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コメント/雑談掲示板

  • スキル使用無しで普通に抜けたよ。フレンドは出撃数制限には引っ掛からないけど、キメ技カウントされるし、スキル使用もカウントされるのかと。 -- 2017-04-26 (水) 22:05:02
  • てか茶道部の部室もっと広くできないかな…5人じゃ…まだ待っている生徒が… -- 2017-04-27 (木) 00:00:58
  • 白蛇辺りから新しい娘全く引けないなぁ…回す回数が少ないっていうのもあるけど、もっとピックアップ仕事してくれ -- 2017-04-27 (木) 01:59:19
    • このゲームにピックアップなんて素敵なモノは存在しないんや… -- 2017-04-27 (木) 02:48:56
      • 無いのかーなんか無意識のうちにピックアップ的なものがあると思い込んでたみたい -- 木 2017-04-27 (木) 12:50:51
      • いや運営がMAJIに変わるか変わらないかくらいのタイミングで1回だけピックアップなかったっけ? -- 2017-04-27 (木) 15:55:17
      • http://mpg-r.mimolette.co.jp/newslist.html#87
        これこれ。推薦勧誘ってやつ。異能ピックアップだったらしい。だから何って言われても困るけどw -- 2017-04-27 (木) 15:59:34
    • 運がいいときは新キャラ二枚一発で抜けるけど悪いと4万…するんやで… -- 2017-04-27 (木) 03:53:20
      • なお他のゲームは10万軽く飛ぶ模様 -- 2017-04-27 (木) 05:13:50
      • まあここはキャラの確立明記してないからなぁ…なんともいえん… -- 2017-04-27 (木) 06:40:33
      • 勧誘は各ランク排出率が等倍ってtwitterで言われてたよ。公式のガチャ説明部分にはかかれてないので明記はされていないが... -- 2017-04-27 (木) 07:58:10
  • そういや才華の登場で最高火力候補は鈴になるのかね?鈴と才華まだレベル上げきってないから実験できん… -- 2017-04-27 (木) 06:43:04
    • まだ瞳じゃないかね。瞳自バフが格闘350%にキメ技150%だけど鈴は射撃100%とキメ技100%だから最大で射撃450%にキメ技300%かな?
      瞳は最大で格闘650%にキメ技350% -- 2017-04-27 (木) 07:12:23
      • リロードガンズSPとキーパーズフィードは重複しないっけ?同倍率のスキル+αって無理だっけか… -- 2017-04-27 (木) 09:47:24
      • どっちも対象単体だから重複しないね、対象か倍率のどちらかが違えば重ねられたんだけど。 -- 2017-04-27 (木) 13:23:25
  • スマホ版でたねー -- 2017-04-27 (木) 14:13:16
    • それ程操作代わる訳でもなく画面小さいと押しにくい場所がある以外は概ねよかった
      これで通信量多いリモートで消費しなくて済むわ -- 2017-04-27 (木) 20:38:09
  • アプリ版インストールしたらなぜかPSO2なんだが… -- 2017-04-27 (木) 14:16:30
    • HDDバーストしそう -- 2017-04-27 (木) 14:32:35
  • AP半分か!これはお薬キメないと -- 2017-04-27 (木) 14:44:16
  • AP半分で丁度いい気がするな(お薬無限増殖イベントを走っていないこととする -- 2017-04-27 (木) 15:48:49
    • お薬大量に持ってても、イベント系のAP消費の大きい奴はキツいよ。無駄に飲みたくないもの。 -- 2017-04-27 (木) 16:48:24
    • 今気付いたけど狐の里で回復薬ドロップするやんけ……AP半減も相まってうまい。もう少し気付くのが早ければ…… -- 2017-05-01 (月) 00:27:01
  • 4+チケで同性灯にしたんだけど特性がゴミでした。これって「覆面のヒーロー供廚世函V+V=W」に比べて火力って落ちるんかな -- 2017-04-27 (木) 20:37:39
    • 質問の仕方悪かった。「格闘10%+500」って正直伸び幅がわからんのだが大体何%ぐらいに相当するんやろ -- 2017-04-27 (木) 21:49:43
      • 同性灯だと「格闘10%+500」は50%超えてるかもってくらいだと思う。
        数日前に「覆面のヒーロー供廚ら「V+V=W」に変えたけど、どっちでも良いんじゃないって感じ。 -- 2017-04-27 (木) 21:54:34
      • エレスフェアリーでええんやよ? -- 2017-04-27 (木) 22:54:21
      • 澪は補佐に消えてストックしといた灯が余ってたので覆面にしました。澪っちは補佐に目が行き過ぎて特性のことすっかり忘れてたわ; -- 2017-04-27 (木) 23:31:44
      • 光属性ならとりあえずエレスフェアリーでいいから便利よ -- 2017-04-28 (金) 00:23:23
  • アプリ版なぜかインストールできない。DLできてもしょうがないしな -- 2017-04-27 (木) 22:22:57
    • 認可外アプリ設定外してないんじゃね -- 2017-04-27 (木) 22:25:35
  • ☆4+チケ悩むな
    火力足りないからアイテムゲットの方で同性灯確保してたけど、まともな火力が美柑ぐらいだからもう一人火力を取るかそれとも壁役を取るか -- 2017-04-28 (金) 00:10:02
    • 灯と蜜柑いるならほかは基本なんでもええんやよ?まあ灯と蜜柑と一緒に前衛で戦いつつ格闘100バフ持ちの静流でええんやない? -- 2017-04-28 (金) 00:27:00
    • 同性灯をアイテムで確保してるんなら、バフ持ってる静流とか綾織がいいんじゃないかな。アタッカー補助としても十分に役割を果たせる子だし
      それでもやっぱり火力が欲しいってなら、瞳か同性灯二人目とかで良いんじゃないかな? -- 2017-04-28 (金) 00:39:19
    • ありがとう、静流にした。バフをあまり意識してなかったから指摘してもらって助かった。 -- 木 2017-04-28 (金) 01:18:45
      • このゲーム、素殴りだと敵のHPインフレに付いて行けないけどスキルでバフデバフ盛るとあっさり10万ダメとか叩き出せるからな。 -- 2017-04-28 (金) 06:59:11
      • あまり話題にならないけど静流ほんと強いよな。SP補強は必須だけどあらゆるダメージを三桁で押しとどめるし火力も安定してるから安定してAuto放置で任せられる一人だと思う。 -- 2017-04-28 (金) 18:43:10
      • すくなくともこれから先格闘味方範囲バフ持ちが来ない限りずっとPTを支えてくれるくっ殺さん…手持ちが少ない序盤ではアタックソースであり、手持ちが増えてアタッカーが入れ替えになってもそのアタッカーを前線で支えてくれる…いい生徒だよ。ただ課外がくっそ悩む。 -- 2017-04-29 (土) 04:47:12
  • 備品庫整理してたら学園バトル許可証があるんだけどさ……巡回の建設予定アイコンって、そういや消えてるよね?
