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質問掲示板

  • 好感度の隣にあるHって何? 200体倒したら400になって、別に何もないんだけど…… -- 2017-01-13 (金) 02:33:55
    • ゲーム内で説明されてないし現時点で不明ですね。 -- 2017-01-13 (金) 11:14:05
    • 肩書が変わったくらいしか変化が分らんね -- 2017-01-13 (金) 18:11:20
    • 200でルーキー何々から先輩何々に変わったけど何だろね? -- 2017-01-14 (土) 02:37:21
    • ヒーローとしての肩書きが変わるとか? -- 2017-01-14 (土) 04:39:18
  • 臨時メンテのレア特性付与って+のことかな?エース募集で☆5あたったけど+付かなかったからヴヴヴと違ってさらに抽選とかなのかな?とか思ってたけど。メンテ開ければ自己解決しそうですが、+付いた人居ます? -- 2017-01-13 (金) 12:26:18
    • 結局メンテ以降も+付いてなかったので抽選なのかな?がっかりだ -- 2017-01-14 (土) 00:35:57
    • レア特性付与って第2特性の事で+の事じゃないだろー -- 2017-01-14 (土) 09:56:40
  • キャラの移動力って装備で変えられるものなのかな? -- 2017-01-13 (金) 18:18:29
    • 装備のステータス欄に移動の項目は無いからどうだろう。セット特典とか追加アビあたりで出てくるかも? -- 2017-01-14 (土) 00:37:36
    • 武器にカーソル合わせると移動力の項目があるから武器で移動関係するのがあるのかも? -- 2017-01-14 (土) 04:37:45
    • 装備とかじゃないけどレアなアビリティーにツーサイド・フェザー(移動+1幸運−10%)てのはあったよ -- 2017-01-15 (日) 06:35:21
  • フレのキャラ使ったら1ターン目からCP100越えてるんだけど特性の初期CP+10以外に増やす方法ってあるのでしょうか? -- 2017-01-13 (金) 21:33:33
    • フレンド選択する時に右上のマークが光ってるのは初期CP100でスタートしてくれる -- 2017-01-14 (土) 00:09:15
  • 無償のサンプリズム貯めて勧誘うんぬんと書いてあるページあるけど、現状課金以外にサンプリズム入手できる手段ないよね?任務か何か見落としているのだろうか -- 2017-01-14 (土) 08:03:17
    • まだ来てないけれど事前登録特典やらで貰える予定はあるね。ゲーム内で手に入れる手段はまだないかな? -- 2017-01-14 (土) 08:18:52
    • まぁその、、なんだ、先走って書いてしまった運営関係者様がwikiを裏で支えてくれてるんだよ。 -- 2017-01-14 (土) 09:59:04
    • サンプリズムを1万円分買うと1280個もらえるけど、これは有償1000個+無償280個、という扱い。現状ではそこと、事前登録コードでもらえる予定、ぐらい。 -- 2017-01-15 (日) 08:24:29
    • ゲーム進めてたらいつの間にか30だけ入ってた。課金はしていないから任務報酬だと思う -- 2017-01-17 (火) 21:54:58
  • だれか一番右端のスキルを開放できた人います? -- 2017-01-14 (土) 09:38:05
    • もしかして★1以上じゃなくて★1じゃないと習得不可なのかな・・・ -- 2017-01-14 (土) 09:41:27
      • 現状不明な事が多すぎるからなぁ。星1でないと習得できないとかはないと思うが……星1が存在しない子もいるし(特に先生とか -- 2017-01-14 (土) 14:23:06
      • それは無いと思う、エリスの☆1入手しても「正義の剪定」は覚えていなかった。 -- 2017-01-15 (日) 01:22:46
    • 多分習得条件の表示が左に一個ずれてる。右から二番目のスキル(☆5、Lv60)がLv40で習得できた -- 2017-01-15 (日) 07:17:51
    • Lv60にしたら一番右開放しました -- 2017-01-15 (日) 10:26:15
  • 被った能力者の使い道ってジュエルリア変換以外にある?スキル強化や経験値変換ではメイドロボよりレート低いんだけど -- 2017-01-14 (土) 09:57:56
    • 一人強いの作っておけば輝くフォーゼ4以外は楽勝なのでレート関係なく経験地にしてる。後から別の要素来たら泣くな・・・ -- 2017-01-14 (土) 23:35:17
  • 事前に登録してたはずなのに何ももらえてないんですがまだ配られてない?運営に問い合わせた方がいいのかな? -- 2017-01-14 (土) 14:41:28
    • 19日 -- 2017-01-14 (土) 15:09:10
      • 19日に配布なのね。ありがとうございます。 -- 2017-01-14 (土) 20:39:01
  • キメ技ってモーション無いのかな? -- 2017-01-15 (日) 03:52:40
    • 設定でOFFにしてるとかって話じゃなくて? -- 2017-01-15 (日) 04:54:37
    • 部活演出ONにすると戦闘見れるけどタルいよ… -- 2017-01-15 (日) 07:40:22
  • 勧誘チケットの使い方が分からない…勧誘でもアイテム欄でも、使用する項目がなくね…?まだ使えないのかな -- 2017-01-15 (日) 12:08:39
    • 勧誘のボタンを押せばそのまま使える。何枚持っているか分からないのは少し不便だけど -- 2017-01-15 (日) 12:18:16
      • ありがとう。これまた分かりづらいなぁ -- 2017-01-15 (日) 13:49:22
  • 主人公(先生)を出撃させてるはずなのに戦闘に参加してない -- 2017-01-15 (日) 12:23:07
    • 班に入れてるだけとか?そこから戦闘前に誰を出撃するか決める画面で出撃する子は赤く表示されてると思うけど -- 2017-01-16 (月) 08:30:13
  • ムーンクリスタってどうやって集めるのでしょう?00? -- 2017-01-15 (日) 12:31:16
    • どこで入手したか分からんが、いつの間にか3個持ってる不思議…… -- 2017-01-15 (日) 14:10:30
    • ムーンクリスタルはサンプリズムを使用すると手に入った筈。 -- 2017-01-15 (日) 14:47:35
    • サンプリズム使ったことないんだけど200あるのはなんでだろ -- 2017-01-15 (日) 15:10:30
    • ☆3のエースガチャ産を技能強化に消費したら10個手に入った -- 2017-01-15 (日) 21:49:33
  • 教室の模様替え、いつの間にかホワイトボードが追加されてた。追加の条件って何だろう? -- 2017-01-15 (日) 15:29:49
    • 本編任務の報酬に入っえる -- 2017-01-15 (日) 15:41:12
      • ありがとうございます。報酬はアイテムだと思ってチェックしてなかったな -- 2017-01-15 (日) 16:25:27
  • デイリーでエースガチャ券が入手できるとどこかで見たのですが、出現条件があるのでしょうか?エースガチャ券が手に入る任務がないのですが… -- 2017-01-15 (日) 19:42:01
    • 毎日任務の所の恋の試練塔ってやつだけどない? -- 2017-01-15 (日) 19:51:00
    • 友情勧誘チケットなら毎日任務にあるんですけど… -- 2017-01-15 (日) 20:22:42
      • 途中送信すみません。恋の試練塔[難易度]の報酬が、友情勧誘チケットとケーキセットになってます。 -- 2017-01-15 (日) 20:24:28
    • イベクリアしないと出ないとかあるのかな
      一回やってみて毎日に出なかったらきっと君の所には未実装 -- 2017-01-15 (日) 20:26:45
      • 超上級まではクリアしたんですけど、上の難易度の☆3報酬目指して頑張ります。ありがとう。 -- 2017-01-15 (日) 20:31:10
    • 公式のニュースから01/13 アップデート情報
      見てくれ、解決すると思う -- 2017-01-15 (日) 20:35:41
      • 解決しました、ありがとうございます。お騒がせしてすみません。 -- 2017-01-15 (日) 20:43:53
  • ランクアップについて伺いたいのですが、例えばランダム特性での防御+6%がついた星4美柑を星5にした場合、レア特性に変わるのでしょうか。 -- 2017-01-16 (月) 02:20:56
    • 変わらない。補佐技能は強化される。 -- 2017-01-16 (月) 12:14:45
      • なるほど、レア特性のキャラを取得・強化していけばいいんですね。ありがとうございました。 -- 2017-01-16 (月) 13:47:15
      • 無課金でもそれなりに★5作れそうだと思ったけど、特性で差別化されそうだね。 -- 2017-01-16 (月) 19:56:59
  • ガチャ券で11連ってできますか?ちなみに友情チケ+スターで11連はできませんでした。 -- 2017-01-16 (月) 14:21:06
    • 残念だが、出来ない -- 2017-01-16 (月) 20:09:35
      • 地道に引くしかなさそうですね・・、ありがとうございます -- 2017-01-17 (火) 00:05:32
  • プラス付与のやり方が分からない。最初に手に入れた+付き☆5しか素材に表示されないし・・・ -- 2017-01-16 (月) 19:00:25
    • +付与の素材キャラを持ってないだけでしょ。友情勧誘で+キャラ出さないとだね -- 2017-01-16 (月) 19:55:26
      • あぁなるほど、ありがとう。+付与されたのは友情勧誘でしか出ないのね。+が有るのと無いキャラがあって分からんかった・・・ -- 2017-01-17 (火) 00:03:02
  • 公式ガイドにさ『「+」が付いているメンバーは、通常よりレベルアップ時の成長値が高くなります。』って書いてあるんだけど、+付与前にLV上げしない方が良いのかな? -- 2017-01-16 (月) 19:54:13
    • ブレイブガールと同じなら後から+付与しても成長分加算されるがまだ情報不足かな -- 2017-01-16 (月) 20:38:11
      • 後からでも+分加算されることを確認。 -- 2017-01-19 (木) 07:28:59
      • プラス付与のページを加筆しておきました -- 2017-01-19 (木) 18:40:45
  • メンバーの売却はどこからやればよいのでしょうか -- 2017-01-16 (月) 21:32:34
    • 引き継ぎでジュエルリア変換を選択する -- 2017-01-16 (月) 22:25:36
    • 引継ぎの下の方でジュエルリア変換のボックス選べばできる。ロボは安いから技能強化やEXP変換をおすすめするけど -- 2017-01-16 (月) 22:32:59
      • ありがとうございます -- 2017-01-17 (火) 00:35:22
  • たまにスキルが一切使えなくなる時があるけどなんなんだろ SPCP十分にあるのに -- 2017-01-16 (月) 22:31:32
    • 状態異常だと思ってるけど表示なさげだったな。行動不能も初見は焦った -- 2017-01-16 (月) 22:41:11
    • 状態異常ですね、岩投げる奴の攻撃でなるけどマーク出ないです。移動できなくなる異常は靴に×マーク出るので、たぶんそれもバグと言うか未設定なのかと -- 2017-01-17 (火) 01:23:23
  • フレンド枠キャラは補佐してるキャラですか? -- 2017-01-17 (火) 00:08:31
    • そうですよ -- 2017-01-17 (火) 01:23:56
      • なるほど。育てない子の補佐スキルがドロップ率UPだから、補佐にした後なぜかフレンドが減ると思ったらやっぱりそういうことかぁ -- 2017-01-17 (火) 01:51:39
  • ゲームガイド読んでて不安な文面を見つけてしまった……
    現在のメンバーのレベルです。レベルが上がると能力値が上昇します。Lvの上限はランクにより変わります。
    「+」が付いているメンバーは、通常よりレベルアップ時の成長値が高くなります。
