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基本情報 Edit

画像SD画像
シエラ・エステリカ.jpgシエラ・エステリカ_sd.jpg
プロフィール
名前シエラ・エステリカ
属性
タイプ
課外茶道部
誕生日12月2日
血液型B型
入学年-年目
身長170
キメ技フルムーンパラディス
自己紹介
アルカノアと呼ばれるこことは違う世界からやって来た
アルムと呼ばれる種族の女の子。

過去に黒星を封じるために力を使いすぎ、
力の大半と身体を失ってしまったため、
一人の人間の男の子の体の中で眠り続けていた。

長い間眠り続けたため、昔の記憶は混濁しあまり思い出せないようだが、
身体を借りている男の子のことは本人よりもよく知っており、
その在り方に惚れ込んでいる。
イラスト鶴崎貴大

詳細情報 Edit

技能
名称射程Lv効果必要CP/消費SP
セルスラッセ1-21射撃攻撃力1.3倍のダメージと追加で70闇属性攻撃0/0
2射撃攻撃力1.345倍のダメージと追加で75闇属性攻撃0/0
3射撃攻撃力1.39倍のダメージと追加で80闇属性攻撃0/0
4射撃攻撃力1.435倍のダメージと追加で85闇属性攻撃0/0
5射撃攻撃力1.48倍のダメージと追加で90闇属性攻撃0/0
フルムーンパラディス1-31射撃攻撃力2.3倍のダメージと追加で200闇属性攻撃31/150
2射撃攻撃力2.6倍のダメージと追加で240闇属性攻撃34/156
3射撃攻撃力2.9倍のダメージと追加で280闇属性攻撃38/162
4射撃攻撃力3.2倍のダメージと追加で320闇属性攻撃41/168
5射撃攻撃力3.5倍のダメージと追加で360闇属性攻撃45/174
補佐技能 (PLUS)
《味方全体》
キメ技威力上昇:20% (30)
格闘攻撃力上昇:9% (12)
射撃攻撃力上昇:9% (12)
特性
名称効果
ハイドアンドシーク自分『毎ラウンドSP回復:100』
弟思い自身『キメ技ダメージ上昇:6% 全属性攻撃力上昇:7% 毎ラウンドCP上昇:10』
スキル
名称効果消費SP
月の姫君《自分》射撃攻撃力+100%200
フォーゼ・ドレイク《自分》毎ラウンドCP10獲得 クリ率+30400
ピース・フィール《味方全体》HP1000回復650
アルマ・エステ・エル《自分》キメ技ダメージ+100% 射撃攻撃力+200% クリ率+30%800
全ての祖《味方単体》待機状態のメンバーを再び行動させます 射程:31000

各ランク毎のステータス Edit

★6 Edit

ステータス (最大値)
HPSP
格闘射撃
防御回避
幸運命中
移動力

★5 Edit

ステータス (最大値)
HPSP
格闘射撃
防御回避
幸運命中
移動力

★4 Edit

ステータス (最大値)
HP???SP???
格闘???射撃???
防御???回避???
幸運???命中???
移動力???

★3 Edit

ステータス (最大値)
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★2 Edit

ステータス (最大値)
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移動力???

★1 Edit

ステータス (最大値)
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防御???回避???
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移動力???

ボイス (CV:??) Edit

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ゲームにおいて Edit

技能 Edit

得物が剣なので格闘タイプのようにも見えるが、通常・キメ技共に射撃タイプと設定されている。
技能倍率も並の生徒の1.5倍程度あり、高火力が見込める。

攻撃範囲 Edit

移動範囲2・通常射程2・キメ技射程3とオーソドックスながら穴がない構成。

ステータス Edit

全般的に高水準。その上で特筆すべき点は、

  • 射撃値が実装時点で一番高く(特性:射撃攻撃力上昇持ちを除く)、攻撃力上昇要素も盛り沢山。
    • 格闘値も他格闘タイプ生徒が羨むレベルで高い。(もちろん武器スキルでしか意味がないし、強力な自己スキルの恩恵を受けられないが)
  • 防御はそこまで高くはなく、ダメージ無効化や緊急回避等のカバーできるスキルもない。
  • 属性2が伝説・魔法・異能のいずれでもないアルムに設定されているため、相関関係による与ダメージ・被ダメージ補正を受けない。
  • 並程度の命中を高めるスキルがない。

あと、何故か課外レベルが初期から9という仕様になっており、
どの部も4時間の活動×2回だけで課外ツリー1本を末端の特性まで習得できるという特典がある。

スキル Edit

月の姫君 Edit

射撃版バスタートレースとでも言うべきこのスキルは、
本家より補正が高い上に、第一特性の毎ラウンドSP回復:100も含めると、あまりにもコストパフォーマンスが良過ぎる。
低レベル先生に対してもその過保護サービスは手厚い。