    ……これに関して、なんかあったっけか。課外の枠増やせるみたいなやつはサンプリに変換された記憶はあるが…… -- 2017-04-28 (金) 00:51:12
  • 相変わらず金曜クエでのAIはあの窪みに群がるなぁ -- 2017-04-28 (金) 17:59:58
  • 「メンバーのランクを分かりやすく確認できるよう」って名目で星の表示が数字になったけど、こっちのほうが確認しにくいんだよなぁ
    まさかとは思うけど見易さじゃなくて星6以降実装するための事前準備なんじゃ… -- 2017-04-28 (金) 21:02:42
    • 同じ開発運営のブレガにならうなら増えはしないはずだけど……(そう思いたい)。個人的には+の有無が分からないほうが気になる -- 2017-04-28 (金) 21:07:59
      • プラスも表示して欲しいよね -- 2017-04-28 (金) 22:04:29
  • キャラの増加に+付与が全く追いつかない。+メイドを100サンプリズム以下で売ってくれないかなー。 -- 2017-04-28 (金) 22:12:35
    • スタフレ稼げるステージがもうずっときてないのがなぁ
      1体の期待値換算がスタフレ28万、ジュエルだと1400万、デイリーだと1月に1体だ -- 2017-04-29 (土) 13:30:02
    • 支援キャラは最悪+ふらなくてもいいのが救い。ただアタッカーはかなり変わるからな… -- 2017-04-30 (日) 00:39:24
  • 瞳で自己バフスキル使用したら勝手に1マス移動してからスキル発動したんだが何だこりゃ。SP消費量も計算合わねぇし訳わからん -- 2017-04-29 (土) 01:24:09
  • なんか急に新規さんからフレとんでくるようになったんだけどアプリ版で人増えてんのか -- 2017-04-29 (土) 13:16:15
    • キャラに魅力はあるし、シナリオも面白い、ゲーム形態は好みが大きく分かれるものの、ガチャキャラは期間によって低ランクが追加されると明言されて入手しやすくなってる。
      今も残るバグやら、PC版初動の触りの悪さが原因で低迷しただけやしな -- 2017-04-29 (土) 14:53:24
      • キャラ(どこもキャラはいい)シナリオ(書く人による。落差が酷い)ゲーム形態(Exactly)ガチャ(他に比べると破格の揃えやすさ)
        一部には好かれるけどお花やエロブルみたいな話題性はないからそこまで大勢には受けないだろうね
        最大の問題は戦闘システム部分に手入れられるかどうか、スキル使用後行動確定するまで他のキャラ動かせないという問題を解決できたなら様々な拡張も可能になるはず -- 2017-04-29 (土) 15:13:23
      • 差分や既存絵を並べただけで新キャラ扱いにしたり抱き合わせ商品売りつけたりガチャ入りしたキャラの火力がどんどん上がってるし有償勧誘の値段上げたりで、最近またがめつい空気出してるけど大丈夫なのかね(配布も結構あるからそこは嬉しいんだけど)
        戦闘システムに関しては裏でちょくちょく弄っては不具合出しての繰り返しって感じ。今までのアップデートの殆どが数字や表示を弄った程度で出来る物ばかりで先行きはちょっと不安 -- 2017-04-29 (土) 15:32:00
    • 確かによく飛んでくるな まぁ始めたばっかで1日以上放置するようなのは見込みないから即切るけどさ… -- 2017-04-30 (日) 09:54:10
  • 咲のシナリオで知ったがこの学校って大学だったのか。制服着てるし、建前上学園って言ってるだけで高校だと思ってたわ -- 2017-04-30 (日) 22:48:41
    • 高校相当じゃないのか? 赤点追試の勉強会で出てきた数学も問題が高校数学だったし……まああれだな、エロゲあるあるの18歳を超えたら入学できる学校ってことやな! -- 2017-04-30 (日) 22:55:26
      • 咲の好感度シナリオ2の冒頭モノローグで「この大学」「女子大生として〜」ってでてくる。まぁ無理あるし、ライターが整合性取れてなかっただけで、実際はエロゲ名物「学園(高校じゃないとは言ってない)」だと思うわ -- 2017-04-30 (日) 23:24:16
    • ライターが勝手に書いただけだと思うぞ。他のイベントとか読んでも大学は無理がある
      今回の追加シナリオは個人的に肌に合わんかったわ -- 2017-04-30 (日) 23:05:12
  • ソシャゲなんて基本的に無課金でしか遊ばないけど、なぜだろう石が手元に、、、 -- 2017-05-01 (月) 00:28:41
  • 5月のログインボーナスの左下何だこれ選抜勧誘チケット150枚? -- 2017-05-01 (月) 03:09:59
    • いつも通りの設定ミスだと願いたい……サンプリだと思う………だよね? サービス終了する気かと疑ってしまうレベル -- 2017-05-01 (月) 04:36:05
      • 過去にエース勧誘チケットデイリーで配ってたしへーきへーき -- 2017-05-01 (月) 09:11:14
    • ワロタ -- 2017-05-01 (月) 05:41:49
    • これ本当だったらいろんな意味ですごいわw -- 2017-05-01 (月) 05:59:58
      • サンプリ6000相当か -- 2017-05-01 (月) 06:24:32
    • 明日直すって報告来たな。GWだけどなんかすんのかね、やるとしてもまたアイテム集めなんだろうけど -- 2017-05-01 (月) 10:38:29
  • 事前登録ガチャやってたのにやってない判定になった…… -- 2017-05-01 (月) 09:26:32
    • 他のやってないアイテムゲットガチャに登録してツイの垢の認証させてからもう一度見直すといい。
      まぁ下手するとそっちの垢が凍結食らってるかもしれんがな -- 2017-05-01 (月) 09:33:55
      • やってみたけど変わらずにキャンペーンに参加してない判定になってる……確か貰えるって★4だっけ…… -- 2017-05-01 (月) 09:51:46
      • すいません。.comではなく.co.jpの方だったみたいです……お騒がせしましたー -- 2017-05-01 (月) 10:00:06
  • 提督も殿もコンダクターもやってるけど最近先生が最近一番楽しいっておかしいんだろうか。(なおヴヴヴはやってない模様) -- 2017-05-01 (月) 20:11:02
    • 好みによる。マイノリティはあるかもしれんがおかしい事はない -- 2017-05-01 (月) 20:59:32
    • オレは提督もRE殿も1ヶ月続かんかったわ…このゲームがランキング低いのは最初の1ヶ月が酷くて見限った人多いからかな ゲーム自体は普通に面白いのにな -- 2017-05-02 (火) 18:49:33
      • ホントそう思う。不具合と新キャラ獲得できないガチャさえ無かったら上位勢安定の内容だった -- 2017-05-04 (木) 00:03:39
  • 時折活動の証がそのレベルに達してないのに達成扱いになるんだが……バグだろうか……放置しないで受け取っちゃってるけど大丈夫かな……?