    つまり、レベル上げてから+つけても意味がないのか……ガチャキャラのレア特性持ちのレベリングはプラスを付与してからやらないといけないのか -- 2017-01-17 (火) 14:54:34
    • ほんの少し上に同じ質問あるだろ -- 2017-01-17 (火) 15:02:29
      • 見落としてたわ。すまん
        後からでも付与される事を祈っておこう -- 2017-01-17 (火) 15:08:16
  • 今更だけどリリアserverで始めて、最初からいるキャラが咲宮リリアだけど、これって始める時のサーバー選択によってキャラ変わったのかな -- 2017-01-17 (火) 15:32:18
    • ヒナサーバーやけどリリアだから、ストーリーで加入したって扱いだと思う -- 2017-01-17 (火) 15:55:15
    • 初期キャラはサーバーに関係なく、リリア固定ですね -- 2017-01-17 (火) 15:57:01
    • サーバーは関係ないんですね。ありがとうございました。 -- 2017-01-17 (火) 16:27:15
  • チュートリアルを飛ばしてしまったのですが、もう一度見る手段とかありますか? -- 2017-01-17 (火) 20:04:52
  • 部活で☆3取る条件って出撃前に見ることはできる?いつも出撃後に設定開いて確認してるけど、出撃メンバー編成画面とかじゃ無いっぽいし… -- 2017-01-17 (火) 22:02:52
    • 星の上にカーソル合わせると見れる -- 2017-01-17 (火) 22:14:42
  • ログボ、任務等の更新時間を教えてください。お願いします。 -- 2017-01-18 (水) 01:01:34
    • たぶん3:00 amだと思う。 -- 2017-01-18 (水) 03:14:11
  • キメ技ってどうやって出すのですか。 -- 2017-01-18 (水) 09:20:17
    • 管理人の判断で削除しました。ルールを守ってご利用ください。 -- 2017-01-18 (水) 09:52:43
    • 管理人の判断で削除しました。ルールを守ってご利用ください。 -- 2017-01-18 (水) 10:20:19
    • まずキメ技とはコマンドアイコンの上を押して出る技の上から2番目です。(1番目は通常技)大概がSPとCPを消費します。特にCPは回避行動などで貯まるので序盤で出すのは難しいでしょう。フレンド登録してる助っ人はCPが満タンで出撃できるので、ミッション等は助けてもらうのも手です。 -- 2017-01-18 (水) 17:07:53
    • ご丁寧に回答して頂き、ありがとうございます。 -- 2017-01-19 (木) 08:46:57
  • 装備セットの特性がいまいち良く分かりません。
    とりあえず数値だけ見て格闘や射撃が一番上がる武器やセットを付けていますが、こっちの方が便利ってセットがあるなら教えてください。
    今は格闘系は武器がランス系、防具はナイトセットで
    射撃系は武器ブレイド、防具はティアラ、ドレス、シューズのセットで統一しています。 -- 2017-01-18 (水) 13:11:17
    • 私の場合は格闘系は武器が同じくランス系、防具はHPが大きく上がり生存率が向上する制服セットで8割方揃えています。
      射撃系は武器は特に良いと思えるのがないので様々です。あえて言えば手袋系かランス系が多めですね。
      ブレイド系は射撃値は良くても武器技の射程が1で使い勝手が悪いので避け気味です。
      防具はティアラなどの可愛いセットかブルームなどの魔法使いセットです。主人公だけは女装させたくないのでデバイスなどのロボ系セットです。 -- 2017-01-18 (水) 14:12:04
    • 結局キャラ次第ということになりますが、Lvが上がるにつれてSPが重要になってくるので、格闘キャラでさえドレス装備にしますね。武器はオーブ(射程1)、杖(射程2)で、SP補正はありませんが射程がほしければSR銃でしょうか。 -- 2017-01-18 (水) 15:19:30
    • お二人共ご返答有難うございます。
      なるほど、武器は威力だけで射程は全然考えてませんでした。というか、ゲーム内で記載がないので完全に蚊帳の外でした。
      防具の方もちょっと見なおして見ます。有難うございましたm(__)m -- 2017-01-18 (水) 15:43:42
  • 「招待」機能について内容知っている人がいたら教えてくださいな。
    私の既知事項はメニューのフレンド機能から使用できて、フレンド掲示板にある同じサーバーの人のIDを入れたらメールが来て招待BOXなるちょっとしたオマケが貰えた。その後もメールが一通きて同様にオマケが貰えた。
    自分から招待できたのは一回のみ。 -- 2017-01-18 (水) 22:59:12
  • 虚ろの大型の敵を相手にしてる時に気づいたんだけど、大型には隣接しても射程1の攻撃は届かないって……これは仕様なのか?
    要はエリスの通常は隣接してもボスに攻撃出来ないが、キメ技では攻撃できる。
    射撃系キャラは通常、キメ技どちらも攻撃できる。 -- 2017-01-19 (木) 04:37:03
    • 済まない。忘れてくれ
      タゲるポイントが結構上なんだな……ずっと地面を触ってた。射撃キャラやった時はそのキャラが上にいて勘違いしてた -- 2017-01-19 (木) 04:47:14
    • 射程1のキャラは反撃しなかったけど上のほうからなら反撃できるのか? -- 2017-01-19 (木) 22:27:02
  • 「引継ぎ」のページに「同じ属性で変換すると得られるEXPが多くなります。」とあるけど、手順とかあるなら具体的に説明して欲しいです。あれこれ試してみたけど経験値増加となる場合を未だ確認できていないのです。 -- 2017-01-19 (木) 07:30:55
    • 公式のゲームガイドの引継ぎ欄にそう書いてあるけど、実際変わらない気はする。スキル強化とかだと変わるのかな?? -- 2017-01-19 (木) 07:55:00
    • 引継ぎするときに溶かす娘を全員一緒の属性にすると貰える経験値全然違うよ -- 2017-01-19 (木) 18:57:07
    • 木主です。
      レスありがとうございました。結局判然としなかったので、キャラを数十人溜めて簡易調査をしてみました。
      詳しくは引継ぎの項のコメントにとりあえず放り込んでおきましたが、結論を言うと「現時点では属性は無関係」でした。
      ただ「タイプ」がスキル強化には関係していたとか、設定ミスが疑われるランク3メイドとか変なところはちらほらと。 -- 2017-01-20 (金) 18:59:23
      • 枝2です。たまたま自分が引継ぎの多寡の簡易検証中に高ランクと低ランクを使い分けてしまっていたようでした。ソートで低ランクから順番に選んでいるのだから、属性一致にするときほど高ランクを選ぶのは当然と言えば当然だというのに気づかず、面目ないです。
        引継ぎコメ見ました。検証お疲れ様です -- 2017-01-20 (金) 20:49:48
  • タイムボーナスって、何時でリセットされるかご存知ですか? -- 2017-01-19 (木) 19:20:42
    • 確かAM3時よ。曜日以外の任務も -- 2017-01-19 (木) 19:24:44
      • ありがとうございます。 -- 2017-01-19 (木) 19:44:42
  • ★4→★5の素材ってどこで集められるのですか? -- 2017-01-20 (金) 02:23:00
    • カードは曜日部活【部長級】、ダイヤは【副部長級】でドロップするっぽい。ただAP消費がでかくて時限だから集めるのきついです -- 2017-01-20 (金) 02:37:04
    • 曜日の副部長級(ダイヤ)、部長級(ダイヤ&カード) ※確定ドロップではない
      部長級は時限解放クエ -- 2017-01-20 (金) 02:37:35
    • どうもありがとうございます。 -- 2017-01-20 (金) 02:46:01
  • メイドの☆4とか3は技能の餌?引き継ぎ?皆さんはどう使ってますか。 -- 2017-01-20 (金) 15:37:28
    • 今朝調べたところ、メイドは引継ぎに回した方が相対的にお得という結果でした。
      スキル強化を急がないならば引継ぎ優先で良いと思いますよ。 -- 2017-01-20 (金) 19:19:54
      • そうでしたか、では引き継ぎ優先にします。ありがとうございました。 -- 木 2017-01-21 (土) 03:03:07
  • 土曜限定の自然環境調査(初級)でLv63のキャラがあっさり死ぬんだけど。毎ターンHP100回復の支援キャラ連れて行っても死ぬ。どうすればいいでしょうか。 -- 2017-01-21 (土) 00:44:01
    • 敵はSP技で毎ターンHP90%ダウンを使用してくるので、初ターンに桜木エリスを始めとしたSP減少技を使用すればただの雑魚です。
      手持ちに居なければフレンドに募集しましょう -- 2017-01-21 (土) 01:43:43
      • 二宮や同じアイコン持ってたから勘違いしてたけど効果違うんやね。
        実質、一発で解決できるのは桜木エリスだけかな。
        他の攻略手段としては状態異常回復で耐える方法だが……消費SP量考えると現実的じゃないな -- 2017-01-21 (土) 02:05:57
      • エリス他の★5に比べて微妙なんかなぁっと思ってたが使える時が来るとは! -- 2017-01-21 (土) 02:18:51
      • 早速、★5でLv70の桜木エリスを連れて行ったのですが、SP減少技なるものが技能にもスキルにも見当たりませんでした。何か条件があるのでしょうか。 -- 2017-01-21 (土) 02:56:33
      • スキル画面をつまんでうごかしてみな -- 2017-01-21 (土) 12:04:08
  • ああ、なんとなく理解しました。Chromeだと5つ目のスキル(★5のLv60開放)が見切れていて、項目のスクロールもできないのですね。(何とか押せるけど、説明が一切読めない) -- 2017-01-21 (土) 03:07:31
    • ドラックしてスクロールすれば下にいけるよ -- 2017-01-21 (土) 03:24:46
      • ドラッグでのスクロール…余白ではなくて、ボタンの部分を押し下げてドラッグするのですね。(怖っ) 件のマップで桜木エリスのスキル効果も確認できました。ありがとうございました♪ -- 2017-01-21 (土) 03:44:01
  • 二つ名条件の最大ダメージ30000出すのに皆さんどうやっていますか?具体的な方法教えてもらえると助かります -- 2017-01-21 (土) 12:04:37
    • 以前はCPの多さがかなり攻撃力に加算されていましたので現在では難しくなっているかもしれませんが、参考程度に。まず二重属性でどちらも有利をとれる弱い相手とフレンドを使います。レベル、キメ技、装備、どれも良くなくてはいけないのでこの条件を満たすのがまず一番大変だと思います。次に戦闘ですが、初期キャラのリリアが持つスキルに「味方のキメ技ダメ+50%」があるので、これをフレに撃ちます。まずこれで一発撃ってみて、ダメが足りなければ味方のスキルで攻撃力を更に上げたり、相手の防御を下げてみたりしましょう。といっても元々の相手の防御が既にかなり低いと思うので、防御ダウンはあまり効果がないかも。それでもまだ足りなければ戦闘用アイテムでダメを上げていくしかありません。ここで注意すべきなのは「同じ効果は乗らない」ということです。頑張ってみてください。お粗末さまでした。 -- 2017-01-21 (土) 12:43:32
    • CPの攻撃力加算条件が厳しくなっているんですね…ありがとうございます -- 2017-01-21 (土) 12:57:30
    • つい昨日「渾身の一撃」クリアしたので参考に
      補佐「常葉」フレ「静流」フィニッシャー「リリア(大体格闘1700)」補助「フィーネ、音無、岩石くらって行動不可だったけどめぐみ」、クエスト「部活と彼女7」、被害者「火狐ボス」使用したアイテム「キメ、格闘メイザーZ、ウォーテトラ」
      デバフ、バフ掛けまくってダメ43kぐらいでてた様な?(覚えてないけどオーバキルだったのは確か)
      妥協ダメ絶対。※SP、CP管理と岩石おじさんには気を付けようね! -- 2017-01-21 (土) 14:17:36
    • 天乃戸レベル70フレンドとリリアレベル20で補助かけてクリティカルお祈りで到達できる -- 2017-01-21 (土) 15:00:00
  • ちょっと前から思ってたんだけど、任務報酬で貰った『マジスタピース』って何に使うんだ?
