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天津 美柑

  • 自己紹介にある通りの性能。
    天才の努力SP300、ヒーローは遅れてSP350+キメ技分のSPが確保出来れば二重属性不利にでも突っ込まない限りワンキルされる事は滅多だから毎ターンHP/SP全開で戦い続けられる。 -- 2017-01-20 (金) 20:29:16
  • 基本はCP稼ぎの為にも努力+ファントムで運用した方が良いと思う。
    それと現状だとsp特化装備でSP回復アイテム挟んで全部盛りするよりブイナイトで固めた方が堅くヒーロー+ファントムを活かせるし才女が必要な時にも瞬間火力は上だと思う。 -- 2017-01-22 (日) 15:01:14
    • 評価を書いたものですが、最後の段落は誤解を招きやすい記述になっていたのでひとまず修正してみました。ユニットの育成具合や敵の強さによって多彩な装備構成や戦法を取りうるという点が扱いの難しいテクニカルなユニットと評した理由ではあります。 -- 2017-01-22 (日) 17:01:38
    • (続き)SP2000に関しては、SSR装備やさらにその上を見すえつつ全部盛りにできたらおもしろそうと思って書いたもので、現状で実用的なわけでありません。加えていえば、反撃に一発耐えればよいという場面ではヒーロー抜きで十分ですし、フルセットにこだわる理由自体ないかもしれません。意味がないようなら削ってください。 -- 2017-01-22 (日) 17:02:22
      • 前置き、木主ではないです。実際SP2000はロマンだとしても、可能性という面においては全然面白いしありだと思う。現状ろくなSPも確保できないし、一キャラにつき1スキル使うか使わないかくらいのクエしかないから、こういうスキルの「コンボ」が視野に入ってくる娘はもっと議論して良いと思う。まだ序盤だし意味のない机上論なんてないんやで -- 2017-01-22 (日) 17:55:46
  • 射程2の生徒の後ろに居座ってファントムで支援するってのも手だと思う。
    もし、高HPのレイドボスのようなのがでれば間に割って壁役としても活躍はできそうだ -- 2017-01-23 (月) 08:24:50
  • 現状SP周りがバグっているのか、装備でSP最大値を上昇させても反映されない。 見かけは反映されていてもスキルを一つ使うと上昇分もまとめて消費されてしまい、努力+才女は使えるがキメ技が使えない。これさえ解消してくれれば毎ターン才女キメ技できるんだが… -- 2017-01-24 (火) 02:22:37
    • すまん、今調べてみたら装備フェイセット(SP80)&特性学習SP上昇(SP90)でSP+170、レベル70時のSP1040(エース勧誘のステータスより)でSP1210のはずで、メンバー一覧でもSP1210と書いてあるのに部活に出るとSP1380と書かれているのでバグっていたのは表記の方だった模様…(両補佐澪) +付与でSPは増えないっぽいので表記だけがおかしいのかもしれない。 最大SPが増える補佐フィーネを連れて行くことで毎ターン才女キメ技可能になった。 -- 2017-01-24 (火) 02:40:38
      • 誤解のないように書いておきたいが、あくまでも筆者の装備条件での状況で、毎ターン才女キメ技するだけであればSPの増える武器も装備させることで可能になる。 なお、自分はフィーネを持っていないので検証できないが、SP装備と両補佐フィーネのSP*1.2が重複するなら現状でも評価にあるようなSP2000は可能。 特性学習はリセットするのにサンプリズムが必要なのでご利用は計画的に! -- 2017-01-24 (火) 03:06:04
      • 連投で申し訳ないが、検証ついでにSPがよくわからないことになったので書いておく。
        70+美柑(SP1040)に学習特性SP上昇(90)フェイセット(SP80)とフェイオーブ(SP177)を装備させ、SP1387にした。
        これにフレンド補佐のフィーネ(SP+20%)を連れて行った(自分の補佐はSP無補正の澪)ところ、蜜柑のSPは1630だった(部活中の表記は相変わらずバグっており1800と書かれていた)。
        本来、SP1387を1.2倍するとSPは1664にならなければならないはずである。
        何かに1.2倍の補正が乗っていないのではないかといくつか計算してみると、
        素のSP1040に武器のSP+177だけを足した1040+177=1217を1.2倍しSP1460.4に後から防具セットの80と学習特性の90を足し1630.4(小数点以下切り捨てor四捨五入?)となっているのではないかと思う。
        また、フィーネの補佐技能が重複するのか、重複するのであればSP上昇:20%が足され140%になるのか、それとも乗算で144%になるのか、自分はフィーネを持っていないので検証できないが、仮に上記の倍率の乗り方で140%とすると、
        素のSP1040にギジオーブの219を足してSP1259。これに両補佐フィーネのSP+40%でSP1762.6。ここに後からキュア防具セットの171と特性学習SP上昇の90を足すとSP2023.6となり、SP2000は達成可能と思われる。
        実際に検証できないのが申し訳ないが、ロマンを追い求めるのならアリかもしれない。