    今は最大でも15なのに38判定されたり…… -- 2017-05-02 (火) 01:43:40
    • 17→26で43判定……なるほど上がる前のレベルと上がった後のレベルが合算されてるのか……ダメじゃん( ̄□ ̄)!! -- 2017-05-02 (火) 09:26:20
  • 久しぶりにメンテ短いと思ったら延びやがった... -- 2017-05-02 (火) 17:07:28
    • 平常運転でどこか安心した先生がここに一人 -- 2017-05-02 (火) 17:20:27
    • 何度も延ばすなら守れないようなギリギリの予定告知なんてしなけりゃいいのに -- 2017-05-02 (火) 17:35:50
    • 長めにしても1時間延長がミモのデフォみたいなもんだしもうなんとも感じなくなってるわ -- 2017-05-02 (火) 18:41:57
  • CP-7 SP-7%とかいう悪意の塊みたいな地形効果やめーや -- 2017-05-02 (火) 18:15:01
    • 愛こそ全ての命中−23%?なんかより対処は簡単だと思うんですが…… -- 2017-05-02 (火) 18:29:29
      • そっちはキメ技の命中補正で殆ど打ち消せるから気にならんかったなー -- 2017-05-02 (火) 18:37:45
  • 今回のイベントはなかなかいいね。高難易度ステージは地形効果に大きく依存してるからそれ以外は何とかなりやすい。
    イベ装備も防御は薄目だけどなかなかいいし -- 2017-05-02 (火) 19:01:03
  • ミニ盛りメイドボックスは気になるが…どうしてゴミを詰めて高くしようとするのか
    そして単体キメ技100%が来たからキメ技が自バフ外で300%になったのだ。トライデスが光っておられる -- 2017-05-02 (火) 21:35:11
    • メイドボックスは星3+メイド一体だったっけ?かなり初期に売られてた気がする
      こんな抱き合わせが5千円ってとんでもない強気な価格よね -- 2017-05-02 (火) 21:45:23
      • 3000なら普通に買ってた -- 2017-05-04 (木) 00:06:52
  • ダメージ計算がガバガバなのがな
    通常300なのにクリで3000とか常に決め技で反撃されないようにしろってか? -- 2017-05-03 (水) 01:36:40
    • それはキャラの育成が低かったり、属性、職業相性が悪かったりしたんじゃない? このゲーム、属性と職業相性は重要よ。
      まあ、撃ち漏らしは面倒くさいからアタッカーキャラは開幕からキメ技撃てるように調整してるけど…… -- 2017-05-03 (水) 02:22:16
      • 属性相性だけじゃ2〜3割程度のダメージ増減しかないぞ -- 2017-05-03 (水) 11:38:08
      • 2割減ればかなり変わるだろ… -- 2017-05-03 (水) 20:43:09
    • おそらくクリティカルで防御無視ぐらいは入ってる可能性はある。ただ割合カットは無視できない感じかなって体感で思ってたわ耐性課外積んだ静流で900とかだし
      火力で押し切れないならわりと耐性課外重要やで?てかリフォーゼなんて安いんだから買ったら?もしオートでそんなこと言うならお前の育成が足りないだけだ -- 2017-05-03 (水) 05:34:22
    • ちなみに誰が誰から受けたのか -- 2017-05-03 (水) 05:46:44
      • トップギアの愛奈を静流で受けたときだな
        70+無しだけどな -- 2017-05-03 (水) 10:36:03
      • 俺のバレンタインセットサバイバル、頂を目指す生徒、リミッター解除練習の70+静流でクリダメ1600だったわ -- 2017-05-03 (水) 11:36:26
      • すまん特性レア特性な。もし木が課外を防御系振ってないなら俺の静流が48%OFFの課外と特性になるから割合耐性は効果ありになるな -- 2017-05-03 (水) 11:44:39
      • 多分キメ技クリの最終値から防御引けばそんくらいになる。耐性は多分どっかでキャップかかるかどれかの効果は加算されないっぽい。全属性耐性90とか作ってみたけどゴミだったし防御上げた方ダメージ下がるのよね -- 2017-05-03 (水) 21:41:33
    • まあ、クリティカル=防御力無視しつつダメージボーナスってところやろうな。
      でも流れ見てる限り、ボス相手に3000なら生き残れるダメージだし……通常、どこのゲームもボスの攻撃をまともに受けたら危険なんだから、主の育成と対策が甘かったってオチ(スパロボでもネームドキャラはスキルモリモリで1ターンで撃破してることが多いんだし -- 2017-05-03 (水) 13:28:37
      • 弱い相手からのクリだと殆ど上昇しないから防御計算前の攻撃値と計算後のダメージ倍率の両方に補正かけてるんじゃないかなー
        ぶっちゃけ無敵と回避以外で防御受けが機能しない仕様も悪いわ。せめてクリティカル耐性でもよこせと -- 2017-05-03 (水) 13:55:43
      • 防御無視&ダメージボーナス1.5倍と勝手に過程して、算出した数字に属性耐性数値を引いたら、上に出てる3000ダメ、1600ダメに大体収まる。
        クリティカル耐性はスキルで1T無効とかは出て来るかもしれないけど、特性なんかで実装したら敵にも搭載されることにもなり、泥仕合になるのが明白だからゲームとしてないやろうな -- 2017-05-03 (水) 14:53:09
      • そこに毎ターンシャドー先生がおるじゃろ?てか上で防御課外の静流の先生みるかぎり、耐性課外がクリティカル耐性だろ?なに?50%カットじゃ満足できんの?1500ぐらいなら普通にリカバリーできるし充分だろ? -- 2017-05-03 (水) 14:54:29
      • さらっと50%カットって書いてるけど防御力上昇%と属性耐性%って同じなん? -- 2017-05-03 (水) 16:20:44
      • 上のあるやつで大体収まるってかいてるなら加算で割るんじゃね?って思ったから50%って書いたわ。憶測で書いてすまんな… -- 2017-05-03 (水) 20:36:46
      • 憶測で煽るとか良い神経してるわ -- 2017-05-03 (水) 20:56:25
      • 自分では対策しないのにゲームバランスだけのせいにしているのにイライラしてカッとなった。本当に申し訳ない。データ的に50%近くカットしてるからまあこれぐらいカットするからクリティカル対策にはなるだろうにという押し付けになっていた。 -- 2017-05-03 (水) 22:26:10
      • クリティカル耐性からクリティカル対策に摩り替わってる点はともかく、計算の結果50%軽減できたってのと50%軽減できるってのはまるで違う話だぞ
        トップギアの愛奈が相手ならボス相手ですらないし -- 2017-05-04 (木) 00:46:39
    • 300は通常技で3000がキメ技のクリティカルって可能性もあるしなあ…なんとも言えない。 -- 2017-05-03 (水) 18:54:39
      • 課外つんでない静流で決め技クリティカルを3000で抑えられないと思うんじゃが…あとでちょっと実験してみるけどあのステージの敵SP切れやすいからクリティカルする前にガス欠になるんだよね敵が… -- 2017-05-03 (水) 20:39:23
  • 体感だけど今回のイベって飼育係の方がレア装備ドロップ率高い気がするんだけど気のせい? -- 2017-05-03 (水) 21:32:08
