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基本情報 Edit

画像SD画像
マリカ・ウーフ.jpgマリカ・ウーフ_sd.jpg
プロフィール
名前マリカ・ウーフ
属性
タイプ異能
課外ロボ部
誕生日11月29日
血液型O型
入学年1年目
身長144
キメ技きゅーとはぷにんくろー
自己紹介
狼になる特殊能力を持った少女。

学園に入る少し前に自身の力に目覚め、その力をコントロールできずに何度か
アクシデントを起こしてしまった事をきっかけに、学園で力のコントロールを学ぼうと入学を決めた。

入学後は、自身の持つ力が特能部の活動で役に立つを知り、マリカ本人はとても喜び、学園生活を楽しんでいる。

だが戦闘時以外に思わず狼に変身してしまうこともしばしばあり、日常生活で変身してしまわないように気をつけている。

狼という体質のせいか、お肉が大好物であり、匂いフェチ。

戦闘時など力を解放すると、狼の耳が頭部に生え、目の色も変化する。
イラスト吉沢

詳細情報 Edit

技能
名称射程Lv効果必要CP/消費SP
すくらっちわんだー11格闘攻撃力1.2倍のダメージと追加で40木属性ダメージ、
50%で防御力20%低下,2ラウンド
0/0
2格闘攻撃力1.225倍のダメージと追加で48木属性ダメージ、
50%で防御力20%低下,2ラウンド
0/0
3/
4/
5格闘攻撃力1.3倍のダメージと追加で72木属性ダメージ、
50%で防御力20%低下,2ラウンド
0/0
きゅーとはぷにんくろー1-21格闘攻撃力2.7倍のダメージと追加で100木属性ダメージ45/120
2格闘攻撃力2.77倍のダメージと追加で112木属性ダメージ47/126
3格闘攻撃力2.84倍のダメージと追加で130木属性ダメージ49/132
4格闘攻撃力2.91倍のダメージと追加で145木属性ダメージ51/138
5格闘攻撃力2.98倍のダメージと追加で160木属性ダメージ53/144
補佐技能(PLUS)
味方全体:クリ率上昇:15%
味方全体:回避率上昇:20%
味方全体:格闘攻撃力上昇:9%
特性
名称効果
正直な狼少女自分 「命中率上昇:9%」
セーブズアビリティ自身 「毎ラウンドHP回復:16% SP持続減少:20%」
セーブズアビリティ自身 「毎ラウンドHP回復:16%」※みんなで特訓【マリカ・ウーフ編】を15回クリア以降
スキル
名称効果消費SP
ウルフ・ザ・スクラッチ<自分> 格闘攻撃力+50%300
シークレシーハウリング<自分> クリ率+30%300
ライク・アン・スメル<自分> HP回復1000500
メタモルコントロール<自分> 毎ラウンドCP10獲得 キメ技ダメージ+50% 状態異常解除600
ミート・ミー!<敵範囲> 防御力-50%800

各ランク毎のステータス Edit

★5 Edit

ステータス (最大値)
HP2308SP911
格闘1226射撃861
防御753回避26.35
幸運24.04命中38.42
移動力3

★4 Edit

ステータス (最大値)
HP???SP???
格闘???射撃???
防御???回避???
幸運???命中???
移動力???

★3 Edit

ステータス (最大値)
HP???SP???
格闘???射撃???
防御???回避???
幸運???命中???
移動力???

★2 Edit

ステータス (最大値)
HP???SP???
格闘???射撃???
防御???回避???
幸運???命中???
移動力???

★1 Edit

ステータス (最大値)
HP???SP???
格闘???射撃???
防御???回避???
幸運???命中???
移動力???

ボイス (CV:??) Edit

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ゲームにおいて Edit

高めの格闘攻撃力と優秀な通常技、キメ技を持つ火力タイプ木属性ユニット。
一方で防御面には深刻な問題をかかえている。

通常技は射程こそ1なものの高い倍率持ち、50%の確率で防御力-20%を付与と初期実装キャラとしては一つ頭抜けた性能。
キメ技は必要CPが45と高いがLV1の時点で倍率2.7倍を誇り消費SPも120と低め。射程は2で癖がない。
ただし後述する防御面の欠点のせいで、射程外から攻撃できない射程の短さは厳しく感じがちである。

スキルには攻撃寄りのバフや防御デバフが並びさらにダメージを上げることができる。

一方防御面は下位クラスの防御力、低めのHP、並程度の回避と優れたところがなく、ダメージ無効スキルのような逃げ道もない。
レア特性で毎ラウンドHPが16%回復しHP回復スキルもあるので、食らったダメージは回復で対応…ということのようだが、射程が短く反撃を食らいやすいことを考えるとかなり厳しい。
また、レア特性には毎ラウンドSP20%減少(実際には10%減少:2017年1月現在)という致命的なデメリットがついており実用的ではない。

高い攻撃力による一撃必殺が魅力なはずだが、CPによる攻撃力補正が大幅に下方修正されたため高難度マップの敵を一撃で倒すのは難しくなっており、システムとの相性が悪くなってしまった感が強い。

支援効果や特性を駆使してキメ技を早期に使用できるようにすると持ち味を活かしやすいかもしれない。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 通常攻撃は1.3倍まで伸びる でも射程は伸びない -- 2017-01-21 (土) 09:04:04
  • 説明欄にもある通り、レア特性+メタモルコントロールを用いた反撃を許さぬ高火力通常攻撃無双ができなくなり一気に運用が難しくなりましたねー。 -- 2017-01-23 (月) 16:10:59
  • とりあえずレア特性なんとかしてくれ……。てんで実用的じゃない -- 2017-01-23 (月) 22:56:57
  • この娘ってもしかして防御特性つけとけば普通に強い? 専用特性が死んでるから修正こない限りそっちの方が良いのかな -- 2017-01-24 (火) 03:47:33
  • システムにやられがちだけどかわいいから使う レア特性修正きたとき用のマリカも取ってある -- 2017-01-25 (水) 03:02:24
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-04-23 (日) 14:52:59