        繰り返すが、学習した特性のリセットにはサンプリズムが必要なのでご利用は計画的に。当コメントによって生じた不利益の一切に対して責任を負いかねます。
        長文失礼! -- 2017-01-24 (火) 03:44:53
      • 部活中のSP表記のバグについてだが、上記条件において、表記SPと実SPとの差は170であった。
        170といえば、フィーネのSP加算が乗らない防具セットと学習SP上昇を足した量である。
        試しに、キャラや装備を変えて実験したところ、防具の「セット効果」部分(ティーンセットの防具各部位に付いているSPの部分は正常であった)と学習したSP上昇の部分の合算値が本来のSPに1回余分に足された数字がバグったSP最大値の表記になっていた。
        これを踏まえ、防具のセット効果と学習によるSP上昇はフィーネのSP20%アップ効果が乗らず、また、部活中はSP最大値の表記がその和の分だけ多く表記される事がわかった。
        また、澪は最初から正しく上記の計算をされた現SP/誤ってセット分がプラスされた最大値となっていたが、
        美柑は誤って足された現SP/誤って足された最大値で部活がスタートし、誰かが行動することで現SPが正しくなった。
        ともあれ、どうやらSPに関してはいくらかまだバグがあるようなので今後の修正によって計算がずれる可能性がある。 -- 2017-01-24 (火) 05:09:24
      • なお、HPでも全く同様の誤表記が発生していた。
        情報提供掲示板に数値のズレ等に関する木を作ってくれた方がいらっしゃるのでこれ以上はそちらに書かせていただきます。
        ページ違いとコメント汚し失礼しました。
        醜い、不要等ありましたら伐採や適切なページに移動など、後はお願いします… -- 2017-01-24 (火) 05:54:14
      • すごいですね。これなら2000オーバー美柑できる! -- 2017-01-24 (火) 06:12:47
      • >>↑
        上記SP2000達成についてはフィーネのSPアップ20%がちゃんと2回乗るという仮定の元で計算しているのと、キュア防具セットの上昇SPは防具そのもののSPには倍率が乗り、セット効果のSPにだけ倍率が乗らないにも関わらず、全上昇量を倍率がかからないものとして書いてしまいましたのでお詫びして訂正させていただきます。
        上記条件であればおそらく2067になるものと思われます。
        特性を学習しなくてもSP1977であり、SR装備で計算しましたがSSR装備もあるようなのでその性能如何で学習なしでも2000達成する可能性があるので特性学習のご利用は計画的に…
        ついでに、補佐や装備のステータス補正を完全に捨ててSP特化した上でやっと2000行けるというだけであって、しっかりした装備と補佐の方が有用かもしれないのでロマンを追い求めるのも計画的にお願いします -- 2017-01-24 (火) 06:37:11
      • ランダム特性でSP20%付ければ補佐効果込で2000いきそうやね  -- 2017-01-24 (火) 09:49:14
      • スキル使用回数14000回の二つ名「頭脳派リーダー」でSP+50なのでそれでも行けるね! -- 2017-01-25 (水) 20:44:09
  • 放置ボイスええわ -- 2017-01-28 (土) 01:21:22
  • イリファ補佐でSP+160できるからSP15-20%につけなくてもよくなったね -- 2017-01-30 (月) 02:41:48
  • CP−5って常に100ならないんだけど特性としては別のがよかったりするんかねぇ -- 2017-02-03 (金) 00:38:01
    • CP1につき攻撃力0.2%上昇、つまりCP5は攻撃力1%上昇にすぎないからそこまで気にしなくてもいいんじゃない? SP20%上昇とか木属性攻撃力11%上昇(通常技のダメージも増える)当たりも有力候補だとは思うが -- 2017-02-04 (土) 01:35:23
      • なるほどー  -- 2017-02-04 (土) 02:03:48
    • 補佐リリアとかで打ち消してもええんやで -- 2017-02-11 (土) 22:53:04
  • 課外の茶道部にSP+500/毎ラウンドSP50回復あるやんけ、転属出来るようになったらやべぇな -- 2017-02-16 (木) 02:32:36
  • 格闘+12%に特性変更してSP+500にしたら『もう、美柑ちゃんだけいいんじゃね?』になった -- 2017-02-25 (土) 17:04:41
  • レア特性のキメ技20%はシンプルで強力だから、射撃キャラに付けると良いよ。格闘キャラは灯の方で -- 2017-04-11 (火) 00:04:36
  • 美柑ちゃん使う場合SP2000のが良いかな?それともドラコンまで入れて2200?が良いかな、現状覚醒とかあるし視野に入れても良いのよね -- 2017-06-02 (金) 14:57:41
    • 地形とか敵の攻撃で命中下げられることが結構あるから2200がオススメ。 -- 2017-06-03 (土) 12:03:04

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Last-modified: 2017-06-03 (土) 12:03:04