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1.質問内容はまず調べましょう Edit

wiki内で該当の項目があるか確認ください Edit

プレイ中の動作で解り辛い事 → よくある質問 or 公式FAQ
載ってそうだけど該当ページがわからない → サイト内検索

  • 調べても記載されてない・解決しない・分からないままなら、2へ。

2.質問と回答の注意事項 Edit

質問者の心得 Edit

  • 下記のような質問は禁止、あるいは敬遠されます。
    • DMMの定める規約に反する行為に関する質問
    • 運営にしか分からないことや、明確な答えの存在しないアンケート的な質問 (例:新規登録・イベントいつですか?)
    • wiki編集等に関しては管轄外。こういうページが欲しいという希望は提案掲示板に書き込むと一考してくれるかも。
  • 質問は次のようなことに気をつけて書き込むと回答をもらいやすいです。
    • 相手がわかりやすいよう具体的に書く。何が知りたいのか、何に困っているのか、今どのような状態なのかを詳しく書いてください。
    • 煽りや叩きは禁止です。回答者の態度に腹が立っても放置しましょう。

  • 解決した場合はお礼や報告を忘れずに。
    • 自己解決した場合でも、どのようにして解決したかを書くと、同じ疑問・問題を抱えている人が参考にすることができます。

回答者の心得 Edit

  • 必読ページに載っている質問や答えるまでも無い質問の場合、放置するか解決方法記載ページへ誘導しましょう。
  • 明確な答えが出せないような質問は放置しましょう。回答すると雑談に発展しやすくなり、他の質問者に迷惑をかけます。
  • 煽りや叩きは禁止です。質問者や他の回答者の態度に腹が立っても放置しましょう。