    • 気のせいじゃなく今回のはあんま落ちないよ -- 2017-05-03 (水) 21:34:16
      • やっぱりかぁ;一様射撃防具だからある程度揃えて他回したほうが良さそうだね -- 2017-05-03 (水) 21:48:14
  • みんな回復アイテムとか買ってるの?サンプリ無料でくれる量が多いとはいえガチャにまわしたいし -- 2017-05-04 (木) 14:58:45
    • とりあえずはジュエルリアで買えるSP回復くらいなんじゃない?HP回復アイテムはほぼ機能してないし回復キャラいるし、高効率SP回復アイテムは少しでもクリアターン縮めるくらいしか現状用途無い感じが。 -- 2017-05-04 (木) 15:19:18
      • 後どうしても数欲しければアイテム収集イベントの交換で事足りるかな。 -- 2017-05-04 (木) 15:37:50
    • 基本はアイテムに頼らないでいいような育成方針を執ってる。火力を上げて確実に敵を減らして敵の攻撃回数を減らしたり、回復スキルを持ってるアタッカーを育成したり、聖を育成して全体回復を複数回使えるようにしたりと、やりようは幾らでもあるかな -- 2017-05-04 (木) 16:19:45
    • アンナのレア特性が欲しいけどスタフレ足りなくて、スタフレ買ったくらいだな。他はイベントとか曜日で手に入っちゃう。 -- 2017-05-04 (木) 18:13:56
    • 一撃の最大火力は落ちるけどSP回復とSP上限UPの特性つめばSP回復は必要なくなる。フレンド選べば1ターンでSP300ずつ回復とかにもできる。
      防御とHP回復積めばHP回復アイテム必要ない感じにもできる。キャラやフレンド補佐によっては1ターンで1600回復とかにもできる。
      アイテムや他のキャラのスキルに頼る事を前提で火力全振り一撃200kの必殺キャラを作ったりもできる。
      アイテムが必要かは人によって全然違うね。
      そう考えると自由度の高い良いゲームだな。 -- 2017-05-04 (木) 18:47:31
    • 回復アイテムは土曜クエでとれんかったっけ? -- 2017-05-04 (木) 22:57:22
    • サンプリで買えるもんだからAP回復剤の事だと思うが初期に火曜と日曜の部長でちょこちょこ買ってたくらいで今はもう買ってないわ
      最近始めた組は装備揃えるのにAP剤全く足りんから買うのは有だとは思う -- 2017-05-04 (木) 23:47:33
    • 木です。わかりにくい書き方してすみませんでした。消費半分なのでAP回復剤結構買ってるのだろうかと気になって聞いてみました。
      他のアイテムについてもいろいろ教えていただきありがとうございました。
      6枝さん初期からやってる人はもうそんなにまわす必要がないのですね。 -- 2017-05-05 (金) 07:28:27
      • 6枝じゃないけど初期からやってる人は購買でジュエルとかムーン交換をコツコツ貯めたりお詫びメールでAP剤貰ってたから元から結構ありますよ。それとバレンタインイベで回せば回すほどAP剤が増えていくという神イベがあったので持ってる人はもういらないと思う。(なおAP剤増えていくと知らずに普通にバレンタインイベ回してた先生なので自分はコツコツ派) -- 2017-05-05 (金) 09:35:21
  • もうちょい性能に特徴出して欲しい
    ヘイト集められるタンクとかヒーラーとか -- 2017-05-04 (木) 17:35:31
    • その辺はオープン時にも色々言われてたね。最近まで大量のバグ対応に追われてたし、これから色々変化あるかもね -- 2017-05-04 (木) 18:19:29
    • まあ敵AIがあれすぎるから… -- 2017-05-05 (金) 00:44:19
  • 我が家では結構取得率の高い課外特性、世界との交流。メンテ前に取得したキャラは12%だが、取得してないキャラは表示が4%になってて、つい運営に不具合メール送ってしまったが……みんなも同じ? -- 2017-05-05 (金) 06:44:20
    • その症状が出ているキャラは茶道部以外になってない? 茶道部に戻せば直ると思うよ。 -- 2017-05-05 (金) 07:12:33
    • LV1で4%LV2で8%LV3で12%だと思いましたが、未取得のキャラは表示がLV1になってませんか? -- 2017-05-05 (金) 07:33:11
    • 今まで数値とか取得してからしか確認した事がなかった……お騒がせしました -- 2017-05-05 (金) 08:17:39
  • もし補佐技能を全部書き換えて使えるようにするとしたらドロップ110%キメ技20%CP+20移動+1が今のところは良いのだろうか?どう思う先生方 -- 2017-05-05 (金) 08:41:50
    • 自キャラとフレ補佐を見比べた感じだけどドロップ110%CP+20~30は確定で後はお好みって感じが多いみたい。ちなみに自分はエリナ補佐SP上昇30%毎ラウンドSP40部活CP20ドロップ110%(手に入り次第指定ピでCP20→CP30、SP回復40→移動+1予定)使ってる感想だけどできれば早めにCP20のところをCP30に上げたいって感じてるよ。移動はあると便利って感じ。 -- 2017-05-05 (金) 10:02:14
    • やっぱりSP回復50以上は欲しいと思ってる。CPは欲しけりゃイリファ出せば良いだけだし -- 2017-05-05 (金) 11:50:32
    • SP回復だけあればどうとでもなるから後は泥と経験値と移動で一杯だね。敵に勝てないようなら戦闘系の補佐はありなんじゃない? -- 2017-05-05 (金) 13:03:04
    • うちは泥、経験、移動、SP100回復だな
      CPはザコなら気にしないし強敵でもスポットライトでいいわーってな感じ -- 2017-05-05 (金) 22:07:13
    • 僕はドロ110%・SP100回復・移動+1・初期CP+20を目指してる。
      他の人も言ってる通りドロ110%・初期CP+20・SP回復50以上はあると安定だね。
      ドロップ必要ない場合もあるから回避特化・クリ特化も別で作ってるけど、SP回復とCP+20はどっちも入れてる。 -- 2017-05-05 (金) 22:18:04
    • 特性にCP+25(学習)・CP+30(レア特性)・獲得CP上昇+〇〇などを入れちゃってる人はCP+20要らないね。
      みんな色々作ってるね。すげー悩んで楽しいわ。 -- 2017-05-05 (金) 22:24:34
    • 最近始めた無課金先生だが、初期CP30 SP50回復 HP8%回復 ドロップ110%で、そのうちHPを移動に変えたいなーと思ってます。言ってしまえば小悪魔ひじりに澪を足しただけなんだけど、(ひじりさえなんとかすれば)手軽に作れる割には有用かなーなんて思ってます。 -- 2017-05-06 (土) 18:03:00
    • 幸運盛る先生もいるんやで -- 2017-05-07 (日) 06:55:01
      • 基本オートなんだからオートで生きる幸運のがSP回復より良い派
        手動ならSPはお薬に頼ればいいし -- 2017-05-07 (日) 06:56:27
    • 何にしてもアイテムやスキルで解決するから結局のところ何を上げると回しやすいかで先生ごとに変わってくるだけだと思う。 -- 2017-05-07 (日) 17:30:02
  • 突然ですがどうでもいいクイズです。米倉雛 愛沢めぐみ 大鳥朱音 メチル 彼女達に共通する事とはなんでしょう
    答:夜が恐い
    可愛い -- 2017-05-06 (土) 17:09:23
    • おいおい。戦争になるぞ?