    スキルを新しく覚えさせるってあるが、使い方が分からん……学園バトル許可証みたく未実装って書いてる訳じゃないし -- 2017-01-21 (土) 16:35:18
    • メダルで追加した特性を消すときに使う -- 2017-01-21 (土) 17:31:29
      • 覚えさせる、じゃなく、忘れさせる、なのか…… -- 2017-01-21 (土) 17:44:34
  • 既出なら申し訳ない。ボスだと思うけど3×3マス?ぐらいの大きい敵を攻撃する時は射程1のキャラは通常攻撃は当たらないんですか?キメ技、武器技じゃないとダメとかでしょうか。 -- 2017-01-21 (土) 18:24:51
    • デカいやつはタゲるポイントが小型〜中型に比べて若干ズレてる。右上くらいに戦闘情報が表示されるから、それの場所を探すべし -- 2017-01-21 (土) 18:28:04
      • 攻撃できた!ありがとうございます。 -- 2017-01-21 (土) 18:55:16
  • 2つ名のユーモアなセンスで枠を超える者の証を達成したいと思ってます。質問ですが、アイテム交換レベルはどうやって上げればいいですか? -- 2017-01-22 (日) 11:53:48
    • 二つ名ページのコメントみてみそ -- 2017-01-22 (日) 12:01:35
  • 射撃攻撃か格闘攻撃かどうやったらわかるの? -- 2017-01-22 (日) 12:12:02
    • ステータス欄の技能にカーソル持っていきましょう -- 2017-01-22 (日) 15:10:18
    • 通常攻撃のこと言ってるなら、射程1なら格闘。2以上なら射撃だと思う・・・多分。 -- 2017-01-22 (日) 16:01:16
      • 斉藤灯とかは射程2の格闘だから全部ではないけど大体はそうだな -- 2017-01-23 (月) 09:27:23
    • 最初分からない人多いと思うけど、通常攻撃も技の一つなんだよね。技能の一つ目がそれ、で、キメ技が二つ目。ステータス見る時なりなんなりでそこにカーソルもってくと「格闘攻撃力なんちゃら倍の〜」とか書いてあるから、それが適応されてる。ちなみに格闘なのに射程2のやつとか普通にいるから気を付けてね -- 2017-01-22 (日) 16:14:44
      • あ、そうなんだ。じゃあ例えば先生なんかは通常の射程1攻撃でも射程2でも、どちらも射撃攻撃ってあつかいなのね。理解できた、訂正してくれてありがとう。 -- 枝2 2017-01-22 (日) 16:55:14
      • このゲーム解説全然ないからしゃーない笑 -- 枝3 2017-01-23 (月) 14:22:41
  • ゲームを開始すると雛と愛歌の立ち絵が出てきて画面スクロールが手間なんですが表示されないようにする方法ってありますか? -- 2017-01-22 (日) 12:26:59
    • 今んとこない、はず(イリーガルな方法とかは思いつかんし -- 2017-01-22 (日) 16:15:54
  • マリカなど、戦闘を開始すると初期HPやSPが少し下がった状態で出撃してるキャラが居ることがあるんですがなぜか分かる方いますか?地形効果やキャラ特性を見た感じは減少する云々はなかったと思うのですが。 -- 2017-01-22 (日) 19:12:36
    • 装備分(装備セット効果分)のHPSPの上昇が最大値のみの上昇になってるっぽい 下がってるというより上限だけ上がってる -- 2017-01-22 (日) 19:33:58
      • 回答ありがとうございます。 -- 2017-01-22 (日) 20:58:10
  • 雑談を見ているとSSR装備品は曜日別イベントで落ちるんですか?ドロップ見てもそれらしいのが書いてないのですが。 -- 2017-01-23 (月) 18:39:32
    • 曜日イベントだと書いてあるドロップが殆ど当てにならない感じ
      APきついけど火曜の部長級とか行ってみるといいかも -- 2017-01-23 (月) 19:29:27
  • アイテム数が99を超えた場合、以降は消滅するのでしょうか -- 2017-01-24 (火) 12:14:02
    • しないよ。ロッカーが一杯だった場合はわからないけど -- 2017-01-24 (火) 13:04:23
    • 99超えるともう一枠使って100個目以降が格納される。 -- 2017-01-25 (水) 23:31:59
  • 超新任教官セットって何入ってるんでしょ? -- 2017-01-24 (火) 18:02:35
    • 各セットのアイコンクリックで内容が見れます -- 2017-01-24 (火) 20:48:27
      • ありがとうございます!エヴォルは入ってないのか…… -- 2017-01-24 (火) 22:16:10
  • アイテムゲットガチャでフィーネ2人確保してたのですが、現状では被ったキャラの利用方法は(特性目的以外で)ないのでしょうか? -- 2017-01-24 (火) 22:39:36
    • 今のところは特性外での用途はないですね。
      ただ、課外がお舟でいう所の遠征枠の可能性が高いので育成しておいて損はないかと -- 2017-01-25 (水) 11:05:37
      • ありがとうございます!希望が持てました! -- 2017-01-25 (水) 19:53:34
  • 任務の☆を獲得する条件に一回の攻撃でボスを倒すとあるのですが、ボスはどれになるのかわかる表示はありますか? -- 2017-01-25 (水) 21:27:02
    • 名前の横に☆がついてるのが確かボスだったはずです。編成画面の配置でも確認できますし、戦闘中でも敵キャラ見れば確認できます。 -- 2017-01-25 (水) 21:48:41
  • 皆さん、どこでレベル上げしてますか?自分は雛の気持ち3を周回してるのですが・・・ -- 2017-01-26 (木) 00:59:26
    • 最初のイベントで経験値いっぱいもらえたからそれで上げちゃったんだよね。レベル上げだけならメインシナリオが早いけど、後は好みかな -- 2017-01-27 (金) 07:46:41
  • 属性攻撃力UPと格闘攻撃力UPなら特性どっちがいいのかな? -- 2017-01-26 (木) 01:08:29
    • 属性攻撃力は基本ダメージに対しての倍率(属性の倍率ものる)。弱点属性に対してだけはこっちの方がでかい。
      格闘(射撃)攻撃力は基本ダメージを上げる。全ての場合において底上げできる。キャラが少ない現状はこっちの方が便利。
      敵の防御によってもタイプによっても、一概にどっちがいいとは言いづらいな -- 2017-01-27 (金) 07:59:11
    • 情報提供掲示板みてみ。検証タロウさんなる人が解説してるで -- 2017-01-27 (金) 13:47:32
  • ボスに対する決め技の射程おかしくないですか?ボスに接しているのに黄色の表示がでず攻撃できない。そのため通常攻撃してます。 -- 2017-01-27 (金) 00:25:33
    • ボス=大きなボスの場合です。 -- 2017-01-27 (金) 00:27:39
    • 決め技の範囲の所をクリックすれば普通に使える。ボスにカーソル合わせた時に光る場所とかにごまかされないように。あれは罠だ -- 2017-01-27 (金) 07:44:47
    • 右上くらいに戦闘情報が表示される。そこを見つけるんだ! -- 2017-01-27 (金) 10:22:08
    • もしかしてボスの的マスが中心だけだとおもってる? それとも「真ん中押しても回りの六マス押しても同じでしょ(笑)」とかおもってる? -- 2017-01-27 (金) 13:50:41
    • 面倒だよね、この腐れ仕様。どこが戦闘相手として認識できる範囲かマウスを少しずつ動かして探す羽目になることがしばしばある。
      行動毎に遅延して操作を強制的にキャンセルしてキャラにフォーカスを戻す仕様とか、操作性は全般的に悪いのだよな〜〜 -- 2017-01-28 (土) 00:01:55
  • SR装備指定ボックスで、現状、武器・防具は何を指定するのがベストでしょう? -- 2017-01-27 (金) 13:40:51
    • 主力次第で近接向けか遠距離向け化も変わるしそれだけ聞かれてもな… そもそもベストなんてのも決められるもんでもないし精々ベターだよ -- 2017-01-27 (金) 16:25:43
    • あえて言うとするなら、格闘ランスかなくらい。でも武器技が木属性で火曜クエとかだとあてにできないし、キャラによっては火力より回避とか苦手属性用サブウェポンとかの方が良かったりするから、まさに枝1さんのおっしゃる通りな感じする -- 2017-01-27 (金) 16:33:49
    • 格闘ユニットならナイト一式安定
      射撃ユニットならキュアセットにボルガンorブレイドor手袋辺り
      射撃武器は主力ユニットの射程と属性次第で変わってくる -- 2017-01-27 (金) 16:36:58
    • これ各キャラの使用感あたりにお勧め装備欄作る案件かもな -- 2017-01-27 (金) 20:52:55
      • ん〜。装備は状況次第だから、キャラ説明に組み込むよりは装備毎にこんな特性があり利点と欠点はこんなものだよ、みたいな方が判り易い気がする。キャラ個別に書いたら殆ど同じ内容を複数のキャラに書くことになりそうだし。 -- 2017-01-27 (金) 23:57:18
  • 例えば格闘攻撃力50%アップなどの継続時間についてですが、次のターンまでですか?それとも使用した1バトル中でしょうか? -- 2017-01-27 (金) 20:32:03
    • スキル効果は表記がない限り、そのターン中だけかと -- 2017-01-27 (金) 22:43:51
    • 3ターンとか書いてあるのはそのターン数。しかし、説明不足多いよね。最初は分からない -- 2017-01-28 (土) 11:33:39
  • 2つ名の最高の仲間たちについての質問です。こちらは15人のレベルが上限に達して1/15となるのですか?☆5が3人Lv70(+も3人ついてます)、☆4が4人Lv60になっています。しかし0/15のままです。☆4のことを書いたのは、上限ということしか書かれていないからです。 -- 2017-01-28 (土) 09:12:14
    • たぶん不具合。うちのほうでは☆5の子Lv70(+の有無は関係なし)でカウントされてる。 -- 2017-01-29 (日) 01:43:21
  • 「秘密道具入れは上限に達しました。道具入れを整理してください」と出て部活できなくなったのですが道具入れの整理ってどうすればいいのでしょう? -- 2017-01-28 (土) 11:11:23
    • メンバーの装備を選ぶときに分解ボタンがあって、それを押すとアイテム交換の要領で処理できる -- 2017-01-28 (土) 11:19:01
    • ホント面倒だよね。ロッカーに秘密道具入れのタブ付けて欲しい。装備付け替えしてる時に気付いたけども、分かりにくいね。 -- 2017-01-28 (土) 11:40:01
