31:41
    • 変えたキャラに合わせて変わりますよ。 -- 2017-04-16 (日) 12:17:14
  • 今日始めてきずいたのですが、バフスキル、同じ名前のを2回使ってもステータス変わらないけど違う名前のスキルなら使えばプラスされていくんですね。バフましましにして格闘+350%、決め技+200%で攻撃したら20万ぐらいダメージでた。 -- 2017-05-04 (木) 00:05:54
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-03-22 (水) 00:10:28