      ちなみに俺の推しは奈菜、エリナ、一白(帽子が邪魔だけど)かな。 -- 2017-05-07 (日) 07:42:21
    • とりあえず二人ともロリコンという事でよろしいか? -- 2017-05-07 (日) 15:28:09
      • は? -- 2017-05-08 (月) 06:11:13
      • あ? -- 2017-05-09 (火) 01:34:40
      • ヘイト集めるの上手すぎた -- 2017-05-09 (火) 20:05:46
      • 推しがフィーネ、雛、イリファの俺には敵わんな! -- 2017-05-10 (水) 06:17:19
      • 本当にどうでもいい事だったんだけども、答えの横反転。別に推しって訳じゃない、含んではいるが推しとなるとまた変わってくる -- 2017-05-10 (水) 08:46:10
    • スマホで気がつかなかったわ。スマン -- 2017-05-10 (水) 19:31:30
  • 不具合報告ついでに運営に聞いたらシリアル配布は8〜10日だそうで -- 2017-05-07 (日) 16:48:49
    • まぁどこのゲームもアイテムゲットガチャは〆てから1週間くらいだしな -- 2017-05-07 (日) 17:16:15
  • 生徒増えすぎて教室三つ目になったんだがもっと模様替えの種類増えてもいいんじゃないかって思うんだ。 -- 2017-05-07 (日) 17:32:52
  • フォーゼメダルを集中して溜めてたら……まさかの、MVPメダルが足りなくなってきた -- 2017-05-07 (日) 19:28:11
    • うちも一時期MVP不足になったなー。今はフォーゼメダルは350個くらい余ってるけど。 -- 2017-05-07 (日) 19:49:50
  • 最近はじめた人はAP回復薬どこで集めればいいのでしょ、デイリー任務ぐらいしかないのだろうか・・・AP半減とはいえ全然足りない( -- 2017-05-08 (月) 06:04:09
    • デイリー任務とウィークリーでの購買部くらいですね。
      節約しながら効率の良く運用していくしかないですね…… -- 2017-05-08 (月) 07:27:02
    • あとはイベントアイテムを集めて交換するタイプのイベントで沢山手に入るかな?月1ペースだからそろそろ始まりそう -- 2017-05-08 (月) 14:11:58
    • 最近始めた人は部活少女7をフルに回してレベルアップでAP量増やすことも大事やで。多く回せばMVPメダルも三桁単位で入手できるので課外スキルに後々役立つのでオススメ -- 2017-05-08 (月) 22:04:25
  • EVOポイント稼ごうにもガチャ産ランク3ユニットがランクアップ失敗続きで
    メンバー枠がかなり圧迫されてきている...
    少しもったいないけどランク3で10体の変換も使おうかなぁ... -- 2017-05-08 (月) 09:58:57
    • 無料で手に入るキャラの変換なら☆5以外は止めとけとしか
      それ悩むレベルならEVOの前にやれること絶対あると思うしそれに無駄にスタフレ使うのは勿体無いわ -- 2017-05-08 (月) 14:32:28
      • すまん有料が抜けてた有料ガチャ産だったら4に上げたら2ptになるけど
        ランクアップが全然だめでね。
        でもどうにかしないと枠がもう限界で... -- 2017-05-08 (月) 15:36:22
      • ☆3から全部ランクアップするなら日曜でダイヤとストーン汁がぶ飲みして集めるくらいの意気がないと厳しいと思うぞ -- 2017-05-08 (月) 20:39:52
      • そっかー4までならと思ったが思ったよりも厳しいな -- 2017-05-08 (月) 22:31:50
    • すごいよくわかる。フィーネとか7体くらい被ったし属性が水木光に偏ってる気がして素材全然足りなくなるんだよね…。 -- 2017-05-08 (月) 15:38:06
      • それでもまあ☆5なら7Pになるしやっぱり☆5以外はやめといた方がいいと思うけどね…。課金量と有料ガチャ引く頻度にももちろんよるけども。 -- 2017-05-08 (月) 15:41:56
    • 木属性キャラだけは効率悪すぎるからランクアップ考えずに破棄していいと思う -- 2017-05-08 (月) 15:41:01
      • 紳士エリスも要求素材はなぜか木だし嫌がらせにもほどがある -- 2017-05-08 (月) 15:49:51
  • シリアル来たな -- 2017-05-08 (月) 15:14:41
    • ☆5ってことはレア特性確定ですよねさすがに。 -- 2017-05-08 (月) 15:38:40
      • 一応レア特性だった。確実かは分からんけど
        事前分やった人は分かってるとは思うが入力したらロッカーに入手用アイテムが入る形だから入力したのにいないとかならんように -- 2017-05-08 (月) 18:05:26
      • 私もレア特性だったよ。 -- 2017-05-08 (月) 22:28:21
      • 間違いなくレア特性だね。
        一般版とR18版の両方もらえるつもりでいたけど片方だけだったのね -- 2017-05-10 (水) 06:36:26
  • 今って無料配布された指定エイドピースって実装時とアプリ配信記念ログボ最終日の2個だけ? -- 2017-05-08 (月) 15:54:26
    • そうだね -- 2017-05-08 (月) 20:48:51
  • なんかメールのアイテム授与2回目できたんだけどこれバグか不具合?同じ現象起きた人おる? -- 2017-05-09 (火) 05:15:51
    • それ前にもあったけどよく分からない。僕は2回受け取れたことが無い。
      でも、たまにそれができるらしい。 -- 2017-05-10 (水) 03:25:43
      • やっぱあったのか…自分はこれあんま言わない方が良いけどキャッシュ削除して携帯で起動したらなったな…不具合だからあんま悪用しない様にね… -- 2017-05-10 (水) 10:56:51
  • わーい☆6だー(棒) -- 2017-05-10 (水) 18:04:58
    • あーはー☆彡(心の叫び) -- 2017-05-10 (水) 18:17:27
    • しかもこれ日曜来てみないとわからないけど実質日曜曜日クエ廃止ってことよね…。素材クエもAP半額でこれなら効率おかしいし露骨に締め付けに来たなこれ。 -- 2017-05-10 (水) 18:21:10
    • あーあ。数字表記になった時点で予想は出来てたけど、まさか本当にやっちゃうとは -- 2017-05-10 (水) 18:44:10
    • 災悪、これまたドロップ設定間違ってんじゃねぇかな。通常ドロップが全くないわ -- 2017-05-10 (水) 18:49:39
      • あぁ、そうそう災悪やる時は愛奈と刹那複数用意しないと話ならん
        SPCPスキル使用不可なのにボスが5000回復に幸運88の射程2だから近寄ると死ぬ -- 2017-05-10 (水) 18:53:35
      • 幸運88でもクリティカル対策様なら50%軽減できるから余裕なんだろうな -- 2017-05-10 (水) 18:57:23