  • 固有特性に含まれてるSP持続減少って何ですか? -- 2017-01-28 (土) 11:24:54
    • SPがターン終了時に減少していく。意味合いとしてはSP減少持続、の方が的確かな。 -- 2017-01-29 (日) 00:33:31
      • ありがとうございます。毎ラウンド減少か…ピーキー過ぎるなぁ -- 2017-01-29 (日) 08:51:34
  • 武器に属性があることに最近気づいたのですが属性はキャラと合わせたほうが効果があるとかあるのでしょうか? -- 2017-01-28 (土) 20:41:23
  • ランダム特性で戦闘開始時にCP追加10があって、LEARNでCP戦闘開始時にCP追加10って重ねれるか試した人います? -- 2017-01-29 (日) 05:23:11
    • フェリシアで試しましたが重なりましたよ、好感度と補佐(フレのも)と二つ名併用すれば開幕CP90とか出来そうですね。 -- 2017-01-30 (月) 09:55:38
      • フェリシアは固定特性で「あたしの出番」(CP+10)を持っているけれども、混同していることはないよね?始まって間も無い頃、他キャラで重ならなかった覚えが。 -- 2017-01-30 (月) 23:23:12
      • 音無でMAINの2とLEARNでCP重ねてるけど、重なってるよ。仕様なのか不具合なのかは知らないけど。ちなみにこのwikiの特性のコメ欄にも同じようなこと書いてある。 -- 2017-01-31 (火) 00:20:56
      • 実装当初は重複しないのは仕様と言っていましたがアプデで重複されるように変更されたみたいです。 -- 2017-01-31 (火) 00:23:35
  • メンバー画面で好感度の左に表示される敵を倒した数はステータスか何かに影響するのでしょうか?称号?みたいなのが変化するのは確認しました -- 2017-01-29 (日) 13:05:48
    • ランクが上がる度に獲得CPが+1されます。 -- 2017-01-30 (月) 18:15:18
  • 街の賑わい(大盛況)の特能部経験値って自分が澪☆5、フレが澪☆5で875でした。ここでは戦闘経験獲得値50%upって機能してないんですか? -- 2017-01-30 (月) 22:12:45
    • どちらも+がついてます。 -- 2017-01-30 (月) 22:16:51
    • 味方全体:戦闘獲得経験値上昇:50% キャラごとの経験値ってことです -- 2017-01-30 (月) 23:03:12
    • 各キャラの経験値は421なので機能してますよ。二つ名でも8%上げてると思いますが、421の108%upで875になります。 -- 2017-01-30 (月) 23:25:44
  • 武器についての質問です。射程はどこで確認できますか?また武器に書いてある移動力とは何でしょうか? -- 2017-01-31 (火) 18:58:06
    • 1.射程はゲーム内では数値として確認できる手段はなく、戦闘中に使用を試みて確認するしかありません。事前確認したければここの情報を活用するのが良いかと。
      2.武器の移動力は現時点では無意味にして無価値な項目です。 -- 2017-01-31 (火) 23:53:33
  • 火曜の曜日限定シナリオで水無月刹那のスキルのパトリオット・ボム使おうとしたが使えなかった
    もちろんSPは足りてる
    分かる人教えてください -- 2017-01-31 (火) 21:32:44
    • 間違って途中送信してしまいました
      パトリオット・ボムの対象の指定の仕方を教えてください -- 2017-01-31 (火) 21:35:09
    • 自己解決しました
      移動後の射程1マスに敵がいなければならないようです -- 木主 2017-02-01 (水) 00:17:00
  • エヴォズの使い方、誰か教えてください…… -- 2017-02-01 (水) 12:42:35
    • TOP画面のメンバー→キャラ選択→強化タブクリック→RANKクリック→下にあるランクアップアイテムをクリック -- 2017-02-01 (水) 16:49:40
    • たまにランクとは異なるエヴォシリーズが表示されて100%失敗するらしい。確認した方がいいかも。 -- 2017-02-01 (水) 16:52:18
    • ありがとう! 感謝です!! -- 2017-02-02 (木) 11:26:50
  • 技能強化の数値はどうやって決まりますか?同じレア度でも一致しないし属性を合わせてもキャラによって違ったり -- 2017-02-01 (水) 18:11:55
    • メイドは獲得経験値が多い。恐らく、これかと -- 2017-02-01 (水) 18:45:02
    • 以前調べたスキル強化についての小まとめです。ゲームガイドにおける説明と微妙に不一致なので近いうちに修正されるかと思っていたのですが……
      ・同ランクの場合、メイドの方が非メイドより高い。(但し引継ぎに比べると差が小さい)
      ・技能強化対象と同一キャラの場合大きく、同一タイプの場合少々、ボーナス値が付く。
      同一キャラの場合はメイドを僅かに下回る程度なので同一キャラを多く入手できる場合はメイドよりも非メイドを利用してメイドは引継ぎに回した方が得。なお、タイプとは伝説、異能、魔法などのこと。 -- 2017-02-02 (木) 02:39:55
  • 秘密道具箱がいっぱいになりましたって出て進めなくなったのですが秘密道具箱って何処にあるの? -- 2017-02-01 (水) 23:34:56
    • 装備のことだったらしい。 -- 2017-02-01 (水) 23:42:57
    • メンバーから装備画面開いて分解するしかないね。めんどいよね。ロッカーから開けるようにしてほしい -- 2017-02-04 (土) 23:03:29
  • ランクアップについての質問だけど☆4を☆5にするにはサンプリズムが60あれば素材なしでもできるんですか? -- 2017-02-02 (木) 21:17:23
    • できるよb -- 2017-02-02 (木) 21:27:52
      • 知らないのにテキトー応えるなよ。。間違い情報拡散するだろ -- 2017-02-05 (日) 14:51:33
    • 素材は用意しないとできないですよ -- 2017-02-02 (木) 22:03:38
  • 虚ろから飛来する獣【災悪級】ってどうやったらクリアできますか?ダメージ与えてもターン回復で回復されて全然勝てないです -- 2017-02-03 (金) 00:08:14
    • 勝つだけでいいなら天津 美柑の70+のフレ借りてきてそばの雑魚倒した後にボスに一斉攻撃 近接は天津 美柑に攻撃くるようにしておくといい もしフィーネなどのCPあげるのいれば味方のCP上げてキメ技使えるようにしておくと楽 なんならアイテムも使おう さらに楽になる -- 2017-02-03 (金) 00:40:12
    • ボルガンやロッド系の武器技使えばターン回復量数%下げれるし、スキル山積みで1ターンのダメージ量増やしてもいいし、強い子勧誘したりレベル上げるものいいよね -- 2017-02-03 (金) 01:05:29
    • 返信ありがとです。美柑借りてチャレンジしてきます。 -- 2017-02-03 (金) 23:04:45
  • 特性についてmainの二つ目のランダム特製を他のキャラから引き継ぐ際★5のキャラに★3や★2のキャラから特性を引き継がせることは可能でしょうか? -- 2017-02-03 (金) 12:54:21
    • 引き継ぐキャラと引き継がせるキャラが同じならできるよ -- 2017-02-03 (金) 13:14:14
      • お早い回答ありがとうございます!引き継ぐ際は★4に★3引き継いでからランクアップっていう書き込みを見て★5にしてからじゃ引き継げないのかと思ってました -- 2017-02-03 (金) 13:26:17
  • SSR級装備BOX(指定)ってどこで手に入りますか?いつのまにか3つも持っててびびった。 -- 2017-02-04 (土) 05:37:00
    • ランク40おめでとうw -- 2017-02-04 (土) 19:24:00
    • なるほど。ありがとう。 -- 2017-02-05 (日) 09:37:44
  • 土曜クエスト部長級についてですが、エリス☆5のLv60以上が1人いれば勝てるでしょうか?1ターン目に正義の剪定を使い、敵のSPをダウンさせてから倒すという流れでいいでしょうか? -- 2017-02-04 (土) 17:08:07
    • それでOK 時間かけすぎると敵のSP回復しちゃうよー -- 2017-02-04 (土) 19:24:31
  • 装備についてですが皆さんは相手によって武器って切り替えてますか?敵が火属性が多ければ水属性の武器のほうが有利かなって思いまして -- 2017-02-04 (土) 20:33:45
    • 装備の属性は装備技にしか関係しないから、装備技を多用するようなプレイスタイルならそうすればいい。
      でもステも変わってくるし装備技にSPを割いていて良いのかっていう問題があると思う。SSR装備だとキメ技よりSP食うし -- 2017-02-04 (土) 21:35:52
  • 属性攻撃UPと格闘や射撃UPのランダム特性はどっちがいいんだろうか? -- 2017-02-04 (土) 22:07:38
    • その質問前にもあったな。確認したら情報提供掲示板に検証タロウさんなる人が解説してるからそっち見てって書いてあった。 -- 2017-02-04 (土) 23:15:08
      • そうなのか、ありがとう。 そっちみてくるよ。 -- 2017-02-05 (日) 10:51:35
  • 秘密道具入れについて質問ですが
    所持数180で限界なんですが
    ページ4までしかなく100個くらい見当たりません
    上位装備を分解するのも嫌で進行できません
    対処法知ってる方いますか? -- 2017-02-06 (月) 15:58:00
    • 秘密道具入れは武器防具共通ですが、もう片方も確認しました? -- 2017-02-06 (月) 16:08:37
  • 盲点でした
    無事解決しましたありがとうございます -- 2017-02-06 (月) 16:18:06
  • ログインボーナスって25日で皆さん止まってますか?他のゲームだとまた1日目からログインボーナスが貰えるのであれ?って思いました -- 2017-02-07 (火) 19:11:41
    • バグで止まっている人と月初めで切り替わってる人がいるようです。 -- 2017-02-07 (火) 19:35:05
      • 情報ありがとうございます。このゲーム バグ多すぎですね。明日色々と改善されることを願うだけです。 -- 2017-02-07 (火) 19:56:21
  • マジスタピースってどこで手に入るのでしょうか? -- -- 2017-02-17 (金) 22:19:43
    • 任務と二つ名だったかと。他どっかで手に入ったっけ? -- 2017-02-17 (金) 22:30:22
  • リネ・ヴァレンタインの☆5化に成功した人います?