3.質問はこちらです! Edit

+  過去ログ

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 質問ばかりですいません・・・はじめたばかりで課外活動での部室の拡張(遠征人数の増加)ってサンプリズム24消費してでも拡張スべきでしょうか・・・課外しわすれ多すぎてスキル1つもとれない部員ばかりなんですが(戦闘で使わない部員は課外にほうりこんで無駄にポイントが)人数も全然なのでサンプリズムは残してエース勧誘とか引いたほうがいいのでしょうか・・・先生方、ご教授お願いします。 -- 2017-05-08 (月) 07:08:41
    • ↑長期放置のときにまとめて茶道部などで課外させるときの人数を増やせたら便利そうだからです -- 2017-05-08 (月) 07:09:43
  • 属性上昇と格闘(射撃)上昇はどちらが優先度高いでしょうか。属性上昇がイマイチどこにかかってるのかわからなくて・・・ -- 2017-05-08 (月) 16:58:46
    • 式自体はややこしいから省くけど基本的に属性の方が優先度高い
      理由としては格射とキメ技はユニットスキルでバフかけやすいけど属性は他で上げづらいから -- 2017-05-10 (水) 12:49:19
      • 式がないと実数値での比較できなくね?
        数%程度の増加でも属性のほうが強いってわけでもないんだし -- 2017-05-11 (木) 14:11:29
    • 物凄く大雑把だと攻撃倍率*キメ技倍率*属性倍率って感じだからスキルで攻撃とキメ技強化するなら属性、しないならより数値が伸びる方
      オートだとそこまでダメージ伸びないから属性よりは覆面ヒーローとか単純に数値でかくなる方が強かったりもする -- 2017-05-12 (金) 21:25:51
  • 質問です
    エース勧誘で☆4同性灯の固有特性持ちが被ったんですけど二体いても使い道ないですよね? -- 2017-05-11 (木) 12:06:00
    • レア特性 V+V=W だよね?
      2つ目の特性は別のキャラクターに3000スターフレンズで移植(上書き)できるから
      すぐ移植しないなら誤って消さないようにロックでもしてとっとくといいよ -- 2017-05-11 (木) 13:17:24
      • そうですね
        特性の移動ってできるんですか
        参考になりましたありがとうございます -- 2017-05-11 (木) 13:24:11
  • 前々から気になってたんだけど「二つ名」効果ってフレンドのも乗るんでしょうか、自分のだけ? -- 2017-05-12 (金) 20:52:51
  • フォーゼメダルを集めたいのですが、今はどこが一番効率がいいのでしょうか? -- 2017-05-14 (日) 15:17:55
    • 愛こそ全て・アビリティルのドロップ装備分解が現状では効率がいいかと。 どちらが効率で一番かは運と戦力によるんではっきりとは解りませんが… -- 2017-05-14 (日) 17:22:52
  • エイドピースって結局どういう風に使えるの、これ選んだキャラと自身で補佐技能選んで使えるってやつ?(ランダムじゃない方 -- 2017-05-16 (火) 11:36:22
    • ゲームガイドの補佐技能のページ見た方が分かり易いと思うけど……言葉のまま、継承させたい技能一つを指定して継承させることができる。 -- 2017-05-16 (火) 12:01:23
      • マジか書かれてたか、見落としてたっぽい。返答ありがとう -- 2017-05-16 (火) 14:37:47
  • ゲーム中たまに出てくる「このアカウントは部活中です」ってどういう意味なのでしょうか? -- 2017-05-20 (土) 14:34:36
    • 出撃時でしたらおそらく出撃ボタンが多重クリック認識されて後の方を弾く時に出てきているのだと思います。 -- 2017-05-20 (土) 15:17:53
      • あ〜…そういう意味でしたか。ありがとうございます -- 2017-05-28 (日) 09:54:29
  • 同じキャラを重ねると強くなる的なのってこのゲームはありますか?それとも一番レア高いのだけ残せばいいですか? -- 2017-05-27 (土) 16:52:17
    • 現状、他ゲーでは当たり前の同キャラを重ねることでの限凸要素はない。全てのキャラが最高ランクまでランクアップ可能です。
      このゲームは幅広い育成が必要になるので、レア度は育成の手間が省ける程度ですね。 -- 2017-05-27 (土) 17:30:45
      • なるほど。ありがとうございます。 -- 2017-05-27 (土) 17:43:48
  • 序盤のクエストで米倉雛☆1が貰えるクエストをクリアしてもメンバーにおらず、ロッカーとかにも入ってないようですが、何か受け取る条件や貰えない条件があるのでしょうか? -- 2017-05-30 (火) 08:36:58
    • すみません自己解決しました。失礼いたしました。 -- 2017-05-30 (火) 09:00:36
  • 装備で射撃・格闘はどちらか片方に振った方が良いのでしょうか?
    キャラによるどっちが得意かどうかってどうやって分かるんですか?