      • あいつ謝ってたのにそれ掘り返すお前、性格悪いぞ? -- 2017-05-10 (水) 19:30:26
      • おっ、そうだな -- 2017-05-10 (水) 19:38:02
      • 実際に真似して防御課外つんだ静流つくって試したけどクリティカルでももらうダメージは1400ぐらいだしわりと余裕だったな。口が悪かったけどありがたい…おかげで災悪級がクリアできました。 -- 2017-05-10 (水) 22:40:55
  • 音騎士のイベもそうだが新しく有望なゲーム開始した時期にめんどっちぃもん実装されると見限りたくなるんだよな…でソシャゲ系は1度離れると取り残されるから復帰する気も起きなくなるというな こっちはまだアプリ版ある分マシか -- 2017-05-10 (水) 18:46:27
    • ガチャにメイドまで混ぜ始めたし、アプリ版リリースで一時的にユーザー増えたのを当たったと勘違いしてそう -- 2017-05-10 (水) 18:54:09
      • ガチャメイドは前回も一回あったな天井ありのやつだった気がする -- 2017-05-10 (水) 19:32:43
      • 多少やってたら大抵のキャラ飽和し始めて、全員EVOポイント待ちになるし、☆5にして納品するのは面倒くさいからEVOメイドはありなんじゃね? -- 2017-05-10 (水) 19:36:12
  • ホントUI改悪しかやらんなここの開発は。 消費APの表記が水色背景に白字、選択すると背景が橙色って見難いにも程があるわ。目潰れてんの? -- 2017-05-10 (水) 18:50:59
    • 今回のアップデートで良かったものが一つも見当たらないんだよなぁ -- 2017-05-10 (水) 19:18:08
  • ネイビフォーゼの災厄級ってこれきつくね?通常攻撃しかできねーじゃん -- 2017-05-10 (水) 18:55:22
    • しかも4周してドロップ0だったわ。集金したいのはわかるんだが流石にこれは・・・ -- 2017-05-10 (水) 19:02:20
      • 8周skipでやってドロップは1個だけだったよ -- 2017-05-10 (水) 21:09:24
    • どうせ、土日辺りがボーナスステージやろ(鼻ほじ -- 2017-05-10 (水) 19:07:58
    • 面倒なんでクリア後はスキップで処理したわ... -- 2017-05-10 (水) 19:27:20
    • このドロップしないアイテムを10個貯めて15%・・・?5000円でランクアップとかないわぁ -- 2017-05-10 (水) 19:42:36
    • これなんとかクリアしたけど全員生存とかどうやってるの?攻撃範囲外からか防御特化の二択しか浮かばないけどうちの静流ですらきっついんだけど -- 2017-05-10 (水) 20:36:05
      • っ「トドメ前にリフォーゼ」 -- 2017-05-10 (水) 20:42:18
      • ルチェ+静流+フレルチェで一応アイテムなしでクリアは出来た。クリティカルで左右されるので安定はしないけど。 -- 2017-05-10 (水) 21:03:42
      • 枝5ですなんとか出来たので後続のために。補佐をアンナにして雑魚は静流を前にだして耐えてもらって、ボス前きたら防御強化メイザーS使って殴って行けます。リフォーゼ使う覚悟でいったら誰もやられずにクリアできました。 -- 2017-05-10 (水) 21:10:44
      • (なお、補佐アンナにしたらフレ一人切られた模様) -- 2017-05-10 (水) 21:15:10
      • フレ切られたんかな?って思ってフレ欄みて気づいたんだけど☆6補佐のフレがフレ欄で表示されてないっぽい。右上の人数は正確な数字なのに選択欄にはいなかった -- 2017-05-10 (水) 22:59:52
    • てかこのゲームの戦闘のキモを全否定とか笑えない… -- 2017-05-10 (水) 20:51:42
      • こんな方法で超高難易度実装するとかMAJIでわけわからんよね…。 -- 2017-05-10 (水) 20:58:53
      • やり応えを理不尽さと履き違えたよくあるパターンやね… 本筋や重要なコンテンツで一番入れちゃいけないやつや -- 2017-05-10 (水) 21:02:44
      • いま同じ事思って要望書き始めたわ。こんなクエはキャラの性能個性がなんもなくなる -- 2017-05-10 (水) 21:03:44
    • 8回戦闘スキップでクリアして、ドロップ品0でしたねぇ -- 2017-05-10 (水) 21:32:10
      • こっちはエクスは2個落ちたけど属性のネイビのほうは0だった
        土日に全属性落ちる可能性なければかなりのきつさだな -- 2017-05-10 (水) 21:38:21
  • ダメだ、災悪は縁が無かったと諦めよう、何も考えずキメ技依りにするんじゃなかった。 -- 2017-05-10 (水) 19:48:03
    • 下手すると覚醒も課外特性もやり直しかぁ… だからリカバリー効きにくい要素に手を出すの躊躇しちゃうんだよな -- 2017-05-10 (水) 19:57:35
      • リセットさえできれば全て解決なんだよね -- 2017-05-11 (木) 00:38:31
    • それなりの戦力揃ってたら万歳アタック+リフォーゼ使うタイミング調整すれば☆全部とれるはずだからそのあとスキップとかでもいいんじゃないかな…そこまでやる価値があるかどうかは知らんがw -- 2017-05-10 (水) 20:10:14
    • ☆6にするのにこんな縛りプレイさせられるとは思わないって -- 2017-05-10 (水) 20:55:24
      • サンプリ500で即上げられるでしょ?サンプリもログボで沢山配ってるでしょ?って運営は思ってそうだ -- 2017-05-10 (水) 21:14:56
      • 正直☆6に上げる意味ないと思う。☆6で揃えるのなんて極小数だと思うし、大多数に合わせてクエスト実装されると考えるとたぶん☆5でもクリア可能なクエストが増えるんじゃないかと個人的には思ってる。 -- 2017-05-10 (水) 21:30:28
  • とりあえず今回は陸上部の練習風景が毎日のAP回復剤もらえる任務なのでみんなクリア忘れないようにね -- 2017-05-10 (水) 20:05:19
  • たぶんこれで計画されてたMAJIアプデ?とやらは完了したと思うんだけど、こっからどうするつもりなのかね。
    3か月後に☆7実装とか言い出しそうでMAJIで笑えないわけだが -- 2017-05-10 (水) 20:38:10
    • 未実装コンテンツアイテムどうすんのかね? -- 2017-05-10 (水) 20:59:15
    • 運営アップデートといっても初期の方針を変えたってだけで、結局中身は同じだろうし期待はできんわな -- 2017-05-10 (水) 20:59:41
    • 3月15日からずっと続いてきた新キャラ追加も今週はなかったしな…。そろそろ弾切れなのかね。 -- 2017-05-10 (水) 23:37:24
  • 災悪級は取りあえず、水曜日がきついだけかもしれんから他の曜日見るまでは何とも言えんな。
    他の曜日は敵が強くなる代わりに制限が緩和されてるかもしれないし -- 2017-05-10 (水) 21:28:45