    30回以上失敗してモチベ下がり気味で。
    成功例を聞いてモチベ上げたいです。 -- 2017-02-23 (木) 00:18:09
    • 信じられないかもだけどストレート成功でした。自分が一番信じられなかった…ガチャでは新キャラでないのにこんな時だけ運がいい -- 2017-02-23 (木) 01:17:31
    • 4回ほど☆5に失敗したけど無事成功したよ -- 2017-02-23 (木) 01:41:13
    • 今回のイベントキャラ以外の☆5化は割と上手くいっていたので不具合を疑ってしまいました。頑張ります! -- 2017-02-23 (木) 04:41:21
    • こっちも失敗しまくり。ブレガが如何に親切か分かる。「マジ運営に生まれ変わりましたw」とか言っててこんな凄まじいストレス仕様にするとかマジ糞運営のままじゃん -- 2017-02-23 (木) 10:49:17
      • でも、イベントの一番上回れるなら時間の許す限り回れて、パリンザムしなくていいからある意味良心的ではある -- 2017-02-23 (木) 21:23:47
    • 俺は☆4→5で一回失敗したけど奇跡的に2回目ですんなりいけた。☆5+獲得のチャンスだからガンバb -- 2017-02-23 (木) 22:25:45
    • 僕は全部失敗してる。1発成功の人もいれば、永遠に成功しない人もいる。仕様としてはクソだな。今後、永遠に失敗続ける事がすべてのプレイヤーにあるわけだし -- 2017-02-24 (金) 04:27:01
      • 15%表示だけど掲示板とか見てると内部20%くらいあるかもね。まあ失敗し続ける事ももちろんある -- 2017-02-24 (金) 04:29:48
    • 所詮は運だしな どうしてもイライラしたくないならログボの石で確定させればいい -- 2017-02-24 (金) 12:46:05
      • ちょっとの課金で解決するしねぇ。そもそもまだイベント始まってすぐだし焦る時間じゃないね -- 2017-02-24 (金) 15:47:54
  • 今回のイベントの装備ドロップ率って、みなさんどれくらいですか?澪×澪、30周で装備が1なんですけど…こんなものなんでしょうか? -- 2017-02-24 (金) 10:27:27
    • そんなもんです。自然回復だけで掘るにはあまりにも渋いので、薬を使用しながらひたすら周回するしかありません -- 2017-02-24 (金) 11:09:46
    • 私の場合、イベント前特能部レベル30台前半だったのが今50直前で、経験値約100〜120万の一回につきダブル澪で1800か2000なので約600回。で落ちたチョコ装備が52個なので2個どちらかで4〜5%、1種類毎だと2〜3%って所だと思います。ありがとう経験値テーブルの人。 -- 2017-02-24 (金) 11:19:26
      • ごめん6〜8の3〜4くらいだった。 -- 2017-02-24 (金) 11:22:18
    • ありがとうございます。薬飲みまくって、ひらすら周回頑張ります。…今後収集イベが続くなら、澪を外せる日はこなさそうだ。 -- 2017-02-24 (金) 11:28:21
  • 課外活動についてです。
    部を変更すると課外レベル1に戻りますと表記されていますが、部を変更すると最初の部で『習得済みの特性』も消えてしまうのでしょうか? -- 2017-02-26 (日) 04:40:10
    • 結論から言うと消えません。ですが特性を習得する際、現在所属している課外の特性しか表示されないので、習得するときはその特性の課外に再び所属する必要があります。 -- 2017-02-26 (日) 07:32:40
      • ありがとうございます。ってことは無理に1つの課外を極めなくてもいいわけですね。 -- 2017-02-26 (日) 08:37:05
    • というか各部活の課外レベルは独立していて、転属してももとに戻ればそこからやり直せる。後あまりいないケースだとは思うけどレベルが3まであるタイプの特性の場合、転属するとレベル1扱いになってしまう。雑談の方でバグっぽいって言ったのはこれの事。 -- 2017-02-26 (日) 08:48:53
  • 申し訳ございません。みなさんフォーゼメダルどうして手に入れてますか?自分は気がついたら2つ持っていましたが… -- 2017-03-01 (水) 01:16:15
    • 主に曜日ステージでドロップします。SSR装備砕いても出るので今ならイベステ回ってドロップした装備ひたすら砕くのも手かと -- 2017-03-01 (水) 01:44:37
      • なるほど…自分はあんまり曜日やってないから気づかなかったんですね…ありがとうございます!イベ周回してチャレンジしてみます! -- 2017-03-01 (水) 02:52:26
  • イベントの猫の大逆襲を安定して、クリアするのにオススメの班編成は、ありますか? -- 2017-03-06 (月) 00:04:28
    • .侫ーネメルクーアを連れて行って強制待機スキルを毎ターン使う(SPはアイテムで回復)
      ■硲亳詐、防御低下、属性耐性低下などが付いてる武器技を火力のない部員に打たせて主力にキメ技を打たせる
      もしくは高峰瞳がいれば超バフかけてクリティカルを決めるとごっそり削れる -- 2017-03-06 (月) 01:42:59
    • 倒すだけなら補佐をリネリネにする
      後は先生壁にするなりリリアやフィーネで動き止めるなり射程外から削るなり、自分の戦力と相談でなんとかなる -- 2017-03-06 (月) 02:12:10
    • アドバイスありがとうございます。スキル使うこと事態が稀なので、攻略に活かすのは思い浮かびませんでしたw -- 2017-03-06 (月) 19:08:44
  • メンバーが少なければ入る経験値は多くなるの? -- 2017-03-09 (木) 02:03:00
    • 関係ないよ
      だから多く出撃した方が基本的には総取得経験値は多くなる
      特能部レベルや集中して育てたい場合もあるけど、その辺はこのwikiに経験値効率表があるから参考にするといいよ -- 2017-03-09 (木) 13:38:42
  • 高レアのキャラがかぶった場合は使い道としては売る以外ないんですかね? -- 2017-03-09 (木) 15:19:43
    • 現時点ではなさそう
      育成済みのキャラと被った場合はランダム特性を変更できるくらい(要ムーンクリスタorサンプリズム) -- 2017-03-10 (金) 17:22:40
  • 二つ名の「輝かしき技」の達成条件について質問です
    技能強化で両方ともLV5にしても進行度が増えないのですが、何が条件なんでしょうか? -- 2017-03-10 (金) 17:13:09
    • 最新アップデート情報内に「・二つ名「輝かしき技」において技能レベルが上限に到達しているにもかかわらず、
       数字がカウントされない不具合を確認しております。
      →3/15(水)のメンテナンスで修正する予定です」とあります。待ちましょう。 -- 2017-03-10 (金) 17:30:27
      • そこまで確認していませんでした、ありがとうございます -- 2017-03-10 (金) 17:51:50
  • 雑談板でどうにも食い違いがあったので確認を込めて質問です。
    特性と消す時、マジスタピースとサンプリを要求されると思うのですが、サンプリは要求されない?という話もあって実際はどうなんでしょう?

    私の場合、キャラ美柑:格闘攻撃上昇をリセット→マジスタ要求→12サンプリ要求→確定するとマジスタと12サンプリ消費。
    それで手持ちのサンプリを12以下にして試したら資材不足と言われてリセットできない。
    キャッシュのせいなのかなと思って削除してもるも変わらず。
    サンプリを要求されるのが普通だと思っていたんですが、消費されないという話もあり、実際の所、どうなんでしょう? -- 2017-03-11 (土) 09:59:58
    • 明確にサンプリズムとマジスタが同時に減っているのならば不具合の可能性が高いと思います。こちら任務の課外授業Vまで進めたのでマジスタ4個ほど消費しましたが、サンプリは最初のころは0でも行けましたし今は減ってません。試しにメイドにスキルつけてリセット押すと「マジスタピース×1を消費して、HP上昇をリセットしますか?」とダイアログが出ます。 -- 2017-03-11 (土) 16:34:54
    • 備品庫にアイテム入れててもいかにも使えますよって感じで表示されたりするけど、実際には使うことが出来ない。マジスタピース要求(備品庫に入ってて使えない)→サンプリ要求の流れになってるはず。備品庫から出してロッカーに入ってるのにマジスタの数が減ってサンプリまで消費してたら不具合かな。 -- 2017-03-14 (火) 06:40:01
  • 20%上昇にSP+500を付与しても
    500に20%は乗らなかった、、
    +500状態キャラにに20%GIFTすれば乗るの? -- 2017-03-11 (土) 16:48:48
    • SPに限らず固定値を上昇させる特性等に%上昇は乗らないようだ。 -- 2017-03-12 (日) 17:06:34
  • スキル効果は重複するの?