    「SDキャラの見た目で銃と弓を持ってるキャラ」とかで見分けるんですか? -- 2017-06-02 (金) 11:30:42
    • キャラクターのステータス画面にある技能の項目にマウスをあてると射撃攻撃力○倍とか格闘攻撃力○倍とか書かれてます。
      キャラによっては通常技・キメ技・スキルでどれかが違う場合もあるのでそれぞれ確認して、運用にあわせた攻撃手段を伸ばすのがいいかと -- 2017-06-02 (金) 17:54:18
  • 同じキャラを使用していて自キャラとフレのダメージが違い過ぎるのですがどうしてでしょうか? 自:格闘4600 射撃1500 フレ:格闘4000 射撃1100 自分の与えるダメージ5000-5500 フレの与えるダメージ8000-8500 -- 2017-06-05 (月) 00:45:15
    • 出撃準備画面で選択後のフレンドを右クリック長押しすると、そのフレンドのキャラの詳細が確認出来ます。自分のキャラとの違い、主に「特性」の差が分かるはずです。「解放」や「装備」は基本的に数字に現れますので、ダメージの差は概ね特性の組み合わせの差になります。 -- 2017-06-05 (月) 02:11:57
      • 書きそびれ。同様に通常攻撃とキメ技の「技能lv」の違いの可能性もあります。まぁこちらは大抵皆さん最適化していると思いますが。 -- 2017-06-05 (月) 02:13:57
    • 有難う御座います
      違いは 自分:格闘攻撃力上昇:18%
      クリ率:20% フレ:光属性攻撃上昇:16%
      毎ラウンドSP回復:30 の特性だけでした 得意属性を上げたほうが スキルに関連する格闘や射撃を上げるよりダメージがでるのですね -- 2017-06-05 (月) 03:35:24
      • 技能レベルの差もあるかもしれない。
        あとフレはCP初期値100(どこに補正が入るかは不明だが攻撃力1.2倍らしい)なんでそれも影響しているのでは -- 2017-06-05 (月) 07:38:38
  • win10からchrome64bitでプレイしてるのですが、ホーム画面にいるとしょっちゅうメモリエラーが出てくるのですがどうにか解決出来る設定とかないですかね? -- 2017-06-05 (月) 20:41:08
    • ブラウザをIEに切り替えるのが簡単かと。 Chromeはどうも相性が悪いっぽいです -- 2017-06-05 (月) 21:34:11
      • 他のゲームをchromeにしてるとログイン挟むのがめんどくさいけど、アドバイス通りIEにしてみたら安定してます -- 2017-06-06 (火) 03:47:24
  • 今回のイベントの金色セットを敢えて射撃キャラにつけるのってアリなんでしょうか?
    火力とムダステに目をつむってでも射撃キャラの攻撃範囲を伸ばしてるのって私だけでしょうか?
    射撃キャラが格闘キャラの行動範囲に付いていけず取り残されたりしちゃうんで使ってるんですが。 -- 2017-06-06 (火) 00:54:51
    • セット効果を無駄にしてまで射撃キャラを使うくらいならエリスみたいな長射程格闘キャラ使うかな。金色セットは瞳や灯みたいな移動力ハンデのある格闘キャラの補助に使うか、攻撃を捨てたバフ・デバフ専用キャラが仕事しやすくなるように使った方がいいと思う。 -- 2017-06-09 (金) 01:23:31
    • あと足並み揃えたいなら無理やり移動力を上げるんじゃなくて初期配置で調整すればいいんじゃないかな。敵との距離にもよるけど、射撃を前にしてスタートして格闘で追い抜きつつ進撃し、接敵時に盾キャラを一歩前に出しつつ後ろに残りのキャラを控えるようにすれば、次ターンで集まった敵をボコりやすい。 -- 2017-06-09 (金) 01:42:04
      • お答えありがとうございましたm(__)m
        金色装備にしても雑魚なら普通にオーバーキルになるんで、移動+した方が殲滅早いかなって思って着けてました。
        ステージに合わせて選んで行きますm(__)m -- 2017-06-09 (金) 16:58:28
  • 補佐技能の移動+を自分とフレでつけてる場合でも、装備の移動+は効果がありますか?後、リングにも移動+があるみたいなのですが、それも重複してくれるのでしょうか? -- 2017-06-09 (金) 14:34:34
    • 効果ある。補佐や特性やスキルを盛ると移動力10とかになるよ。 -- 2017-06-09 (金) 19:33:18
      • 補佐技能の移動+が場合によっては腐りそうで怖かったですが、とりあえず付けてても無駄にならないならよかったです。ありがとうございます。 -- 2017-06-09 (金) 22:59:42
  • 4星育成中に5星が出たのですが、どうすればいいのでしょう。育て直しが一番ですか? -- 2017-06-12 (月) 20:13:36
    • ランクを上げるよりレベルを上げるほうが楽なゲームだから、☆5育てたほうがいいとは思う。でもしばらくは☆4を戦力として使ってもいいし、両方同時に使ってもいいし、特性で使い分けたりしてもいい。 -- 2017-06-12 (月) 21:29:37
    • そのキャラのレア特性を見て、