    • ステージがきついかと言われると、ムーン10で買えるリフォーゼさえあればなんとかなるから手動なら余裕なんだけど、ドロップ率がきつい。 -- 2017-05-10 (水) 21:36:09
      • 泥率きついけど、新イベントやってきた感じ、☆6いなくでも全然問題ないから焦って育成する必要はなさそう。別に新しいスキルとか特殊な性能が付与される訳でもない?し -- 2017-05-10 (水) 22:00:15
      • 消費AP0だし毎日回していればそのうちにって感じだろうね -- 2017-05-10 (水) 22:23:01
    • まあ、あれだ…HPターン回復入れて2発耐えれるキャラ4匹もっていけば・・・手動なら復活なしでもやれるな…オートだと安定クリアは無理くさいが…運がよければいける時もあったw -- 2017-05-10 (水) 22:29:18
  • ここは良いところも悪いところも極端ですね -- 2017-05-10 (水) 21:50:41
    • キャラ入手が楽だからそれ以外はある程度目瞑ってる。他にまともなスパロボみたいなの来たら止めそうだけど -- 2017-05-10 (水) 22:28:28
  • 今更だが相変わらずランクアップでサンプリ直払いなら安いのに、アイテムを買わせようとするのはなんなんですかねー…。情弱ホイホイなの? -- 2017-05-10 (水) 22:30:11
    • 事今回に至ってはこのままでいくつもりならランクアップアイテムでも止む無しな感じかと…。どっちにしろ10個揃えても100サンプリで100%は必須っぽいしなあ -- 2017-05-10 (水) 23:20:21
    • ランクアップ時サンプリ使用だと素材消費あり、エヴォ系だと素材消費なしだからその差じゃないの?☆5まではともかく、☆6素材はクソドロ率で回数制限付きだから相当時間かかるし、買う人は買うんじゃね? -- 2017-05-10 (水) 23:32:58
  • 道草を食うの全クリア報酬がサンプリ(5)なのに1個しか貰えてないね。 -- 2017-05-10 (水) 23:15:31
    • 自己レス、(5)がもらえてるのか -- 2017-05-10 (水) 23:18:24
    • サンプリ(5)ってアイテムが1個倉庫に増えてませんか?前からあるよくわからん仕様なんだけど -- 2017-05-10 (水) 23:18:38
  • ワイ、アプリ版と共に始めたランク40先生。アプデ内容に震える -- 2017-05-10 (水) 23:26:01
    • 始めていきなり変更されたらそりゃあね。タイミング間違えてるよね -- 2017-05-11 (木) 00:46:41
  • キャラがもっと強くアプデだぞー、とは誰も思わないアプデなのが笑える -- 2017-05-10 (水) 23:31:10
    • シーン追加があればやる気は出たんだろうけどな -- 2017-05-10 (水) 23:33:58
  • アイナ2000!セツナ1800!回復5100ドーン。終わりませんksg -- 2017-05-10 (水) 23:35:37
    • アプサラス兇肇ークアンタなら倒せた -- 2017-05-10 (水) 23:57:23
    • まなやで(にっこり -- 2017-05-11 (木) 01:12:46
  • 木曜日:格闘ダメージ無効
    あれ……水曜日が酷かっただけな気がしてきた -- 2017-05-11 (木) 00:32:53
    • マジかよ! -- 2017-05-11 (木) 00:38:04
      • オート放置でサブ3抜きさえ余裕なレベル……ただし、クリア回数減らない&ドロップしないバグ?が発生中…… -- 2017-05-11 (木) 00:50:32
    • 木曜日は簡単なんだけど、永遠と回数減らないしドロップ無いし、なんだろこれ? -- 2017-05-11 (木) 00:48:34
      • ドロップは激渋だけどちゃんと出るぞ
        今のうちに回っとけ -- 2017-05-11 (木) 01:20:32
      • ニ十五週目でエクス1個落ちた。十週制限でこの泥率は酷いw -- 2017-05-11 (木) 01:26:29
      • これで「11回以上周回したプレイヤーはその際のドロップを取り上げます」とか告知出たら笑うわ -- 2017-05-11 (木) 01:31:13
    • 敵の耐久力がぺらっぺらなのもあってだいぶ余裕だな。 結局ドロしないから相変わらず酷いんだが -- 2017-05-11 (木) 01:10:08
    • 今のところエクス集めは木曜日になりそうだなオート余裕だし -- 2017-05-11 (木) 15:40:15
  • 射撃無効はあるとして、あと4つも曜日クエは特殊ルールを残しているぞ -- 2017-05-11 (木) 01:48:36
    • CPSP不可に加えてアイテム不可だな -- 2017-05-11 (木) 02:33:32
    • 属性と職業制限の組み合わせでやりたい放題出来るな! -- 2017-05-11 (木) 02:38:51
    • どうせなら本編クエに先生のみ出撃とか熱い展開を期待したい -- 2017-05-11 (木) 10:42:01
      • 覚醒先生くると燃える -- 2017-05-11 (木) 15:41:45
    • ぶっちゃけ手持ち選びすぎるのが水曜日だけだったって落ちっぽい気がする。水曜日は防御特化、遠距離生徒を育てていればわりとサクサク狩れるからな。ただし決め技メインの先生が多いから今回みたいな阿鼻叫喚になったと思われる -- 2017-05-11 (木) 15:44:55
  • 今回みたいに縛りプレーさせたいなら編成UIもうちょっとどうにかした方がいいんじゃない -- 2017-05-11 (木) 02:47:13
  • 3時越えたら回数減ったな。0〜3時が勝負か -- 2017-05-11 (木) 03:04:41
    • いや、さすがに回収してもらわないと困るでしょうw -- 2017-05-11 (木) 03:27:05
  • エクスはさ、多少泥率悪くても毎日可能性あるからいいけどさ。曜日の方はもうちょい泥率上げてくんないといつまでも揃わないな……落ちなさすぎ -- 2017-05-11 (木) 03:46:03
    • 一応BOXはあるから一体は楽なんだけどね -- 2017-05-11 (木) 09:15:44
    • これヤバいなぁ。10周限定のステージで10周してもドロ無しとか時間の無駄でしかないんだけど。こんな事やってたらMAJIで人居なくなるぞ -- 2017-05-11 (木) 15:46:18
      • エンドコンテンツ向けっぽく見えるけどランクアップアイテム売ってるからなぁ
        消費0だし地道にやるのが一番かな。急いで上げないと困るわけでもないし -- 2017-05-11 (木) 16:02:55
    • 補佐フレ補佐泥110%にエミリーに第六感つけて倒しても10回に1回落ちるかどうかで、これが正常な確率だと返答が来た
      サンプリ使うと1体☆6にするのに多分2か月くらい、使わない場合年越えるから毎月5000払って1体づつやってねって事なんだろう
      ガチャがそこまで回す必要ないからそのくらい出してもいいかとは思うがガチャもはまる時ははまるからなぁ -- 2017-05-11 (木) 17:44:10