    《味方単体 攻撃力+50%》+《味方単体 攻撃力+50%》=攻撃力+100%? -- 2017-03-13 (月) 22:57:27
    • 自分50%+単体50%は100%になった。単体50%と単体50%だと50%のままだった。自分50%+自分100%だと150%になった。多分スキルの対象か、効果量が違うなら重なる。 -- 2017-03-16 (木) 01:03:55
    • 戦闘についてに書いたけど自分、味方単体、味方範囲、全体はそれぞれ別枠で、更に効果量も別枠の扱い
      簡単に言うと同効果以外は全部加算される
      CPだけは例外で自分追加と全体追加は加算されない、自分追加10と全体追加10を使っても追加は10のまんま、自分と単体と範囲だと最大30まで増える -- 2017-03-16 (木) 04:28:52
  • 攻撃力は試していないが、移動+1は重複してたよ。 -- 2017-03-15 (水) 23:11:58
  • 防御力が高ければ属性耐性はいらないような気がするのですが、登山部の課外特性の属性耐性%アップはどれくらい有効なのでしょうか? -- 2017-03-18 (土) 01:07:51
    • 軽く試しただけですが、ヴァイスパニック(部長級)で水属性低下30%のデバフ受けた状態でアクリスからクリティカルダメージ受けると830ぐらい、アイテム使って15%低下に軽減して660ぐらい。防御1731ある奈菜で通常被ダメ120以下しか喰らわないので、クリティカルダメージ軽減には効果はあるようです。 -- 2017-03-26 (日) 15:06:30
  • ムーンクリスタの入手方法に、サンプリズムを使用すると入手できるって以前質問版に書いてあったと思うんですが、無償のサンプリズムでは手に入らないのでしょうか? -- 2017-03-23 (木) 21:16:41
    • 「サンプリズムを使用すると」がどんな場合かは判りませんが、「一般勧誘や友情勧誘以外」で得られるキャラクター(または選抜・エースから格下げ)を、「引継ぎ」で素材にした際に、ムーンクリスタが得られました。 -- 2017-03-24 (金) 01:41:01
      • 返答ありがとうございます。
        サンプリズムをガチャや購買部や引継ぎ・ランクアップなどで使用した時にムーンクリスタは入手できるのか、またそれはサンプリズムの有償無償で違いはあるのか、ということが質問の意図でした。 -- 2017-03-24 (金) 10:00:38
  • いまいちこのゲームのシステムが理解できずにいるんだけど、(1)キャラが重なったときはどうするのが一番効率がいいの? (2)星3のキャラを育てた後で星4の同キャラが出たらどうしたらいい? 育て直すか、ランクアップさせるしかないんだろうか。せっかく育てたのだしそのレベルとか課外の経験を星4に引き継がせたいのだけど。 -- 2017-04-02 (日) 22:56:49
    • (1)複数編成する気が無いなら「現状」キャラは一人でいいので、特性に魅力が無いなら処分していい。(ただし何度も仕様が変わってるのでお好みでどうぞ。貴重そうな子とかは特に) (2)移植は無理なんで育てなおすかランクアップ。枠に余裕があるなら育てたキャラをそのまま運用して、後から来たキャラを育成の余裕が出るまで保持したままでもOK。まぁ星4→5のランクアップでもない限り素材の負担は軽いし、どうせ一からでもすぐ育ちますが -- 2017-04-03 (月) 01:43:49
    • .ャラによるが、あまり複数育てる意味は今のところない。しかし、今後(巡回とかいう未実装の未知のコンテンツ)もあるので枠に余裕があるなら残して置いた方が良い。可能であればレベリングをしておくといいかもしれない。

      諦める。が、☆3→☆4なら大した労力でもないのでレア特性を持っていない限りは気にしないでいいかもしれない。
      課外レベルは時間の問題だけ、それも大したレベルではなので気にする必要はないかと。 -- 2017-04-03 (月) 17:46:16
    • (2)手持ちの進化素材と育成度合いによるかな。ダイヤやエヴォが多いなら育ったのを4にして、出たのはこないだの更新できたEVOポイントに変換しちゃう。3→4の失敗が怖いのなら3のキャラをEXP変換。か、進化時にはサンプリズムで100%で -- 2017-04-03 (月) 19:08:20
    • みなさん素早いレスありがとうございます。現状なら育て直しはさほどの労力ではないということですね。ありがとうございました。 -- 2017-04-03 (月) 21:47:17
  • すみませんスキルの項目が見つからなかったので質問させてください。強化スキルの効果は1ターンだけでしょうか? それともその戦闘中は効果が続きますか? あとスキル使用後に他のキャラを行動させることが出来ないのですがこれは仕様ですか? -- 2017-04-13 (木) 06:44:59
    • 一部の例外(持続CP上昇効果で確認)を除き強化スキルは次の自分のターンが開始するまでが効果時間です。 スキル使用後に他のキャラを動かせないのはバグのようにも見えますが、運営が何も言わないので現状では仕様のようです -- 2017-04-13 (木) 07:53:30
      • なるほど!詳しく教えていただきどうもありがとうございました。 -- 2017-04-14 (金) 22:11:51
  • フレンドの澪に射撃が3600越えている人がいるのですが、自分の澪ではLV70+にしてSSR装備で固めて特性で射撃12%上昇にしても2700程までしかいかないです。どうやればあそこまで強化できるのでしょうか? -- 2017-04-14 (金) 09:31:37
    • 空間把握、世界との交流、射撃攻撃力上昇の露払い用のウチの子で3104あるので、あとは覚醒で攻撃力振れば到達できる範囲ではありますね。
      一応、
      武器:キューティ 防具:ウィッチ
      二つ名:一撃の心得 -- 2017-04-14 (金) 10:14:23
      • なるほど、茶道部の特性付与でブーストしていたんですね。そこら辺は初期のままで全然いじっていなかったので気づきませんでした。澪はうちの主力なので、がんばって育成しようと思います。ありがとうございました。 -- 2017-04-15 (土) 18:21:14
  • フレンドが設定している二つ名は、そのフレンドのキャラを借りた時、そのキャラに反映されていますか?一人では確認できなかったのでご存じの方解答お願いします。 -- 2017-04-16 (日) 15:59:36
    • フレンドに表示されている段階で既に二つ名の効果は反映されていないです……残念なことに出撃しても反映はされないです -- 2017-04-16 (日) 23:07:39
      • ありがとうございます、助かりました。少し残念な仕様ですね。 -- 2017-04-17 (月) 05:51:51
      • すみません、申し訳ない。枝1です。
        計算ミスでした……二つ名の効果はフレンドに乗っています。
        乗らないというか発動しないのが装備のセット効果でした……ちょうど、上昇量分くらい上がっていて計算間違いをしていました……
        %上昇特性を持っていないキャラで確認してきたので間違いないです
        二つ名の効果はフレンドに乗ってます
        誤情報申し訳ない -- 2017-04-17 (月) 08:41:50
      • おお、乗るのが正しかったんですね。これで安心して二つ名込みのキャラビルドができます。わざわざ再確認ありがとうございます。 -- 2017-04-17 (月) 20:58:57
  • 他の人が自分をフレンドに選んでステージに連れていったら、自分はなにかもらえたりするんでしょうか? -- 2017-04-19 (水) 08:59:26
  • 飼育係で装備確保したいのですが誰で行くと周回しやすいでしょうか。今☆5なのはレチェ・白マリカ・雛・優貴・晴・姉妹・アンナで他は大体4で日曜待ちです。いちで待機スキルくらいまくってクリアすらできてないですが… -- 2017-04-20 (木) 01:22:54
    • 先生は使っていないですか?育成中で火力が整っていないなら先生で攻撃を受けて他のユニットで後ろから撃つのが楽だと思いますよ。 -- 2017-04-20 (木) 01:54:07
    • 拳を胸の前でガシンガシンしてる奴と石を投げる奴が強制待機持ちなので優先して狙おう。レチェや晴などが持つ緊急回避スキルを使うと3回まで確実に回避できるのでおすすめ。念のためSP回復アイテムも持ち込もう。 -- 2017-04-20 (木) 03:35:43
    • 好感度はMAXであること前提だけど、
      まず☆3以上のフェリシアを補佐にしましょう。ジュエル、フレンズどちらでも排出されます。もしかしたら、フレンドに部活開始時にCP追加:20を付与している人がいるかもしれない。
      これで好感度分と合わせて開幕CP30稼げます。大体の子はこれによって1ターン目からキメ技を撃てるので敵の数を大きく減らす事が出来ます -- 2017-04-20 (木) 12:55:44
      • 優貴とフレ以外はCP貯まる前に落ちてしまうのでやってみます -- 2017-04-20 (木) 18:40:21
    • ありがとうございます。先生は育ててないのですがSPだけ上げれば使えるんですね、試してみます。緊急回避なら状態異常もらわないと、敵の情報ありがとうございます、優先して倒します。 -- 2017-04-20 (木) 18:36:07
  • ランクアップ素材のことで質問させていただきます。
    闇と光は土日の曜日限定で集めて他の属性の素材も日曜の曜日限定でBOXやバスケット集めるのが効率いいのでしょうか? -- 2017-04-20 (木) 17:33:46
    • ランクアップ素材に関しては日曜部長副部長級でほぼすべて集まるようにできてます 他の曜日にランクアップ素材を求めに行くのはかなり効率が悪いです -- 2017-04-20 (木) 19:49:36
      • 教えていただきありがとうございます。 -- 2017-04-20 (木) 22:23:48
  • すみません、スカウト大作戦の難度が高く「その2」で詰まってます。期間中にその3までクリアしたいのですが、強化の方向性やオススメキャラなどご教授いただけませんか?
    現在、特能部36、☆5でフェリシア70・レチェ67・アンナ60・星奈45、☆4で主人公60・リリア60・灯48、技能や特性は未着手、といった感じです。 -- 2017-04-23 (日) 22:04:21
    • 個人的には課金考えないなら天津蜜柑を育てるのをオススメ。毎ターンHP50%、SP100%回復できるのでスキポチ面倒かもだけどどんなステージでも腐らない。茶道で一期一会覚えれば火力も確保できる。
      課金してもいいならルチェ、レア特性静流、瞳あたりがオススメ。
      強化の方向性といってもそこまで難しい話ではないですがまずは生徒を口説いてSR武器をとりきちんとセット効果があうセットを主力につけて、死に物狂いでSSR武器獲得の流れが楽かな?今回のイベントの飼育その1でもそこそこSSR武器ドロップするのでそこで稼いでおくと将来的にプラスにはなる -- 2017-04-23 (日) 23:17:51
    • メンバーのレベルを見る限り、装備も揃って無さそうと見受けられるので……正直、残り三日でその3までクリアするのは厳しいかもしれない。
      サブミッションを見なかった事にすれば、先生にシャドー使って突っ込ませ、あとは他のメンバーで叩いて行けば何とかなるかも? でも、これもどれだけ火力を出せるかなので確かな事は言えないですね。
      キャラの育成方針としては枝1さんが挙げている通り、天津美柑がオススメ。他に星奈をお持ちのようなので、課外特性でサバイバルとリミッターを取得すると良い盾になってくれますよ -- 2017-04-24 (月) 00:00:12
    • なるほど。蜜柑とレア特性の静流は来たので育ててみます。
      他にも装備や課外特性のお話、参考にしながら諦めず頑張ってみます。
      お二方ともありがとうございました。 -- 木主 2017-04-24 (月) 20:38:27
      • 静流は課外特性を弄るだけでがらりと性能変わるから器用貧乏にはさせないほうがいいぞ
        枝1はレア特性静流ってことはおそらく防御特化オススメしてるかな。防御、自動回復特化の静流は2体ぐらいなら無傷で敵抱えられて時間はかかるけど一人でMAP内を殲滅できたりする。 -- 2017-04-25 (火) 06:26:34
  • 不具合なのかこちらがなにか設定を間違ってるのかわからないので報告前に質問させていただきたくこちらに書きました。
    最近ゲームをしていると画面上の方に文章がでてきてゲームが止まることがあります。目につくのでセッティングやWebGLというのが出るのですが、これは何なのかわかる方いらっしゃいますか?どうすればゲームが止まらなくなるんでしょうか。 -- 2017-04-27 (木) 19:41:17
    • あと、windows10のクロームで64bitです。 -- 2017-04-27 (木) 19:45:25
    • かなり前からある不具合?のようです。 使用するブラウザを(IE等に)切り替えると回避自体は可能です -- 2017-04-27 (木) 19:52:54
    • chromium系使ってるとよくあるメモリ不足関係のエラーらしい、けど基本開発側の設定によるんでこちら側じゃメモリ増設くらいしか対処がない上にそれで直るかどうかも分からない
      枝2の言うようにIEにするとその手のエラーはほぼなくなる -- 2017-04-28 (金) 06:56:11
    • 返答ありがとうございます、やってみます。 -- 2017-05-01 (月) 02:29:25
  • 始めたばかりで事前登録ガチャで美柑と綾織で迷ってるんですけどどっちをとるべきですかね
    ☆4以上は今アンナ、零、刹那、リネ・ヴァレンタインがいます -- 2017-04-28 (金) 18:02:08
    • 美柑は無料ガチャからもでるので、その二択なら綾織。
      ただ、キャラにこだわりがないのであれば純アタッカーキャラの同性灯か瞳を狙った方がいいと個人的に思う -- 2017-04-28 (金) 18:13:38
      • なるほど
        ありがとうございます
        属性的に考えても同性灯狙ってみます
        個人的には白鳥エリナも気になってるんですがどんな評価ですか? -- 2017-04-28 (金) 18:20:56
      • エリナは取りあえず可愛い。
        性能面はサポート型なので火力は期待できない。味全CP上昇能力は便利だからPT編成において優先度は個人的に高い。ただし……緊急回避を持っている分、イリファに席を奪われがち。
        エロも中々良い。エロ2は人によっては好みが分かれる。 -- 2017-04-28 (金) 18:37:13
  • 参考になりました
    ありがとうございます -- 2017-04-28 (金) 19:33:17
  • 事前ガチャで雛とフェリシアで悩んでいるのですが、おすすめなどありますか? -- 2017-04-29 (土) 06:33:41
    • とりあえずフェシリアは一般と友情ガチャから出るのでやめておいた方がいいです。
      雛は特性1は優秀ですが決め技の射程も2でガンガン前に出て敵に止めを刺すのはあまり得意ではないと思うので少し微妙かも。かわいいですけど。
      私は高峰瞳、二宮桜花、尉ヶ峰静流、同性に人気な灯をおすすめします。
      他にもサポートが優秀などいろいろあるので他の方のおすすめも聞いてみてください。 -- 2017-04-29 (土) 09:07:17
    • 枝1でも言われているようにフェリシアは一般・友情のガチャから出るので非推奨。雛もストーリーを勧めると☆1の+付きが貰えるのでそっちをランクアップさせた方がお得
      勝つだけなら先生にSP毎ラウンド回復系付けてキメ技の射程長いのいればどうとでもなるんで強い敵用にレベルを上げて火力出せるキャラか、一般・友情から出る通常版の灯を補助できる格闘系の強化スキル持ちの綾織や静流、CP追加やSP回復の出来るエリナ、CP追加と防御の下げられるイリファ辺りも有 -- 2017-04-29 (土) 10:04:01
      • 返事遅れまして申し訳ないです。
        同人灯がガチャで引けたので綾織にしました。ありがとうございました -- 2017-04-30 (日) 17:25:25
  • すいません、クエスト飼育係のお仕事の雑魚敵の攻撃は20%ほどの確率でこちらを行動不能にするってありますけど、天乃都 春のスキルの緊急回避で全部避けたのを確認して無傷だったにも関わらず行動不能にされてしまい次のターンはスキルを使えずに倒されてしまったのですが、これって仕様なんでしょうか…当たってないのにバッドステータスが付加される…だと?