フォーゼ・ドレイク Edit

防御性能が低いので、交戦せずにCPを溜める能力は地味に有効。
CP獲得は2ターン持続するが、クリ率は1ターンしか持たない点は要注意。

ピース・フィール Edit

お姉ちゃんはアタッカーのみに飽き足らず、ヒーラー役も担ってしまう。
回復量は心もとないが、全体回復が即座に掛けられる点は、本職にも出来ない強み。

アルマ・エステ・エル Edit

怒涛のダメージ補正に加え、クリ率も上昇。
惜しむらくはフォーゼ・ドレイクのクリ率上昇とは重複しない所か。

全ての祖 Edit

薙上 咲に次ぐ第二の再行動能力を得たシエラお姉ちゃん。
しかし、元祖と違って本人が爆発的な火力を持っているので、余り使用する機会は多くなさそう。
強いて挙げるとすれば、お姉ちゃんが当てられない敵の時、高命中の味方に回すとかだろうか…。

総括/雑感 Edit

射撃タイプのダメージディーラー兼サポーターとして優れた能力を持つ反面、
自己防衛力や命中性能が欠けている点は、既存の他ダメージディーラー生徒と大差ない。
強さを過信して攻撃を受けさせすぎるとアッサリ撤退してしまうので、
運用は先手必勝・一撃必殺。壁役や高回避敵は他生徒で適宜フォローしよう。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • シエラの情報ページを作成しました。
    何というか、ぶっ壊れなくらい強すぎでしょ! -- ページ作成者 2017-05-31 (水) 23:05:00
    • ぶっ壊れではないかなぁ…全ての祖とアルマエステエルが一緒に存在しないでどちらかに振り切ってれば良かったかなぁ。強いけどルチェに比べたらまだマシって感じ -- 2017-06-01 (木) 01:27:49
    • 作成乙。本人も現状2だと思うけど、やはり本領はルチェの後ろからついて行って「全ての祖」でルチェ再行動かな…。それでほぼ全て解決する。 -- 2017-06-01 (木) 04:02:26
  • 鈴と才華の就職先 -- 2017-06-01 (木) 00:37:47
  • シエラのバグなのかわからないけど、課外レベルが最初から9始まりでした。 -- 2017-06-01 (木) 01:23:32
  • 再行動持ちとかちょっと意味わかんないです -- 2017-06-02 (金) 20:17:28
  • 瞳ちゃんと同等の火力が吐けて再行動に全体回復持ちが壊れてないとかこれもうわかんねえな -- 2017-06-03 (土) 09:27:43
    • 火力特化なら再行動は生かせないし(この場合SPはアルマ・エステ・エルに使う)、再行動を出来るだけ使っていきたいならその分攻撃能力が伸ばせないってことじゃないかな。
      出来ることが多いってことでは確かに強い -- 2017-06-03 (土) 11:01:52
      • んだね。出来ることが多い。けどせっかく火力出せるのにこれは勿体無いって感じ。器用万能だけど…ってな印象まあ解放あるからそれをSPにふればSPタンクとルチェで暴れることができるのは間違いない。 -- 2017-06-04 (日) 13:41:10
  • 再行動って移動は出来ないのね……。某スパロボと同じ感覚で使っちゃダメだな -- 2017-06-09 (金) 06:37:37
    • 移動できないって詐欺に近いよな -- 2017-06-11 (日) 00:10:02
    • 運営<移動・攻撃(行動)・スキル・アイテム・待機はそれぞれ独立したシステムとなっています(キリッ -- 2017-06-11 (日) 01:43:49
      • 問い合わせの返答かな?でもその理屈だとスキル・アイテム・待機も不可になってないとおかしいわけだが
        どうなんです運営さん(ゲス顔 -- 2017-06-14 (水) 09:57:04
  • お姉ちゃんの特性学習みなさんはどんな感じにしてます? 参考にさせていただきたいです -- 2017-06-27 (火) 00:19:29
    • 自分は達筆と一期一会でSPの底上げと回復、キメ技火力両立でやってます。
      残り1枠は全装甲メカでキメ技火力20%を取るか、新薬開発で12%+クリ率を取るかはお好みでしょうか。
      レア特性はエミリーのダークルセンスに上書きしています。 -- 2017-06-27 (火) 14:37:20
      • お返事ありがとうございます。 
        茶道部は空間把握を取ってしまっていたので時間が掛かりそうですが、一期一会取得目指してお姉ちゃんには和室4時間耐久お座りをたくさんしてもらうことにします。
        私は綾織のレア特性を付けてましたが、エミリーのもいいですね〜 -- 2017-06-29 (木) 16:12:50
    • お姉ちゃんは何でもできますから、育成方針は幅広いです。
      このキャラだけに言えることではありませんが。
      ちなみに火力やる場合はスパ○ボと同じで素のパラメ強化するより、キメ技や属性強化みたいなダメージ率を高めた方が与ダメ上がります。
      キャラにもよりますが、以前全パラ強化の技能付与と全キメ技強化の技能付与で同キャラで与ダメ比較したら、キメ技与ダメ1万前後、クリの時は2万以上の差がでました。 -- 2017-06-30 (金) 09:36:52
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします


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Last-modified: 2017-06-25 (日) 12:43:48