       ,△泙蠅砲皀乾漾△發靴は他に自らに継承すべき入手性の良いレア特性がある→☆5育成
       他キャラに継承すべきレア特性持ち→☆5継承☆4育成の後ランクアップ
       それ以外→とりあえず☆5育成しつつ☆4もホールドして状況の変化を見る(レア特性強化とか新キャラとか)
      ってとこでしょうか…。 -- 2017-06-13 (火) 00:49:19
      • 回答ありがとうございます!
        とりあえず星5育てますわ -- 2017-06-13 (火) 08:03:11
  • フレの星6キャラのHPが、かなり高い人がいるのですが(HP6000以上とか)、何かやり方があるのでしょうか? -- 2017-06-29 (木) 18:17:26
    • 覚醒でHP+3000出来るのと、あとは特性やリングのHP%上昇を加えれば、HP1万くらいまで伸びますよ -- 2017-06-29 (木) 19:35:05
      • 覚醒で上昇でしたか、気になっていた事が解決しました。ご回答ありがとうございました。 -- 2017-06-29 (木) 20:40:50
  • ☆5七里ヶ浜を手に入れたのですが、特性はなにをつけたらいいでしょうか? -- 2017-06-30 (金) 11:40:11
    • 自前のレア特性≧めぐレア特性>>>先生レア特性とか?☆5で入手してるなら替えるのはもったいないかと。 -- 2017-06-30 (金) 12:42:20
    • メイン枠の話なのかレーン枠の話なのかをはっきりさせないと答え辛いと思うよ -- 2017-06-30 (金) 15:18:32
    • すみません。レーン枠の話の話でした。 -- 2017-06-30 (金) 23:32:47
    • CP確保に書道部で芸術爆発、スキル強いけど消費でかいから茶道部で一期一会、木属性だから登山部の山好きって感じかな。 -- 2017-07-01 (土) 00:59:39
      • 好感度や補佐や二つ名でCP確保できるなら書道部は不要になるし、オート周回用ならスキル使わないから茶道部いらないし、純粋なダメージなら登山部より上がるのもあるし、上に挙げたスキルから二つぐらい科学部のクリ特性に差し替えてもいい。 -- 2017-07-01 (土) 01:06:04
  • 秘密道具庫圧迫してきてるけど指輪の分解レベルMAXまでもっていったひといます?
    大したものと交換できなかったらと思うと怖くて分解できないですよね -- 2017-07-05 (水) 23:52:27
    • いらない指輪でやるとわかるけど、指輪一つ=メダルバスケット一つだから気にせず分解していいと思うよ。 -- 2017-07-06 (木) 00:31:25
      • なるほどw
        1つ2つ3つと、それぞれ分解してみましたが、メダルバスケットが指輪の数に応じて増えるだけだったんですね -- 2017-07-06 (木) 01:10:05
  • 質問なのですがルチェを初めて手に入れてレア特性だったのですがこれも灯のレア特性に変えた方が良いのでしょうか? -- 2017-07-07 (金) 17:33:27
    • 特性の能力強化はバフの効果(格闘値+○○%っての)を受けないので、攻撃時のバフの入れ方とCP獲得+19に魅力を感じるかどうかによる。
      素の能力のまま使うなら灯特性の方がダメージは上、バフやEVOで格闘値をガッツリ伸ばして使うなら光+13のルチェ特性のほうが有利。最終的には好みの問題かな -- 2017-07-07 (金) 18:31:41
    • 自分の場合だと攻撃力4501、補佐技能キメ技30%属性ダメージ16、技能レベルMAX、澪の特性エレスフェアリー供文+19%)より灯特性のが若干強かったよ
      そんな大差がついた訳じゃないけど、元のレア特性のままにするぐらいなら灯レア特性に上書きしちゃっていいんじゃないかなって

      元のレア特性に戻すのは手間だけど、灯は一般勧誘で簡単に確保できるし澪は友情勧誘からレア特性狙えるし
      ダメージだけ考えるならあとで付け替えがきく、代えがきかないCP+19をどうみるかって感じじゃないかなー -- 2017-07-07 (金) 21:16:51
    • なるほど、お答えありがとうございます。
      大差ないのであればこのままやってみます!
      お世話になったフレの特性もレア特性なので…w -- 2017-07-08 (土) 07:32:14
    • 個人的な意見ですが、あるなら同性灯のV+V=Wとかも良いですよ。素のダメージ量は他のものより下がってしまいますが、補佐で幸運20もつけることで、素でクリ率70%程度はいけるようになります。バフ次第で100%クリティカルも可能です。 -- 2017-07-09 (日) 11:04:57
  • 補佐技能のドロップ率UP、110%ガン積みor上昇値違いガン積みって試した方いますか? -- 2017-07-08 (土) 18:08:13
    • と、おもったら同系統は無理って公式にありました。お邪魔しました -- 2017-07-08 (土) 18:12:40
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-02-03 (金) 09:02:42