    あと、これを治そうと班全員のマイナスステータスを回復するアルカルマってアイテムを使用したのに治療されずに敵ターンになったのですが、これは使うアイテムを間違ったのでしょうか? -- 2017-05-01 (月) 02:28:26
    • 無敵でも回避でも状態異常は食らいます。不具合なのか仕様なのかは不明。
      状態異常回復のアイテムが仕事しないのもかなり前から報告がありましたが、修正されていないようです -- 2017-05-01 (月) 09:42:23
  • はじめたばかりのものですが、質問です。
    ステータス、「幸運」はクリティカルなんでしょうか?「命中」と「回避」はそのまんまですが、ステータスについてのヘルプがどこにあるのかもよくわからないので知りたいです。おねがいします -- 2017-05-03 (水) 01:40:26
    • yes。幸運はクリティカルの事です。一応、今後忘れた時用に……公式HP、ゲームガイド、メンバーの欄で確認できます -- 2017-05-03 (水) 02:09:16
      • 親切にありがとうございます、公式もよく見てみます -- 2017-05-03 (水) 03:02:08
  • アイテムゲットガチャのシリアル発行っていつでしょう?見当たらないのだけれど…分かる方いましたら教えてください -- 2017-05-04 (木) 21:11:33
    • 日時は不明です。発行されたら公式ツイッターの方でお知らせがあります。
      シリアルの確認場所ですが、事前ガチャのページに表示されるようになります。 -- 2017-05-04 (木) 21:56:45
      • お早い回答ありがとうございます。まだこれからなんですね。タイミング逃したのかと不安になりましたが安心しました。楽しみに待ちます。 -- 2017-05-04 (木) 23:01:55
  • スキルの「攻撃された際に緊急回避」と「ダメージの無効化」はどう違うのでしょう、SP消費は主人公のを除くとだいたい同じなので・・・香華の木の追加効果の状態異常を回避するかしないかの差、でしょうか? -- 2017-05-05 (金) 14:10:40
    • ↑攻撃の追加効果です たとえば上の質問にあるようなクエスト「飼育係のお仕事」のザコ敵の25%スタンのようなやつです -- 2017-05-05 (金) 14:12:46
    • どうも回避しても状態異常は食らうようなので、現状だと緊急回避は3回しか効果のないダメージ無効化ってことになる。回避だと状態異常くらわないようにしてほしいところ。 -- 2017-05-05 (金) 14:45:55
      • なるほど、回避は3回までなのですね、2つ名の「紙一重の技術」の回避回数稼ぎを除くと何回でも無効化する主人公さん素敵です!
        参考になります、回答ありがとうございました。 -- 2017-05-05 (金) 15:12:23
  • IEのブラウザーに変えてから、装備を違うキャラに移すと、移す前のキャラは装備がなくなるはずなのに、なぜか装備されてるかのように表示されます、増殖ではなくステータス増減もないです。装備をつけようとすると何もつけてないのに「外す」が押せて、同じ装備だと「装備」が灰色ボタンで押せないです。不具合でしょうか? -- 2017-05-05 (金) 14:46:43
    • あれから装備の不具合は特にないです、原因はわかりませんが装備は一度外してから移すことにします -- 2017-05-06 (土) 16:34:34
  • 質問です、イベントステージの「アビリティル」でドロップする装備品ってドロップ率が「飼育係でのお仕事」などと比べて落ちにくい気がするのですが(というよりまだ1つもドロップしない・・・)ドロップ狙うならどのくらい回ればいいのでしょう、ドロップ品手に入れた方いましたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。自分はファーストモードで8週ほどです(初めてまもないので) -- 2017-05-07 (日) 14:23:25
    • 完全に体感で証拠も何もないですけど自分はトップギア(2〜3週に1〜2個?)でした -- 2017-05-07 (日) 16:45:28
    • トップギアを何十週って回ってるけど3〜5週で1個2個ぐらいかなって感じ。飼育に比べると明らかに落ちにくいし始めたばかりなら☆3防具でまずは固めて火曜日クエで☆4揃えつつ、飼育員クエ防具分解でフォーゼメダル量産したほうが強くなると思いますよ〜 -- 2017-05-07 (日) 16:54:34
    • 回答ありがとうございます!なんと・・・分解でフォーゼ出るのですか、スキル習得はかどりそうですっ
      あとあれから何週もしてたらぽろっと武器は出ましたっ出にくいですが頑張る価値はある性能ですね!(序盤でこれはやばい・・・先生様(肉壁)とフレンド様あざますっ) -- 2017-05-07 (日) 19:10:48
  • 質問ばかりですいません・・・はじめたばかりで課外活動での部室の拡張(遠征人数の増加)ってサンプリズム24消費してでも拡張スべきでしょうか・・・課外しわすれ多すぎてスキル1つもとれない部員ばかりなんですが(戦闘で使わない部員は課外にほうりこんで無駄にポイントが)人数も全然なのでサンプリズムは残してエース勧誘とか引いたほうがいいのでしょうか・・・先生方、ご教授お願いします。 -- 2017-05-08 (月) 07:08:41
    • ↑長期放置のときにまとめて茶道部などで課外させるときの人数を増やせたら便利そうだからです -- 2017-05-08 (月) 07:09:43
  • 属性上昇と格闘(射撃)上昇はどちらが優先度高いでしょうか。属性上昇がイマイチどこにかかってるのかわからなくて・・・ -- 2017-05-08 (月) 16:58:46
    • 式自体はややこしいから省くけど基本的に属性の方が優先度高い
      理由としては格射とキメ技はユニットスキルでバフかけやすいけど属性は他で上げづらいから -- 2017-05-10 (水) 12:49:19
      • 式がないと実数値での比較できなくね?
        数%程度の増加でも属性のほうが強いってわけでもないんだし -- 2017-05-11 (木) 14:11:29
    • 物凄く大雑把だと攻撃倍率*キメ技倍率*属性倍率って感じだからスキルで攻撃とキメ技強化するなら属性、しないならより数値が伸びる方
      オートだとそこまでダメージ伸びないから属性よりは覆面ヒーローとか単純に数値でかくなる方が強かったりもする -- 2017-05-12 (金) 21:25:51
  • 質問です
    エース勧誘で☆4同性灯の固有特性持ちが被ったんですけど二体いても使い道ないですよね? -- 2017-05-11 (木) 12:06:00
    • レア特性 V+V=W だよね?
      2つ目の特性は別のキャラクターに3000スターフレンズで移植(上書き)できるから
      すぐ移植しないなら誤って消さないようにロックでもしてとっとくといいよ -- 2017-05-11 (木) 13:17:24
      • そうですね
        特性の移動ってできるんですか
        参考になりましたありがとうございます -- 2017-05-11 (木) 13:24:11
  • 前々から気になってたんだけど「二つ名」効果ってフレンドのも乗るんでしょうか、自分のだけ? -- 2017-05-12 (金) 20:52:51
  • フォーゼメダルを集めたいのですが、今はどこが一番効率がいいのでしょうか? -- 2017-05-14 (日) 15:17:55
    • 愛こそ全て・アビリティルのドロップ装備分解が現状では効率がいいかと。 どちらが効率で一番かは運と戦力によるんではっきりとは解りませんが… -- 2017-05-14 (日) 17:22:52
  • エイドピースって結局どういう風に使えるの、これ選んだキャラと自身で補佐技能選んで使えるってやつ?(ランダムじゃない方 -- 2017-05-16 (火) 11:36:22
    • ゲームガイドの補佐技能のページ見た方が分かり易いと思うけど……言葉のまま、継承させたい技能一つを指定して継承させることができる。 -- 2017-05-16 (火) 12:01:23
      • マジか書かれてたか、見落としてたっぽい。返答ありがとう -- 2017-05-16 (火) 14:37:47
  • ゲーム中たまに出てくる「このアカウントは部活中です」ってどういう意味なのでしょうか? -- 2017-05-20 (土) 14:34:36
    • 出撃時でしたらおそらく出撃ボタンが多重クリック認識されて後の方を弾く時に出てきているのだと思います。 -- 2017-05-20 (土) 15:17:53
      • あ〜…そういう意味でしたか。ありがとうございます -- 2017-05-28 (日) 09:54:29
  • 同じキャラを重ねると強くなる的なのってこのゲームはありますか?それとも一番レア高いのだけ残せばいいですか? -- 2017-05-27 (土) 16:52:17
    • 現状、他ゲーでは当たり前の同キャラを重ねることでの限凸要素はない。全てのキャラが最高ランクまでランクアップ可能です。
      このゲームは幅広い育成が必要になるので、レア度は育成の手間が省ける程度ですね。 -- 2017-05-27 (土) 17:30:45
      • なるほど。ありがとうございます。 -- 2017-05-27 (土) 17:43:48
  • 序盤のクエストで米倉雛☆1が貰えるクエストをクリアしてもメンバーにおらず、ロッカーとかにも入ってないようですが、何か受け取る条件や貰えない条件があるのでしょうか? -- 2017-05-30 (火) 08:36:58
    • すみません自己解決しました。失礼いたしました。 -- 2017-05-30 (火) 09:00:36
  • 装備で射撃・格闘はどちらか片方に振った方が良いのでしょうか?
    キャラによるどっちが得意かどうかってどうやって分かるんですか?
    「SDキャラの見た目で銃と弓を持ってるキャラ」とかで見分けるんですか? -- 2017-06-02 (金) 11:30:42
    • キャラクターのステータス画面にある技能の項目にマウスをあてると射撃攻撃力○倍とか格闘攻撃力○倍とか書かれてます。
      キャラによっては通常技・キメ技・スキルでどれかが違う場合もあるのでそれぞれ確認して、運用にあわせた攻撃手段を伸ばすのがいいかと -- 2017-06-02 (金) 17:54:18
  • 同じキャラを使用していて自キャラとフレのダメージが違い過ぎるのですがどうしてでしょうか? 自:格闘4600 射撃1500 フレ:格闘4000 射撃1100 自分の与えるダメージ5000-5500 フレの与えるダメージ8000-8500 -- 2017-06-05 (月) 00:45:15
    • 出撃準備画面で選択後のフレンドを右クリック長押しすると、そのフレンドのキャラの詳細が確認出来ます。自分のキャラとの違い、主に「特性」の差が分かるはずです。「解放」や「装備」は基本的に数字に現れますので、ダメージの差は概ね特性の組み合わせの差になります。 -- 2017-06-05 (月) 02:11:57
      • 書きそびれ。同様に通常攻撃とキメ技の「技能lv」の違いの可能性もあります。まぁこちらは大抵皆さん最適化していると思いますが。 -- 2017-06-05 (月) 02:13:57
    • 有難う御座います
      違いは 自分:格闘攻撃力上昇:18%
      クリ率:20% フレ:光属性攻撃上昇:16%
      毎ラウンドSP回復:30 の特性だけでした 得意属性を上げたほうが スキルに関連する格闘や射撃を上げるよりダメージがでるのですね -- 2017-06-05 (月) 03:35:24
      • 技能レベルの差もあるかもしれない。
        あとフレはCP初期値100(どこに補正が入るかは不明だが攻撃力1.2倍らしい)なんでそれも影響しているのでは -- 2017-06-05 (月) 07:38:38
  • win10からchrome64bitでプレイしてるのですが、ホーム画面にいるとしょっちゅうメモリエラーが出てくるのですがどうにか解決出来る設定とかないですかね? -- 2017-06-05 (月) 20:41:08
    • ブラウザをIEに切り替えるのが簡単かと。 Chromeはどうも相性が悪いっぽいです -- 2017-06-05 (月) 21:34:11
      • 他のゲームをchromeにしてるとログイン挟むのがめんどくさいけど、アドバイス通りIEにしてみたら安定してます -- 2017-06-06 (火) 03:47:24
  • 今回のイベントの金色セットを敢えて射撃キャラにつけるのってアリなんでしょうか?
    火力とムダステに目をつむってでも射撃キャラの攻撃範囲を伸ばしてるのって私だけでしょうか?
    射撃キャラが格闘キャラの行動範囲に付いていけず取り残されたりしちゃうんで使ってるんですが。 -- 2017-06-06 (火) 00:54:51
    • セット効果を無駄にしてまで射撃キャラを使うくらいならエリスみたいな長射程格闘キャラ使うかな。金色セットは瞳や灯みたいな移動力ハンデのある格闘キャラの補助に使うか、攻撃を捨てたバフ・デバフ専用キャラが仕事しやすくなるように使った方がいいと思う。 -- 2017-06-09 (金) 01:23:31
    • あと足並み揃えたいなら無理やり移動力を上げるんじゃなくて初期配置で調整すればいいんじゃないかな。敵との距離にもよるけど、射撃を前にしてスタートして格闘で追い抜きつつ進撃し、接敵時に盾キャラを一歩前に出しつつ後ろに残りのキャラを控えるようにすれば、次ターンで集まった敵をボコりやすい。 -- 2017-06-09 (金) 01:42:04
      • お答えありがとうございましたm(__)m
        金色装備にしても雑魚なら普通にオーバーキルになるんで、移動+した方が殲滅早いかなって思って着けてました。
        ステージに合わせて選んで行きますm(__)m -- 2017-06-09 (金) 16:58:28
  • 補佐技能の移動+を自分とフレでつけてる場合でも、装備の移動+は効果がありますか?後、リングにも移動+があるみたいなのですが、それも重複してくれるのでしょうか? -- 2017-06-09 (金) 14:34:34
    • 効果ある。補佐や特性やスキルを盛ると移動力10とかになるよ。 -- 2017-06-09 (金) 19:33:18
      • 補佐技能の移動+が場合によっては腐りそうで怖かったですが、とりあえず付けてても無駄にならないならよかったです。ありがとうございます。 -- 2017-06-09 (金) 22:59:42
  • 4星育成中に5星が出たのですが、どうすればいいのでしょう。育て直しが一番ですか? -- 2017-06-12 (月) 20:13:36
    • ランクを上げるよりレベルを上げるほうが楽なゲームだから、☆5育てたほうがいいとは思う。でもしばらくは☆4を戦力として使ってもいいし、両方同時に使ってもいいし、特性で使い分けたりしてもいい。 -- 2017-06-12 (月) 21:29:37
    • そのキャラのレア特性を見て、
       ,△泙蠅砲皀乾漾△發靴は他に自らに継承すべき入手性の良いレア特性がある→☆5育成
       他キャラに継承すべきレア特性持ち→☆5継承☆4育成の後ランクアップ
       それ以外→とりあえず☆5育成しつつ☆4もホールドして状況の変化を見る(レア特性強化とか新キャラとか)
      ってとこでしょうか…。 -- 2017-06-13 (火) 00:49:19
      • 回答ありがとうございます!
        とりあえず星5育てますわ -- 2017-06-13 (火) 08:03:11
  • フレの星6キャラのHPが、かなり高い人がいるのですが(HP6000以上とか)、何かやり方があるのでしょうか? -- 2017-06-29 (木) 18:17:26
    • 覚醒でHP+3000出来るのと、あとは特性やリングのHP%上昇を加えれば、HP1万くらいまで伸びますよ -- 2017-06-29 (木) 19:35:05
      • 覚醒で上昇でしたか、気になっていた事が解決しました。ご回答ありがとうございました。 -- 2017-06-29 (木) 20:40:50
  • ☆5七里ヶ浜を手に入れたのですが、特性はなにをつけたらいいでしょうか? -- 2017-06-30 (金) 11:40:11
    • 自前のレア特性≧めぐレア特性>>>先生レア特性とか?☆5で入手してるなら替えるのはもったいないかと。 -- 2017-06-30 (金) 12:42:20
    • メイン枠の話なのかレーン枠の話なのかをはっきりさせないと答え辛いと思うよ -- 2017-06-30 (金) 15:18:32
    • すみません。レーン枠の話の話でした。 -- 2017-06-30 (金) 23:32:47
    • CP確保に書道部で芸術爆発、スキル強いけど消費でかいから茶道部で一期一会、木属性だから登山部の山好きって感じかな。 -- 2017-07-01 (土) 00:59:39
      • 好感度や補佐や二つ名でCP確保できるなら書道部は不要になるし、オート周回用ならスキル使わないから茶道部いらないし、純粋なダメージなら登山部より上がるのもあるし、上に挙げたスキルから二つぐらい科学部のクリ特性に差し替えてもいい。 -- 2017-07-01 (土) 01:06:04
  • 秘密道具庫圧迫してきてるけど指輪の分解レベルMAXまでもっていったひといます?
    大したものと交換できなかったらと思うと怖くて分解できないですよね -- 2017-07-05 (水) 23:52:27
    • いらない指輪でやるとわかるけど、指輪一つ=メダルバスケット一つだから気にせず分解していいと思うよ。 -- 2017-07-06 (木) 00:31:25
      • なるほどw
        1つ2つ3つと、それぞれ分解してみましたが、メダルバスケットが指輪の数に応じて増えるだけだったんですね -- 2017-07-06 (木) 01:10:05
  • 質問なのですがルチェを初めて手に入れてレア特性だったのですがこれも灯のレア特性に変えた方が良いのでしょうか? -- 2017-07-07 (金) 17:33:27
    • 特性の能力強化はバフの効果(格闘値+○○%っての)を受けないので、攻撃時のバフの入れ方とCP獲得+19に魅力を感じるかどうかによる。
      素の能力のまま使うなら灯特性の方がダメージは上、バフやEVOで格闘値をガッツリ伸ばして使うなら光+13のルチェ特性のほうが有利。最終的には好みの問題かな -- 2017-07-07 (金) 18:31:41
    • 自分の場合だと攻撃力4501、補佐技能キメ技30%属性ダメージ16、技能レベルMAX、澪の特性エレスフェアリー供文+19%)より灯特性のが若干強かったよ
      そんな大差がついた訳じゃないけど、元のレア特性のままにするぐらいなら灯レア特性に上書きしちゃっていいんじゃないかなって

      元のレア特性に戻すのは手間だけど、灯は一般勧誘で簡単に確保できるし澪は友情勧誘からレア特性狙えるし
      ダメージだけ考えるならあとで付け替えがきく、代えがきかないCP+19をどうみるかって感じじゃないかなー -- 2017-07-07 (金) 21:16:51
    • なるほど、お答えありがとうございます。
      大差ないのであればこのままやってみます!
      お世話になったフレの特性もレア特性なので…w -- 2017-07-08 (土) 07:32:14
    • 個人的な意見ですが、あるなら同性灯のV+V=Wとかも良いですよ。素のダメージ量は他のものより下がってしまいますが、補佐で幸運20もつけることで、素でクリ率70%程度はいけるようになります。バフ次第で100%クリティカルも可能です。 -- 2017-07-09 (日) 11:04:57
  • 補佐技能のドロップ率UP、110%ガン積みor上昇値違いガン積みって試した方いますか? -- 2017-07-08 (土) 18:08:13
    • と、おもったら同系統は無理って公式にありました。お邪魔しました -- 2017-07-08 (土) 18:12:40

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Last-modified: 2017-07-09 (日) 11:04:58