      • 実質課金必須の育成要素か…酷いもんだ -- 2017-05-11 (木) 17:54:02
      • ガチャもハマると最悪だよね。MAJI運営になって新キャラ1体しか手に入れてない。今の所はそれでも何とかなってるけど、今後が怖い -- 2017-05-12 (金) 00:02:10
  • 曜日ごとの泥格差がなくなったのはまぁよかったんじゃね。☆6はその内シーン追加とかぶっこんでくるんだろうけどそん時にどうなってるか次第だわな
    ランキングは死んで当然だけど来週は何追加すんのかね -- 2017-05-11 (木) 10:24:42
    • いや追加キャラないのもあるっしょ -- 2017-05-11 (木) 11:59:29
  • 投稿者様の希望により削除いたしました -- 2017-05-11 (木) 13:20:50
  • 臨時メンテ告知きたか。 グダグダな対応する前にもっと見直すべき部分あると思うんだがなぁ ドロ率とかドロ率とかドロ率とか -- 2017-05-11 (木) 17:52:00
    • 泥率酷いな…災悪級10周してなんも落ちないとか最悪だよ -- 2017-05-11 (木) 19:55:04
  • 巻き戻しメンテは酷い不具合を発生させることがあるから、SS取って対策しておくんだゾ -- 2017-05-11 (木) 19:58:01
    • 星報酬の確定分まで消されるかと思ったがそんなことはなかったぜ。
      しかしユーザーにデバッグやらせておいてこの仕打ちとはねぇ… -- 2017-05-11 (木) 22:07:14
      • デバックの報酬(200サンプリ)は貰ったのでセーフ -- 2017-05-12 (金) 10:09:58
  • また挑戦回数減りませんねぇ……二度目は許しませんよ? -- 2017-05-12 (金) 00:52:10
    • 臨時メンテとは一体… -- 2017-05-12 (金) 01:18:02
    • いつまでも直らないログボ更新不具合思い出すわ -- 2017-05-12 (金) 01:43:56
    • またサンプリとバスケットくれるのか、太っ腹だな -- 2017-05-12 (金) 08:12:04
  • あーそうか。曜日リニューアルってことは金曜の金策ステージも潰されたのか… 前は副部長一周20万近く稼げたのに一気に不味くなりやがった -- 2017-05-12 (金) 06:53:31
  • 今日はスターフレンズの日ですか。確か以前のイベントステージでAP30でスタフレ3000ドロップの設定があったのを記憶してるからAP割引中の今ならその時よりうまいね -- 2017-05-12 (金) 07:38:32
    • AP半分の期間が結構あったから終わったらどう感じるんだろうな。 とりあえずスタフレは今のうちに稼ぐとして、装備集めは今のドロップ率だと大分つらいね、ドロップ偏るし -- 2017-05-12 (金) 12:20:03
  • またメンテだな まぁ不具合利用者でも正常値に戻して終わりってのは温情あっていいんじゃね どっかのとこみたいにデータ初期化してユーザー離れ潰れるよりはいい -- 2017-05-12 (金) 10:24:05
    • 運営のミスでデータ初期化されたらたまったもんじゃないんだよなあ -- 2017-05-12 (金) 10:26:09
  • おう、昼にAP満タンになるように調整してたぜ。溢るる〜^ -- 2017-05-12 (金) 12:38:23
  • スタフレ部長級のボスのキメ技、説明に記載されてないのに沈黙の追加効果あるじゃねーか
    本当にまともにデバッグやってないのな -- 2017-05-12 (金) 19:48:35
  • 補佐技能は抜きにしてフレンドでこのキャラが居たら良いなと思うキャラって先生方は誰かいるかね? -- 2017-05-12 (金) 22:44:33
    • キメ技で防御低下もできるエリナとか。 スキル禁止でも射程の長さを活かせるし -- 2017-05-12 (金) 23:49:12
    • 新規としては即死級のダメージ出してくれる人だとほんと助かる -- 2017-05-13 (土) 15:45:33
  • 土曜日残念だなって思って消化してたら、全部クリアしたら各フォーゼステージ回数3で出現したわ -- 2017-05-13 (土) 02:07:40
    • またまたぁ〜と思いつつ回してみたら…マジじゃねーかwしかも新規ステージ扱いで☆3もらえるのな。これ全部+配布フォーゼバスケットでとりあえず1人前は調達できそうだな…。 -- 2017-05-13 (土) 02:34:43
      • そんでもってさあ…3時回ったらさあ…まあとりあえず臨時メンテ確定+何も学習していない…(AA略)もしかしたら減ることは減ってるからこのまま押し通すかもしれんけど。 -- 2017-05-13 (土) 03:05:43
      • ごり押し了承ツイート来ちゃった。これどう考えても明日もだろ…。 -- 2017-05-13 (土) 03:13:44
      • またかー!こんな何度も同じ事になるなら0時か3時のどちらかに更新時間をまとめてしまっても良い気はする。そうするとまた別のバグが出たりして(アハ -- 2017-05-13 (土) 04:21:59
    • 最大出撃8とか9なのに格闘と射撃無効あるからいちいち編成変えるのがほんっきでめんどくせぇ -- 2017-05-13 (土) 03:04:11
      • 僕はあんまり気にならないな。
        編成を記憶させておいて、ちゃちゃっと変更できれば嬉しいのは確か。
        だけど、課外授業が常に絡んでくるから結局手間はかかりそう。
        その辺りを上手くできないものか -- 2017-05-13 (土) 04:11:33
      • そう?
        ミッションあるから出撃6人だし、編成15人ないでちょっとポチポチするだけだから、そこまで面倒な印象はなかったけどなぁ -- 2017-05-13 (土) 05:22:42
    • Twitterみて驚いたが……3回すら不具合なのか? 土曜日なんだから合計15回くらいいいやん…… -- 2017-05-13 (土) 05:24:55
      • そうじゃなくて0時から3時までの間にクリアしておくと、3時の任務切り替え時間になるとまた回数が復活する不具合のこと。日付変更が1日に2回あるような状態になってるわけだ。 -- 2017-05-13 (土) 05:33:11
      • 前々から曜日任務もそうだから今更気にもしてなかったけど一応不具合って認識はあったんだな -- 2017-05-13 (土) 12:12:40
      • 今までのはうまみも少なかったけど運営的に☆6素材は厳しく締め付けるつもりなんでしょうね。ちなみにその曜日任務クエ3時またぎ復活は今回の曜日クエ刷新で無くなったという…w。 -- 2017-05-13 (土) 18:37:25
    • 今回は巻き戻しや臨時メンテなしか。これ以上サンプリを配るのはちょっとなぁってことかな? -- 2017-05-13 (土) 07:57:53
      • 夜勤勢敗北すぎるから、メンテまで曜日ステージ停止するように要望出してくるわ・・・ -- 2017-05-13 (土) 08:32:19
  • 流石にメンテまで毎日石200は配りたくないから仕方なく利用を認めた感じか -- 2017-05-13 (土) 10:16:07
  • 災悪ネイビの縛りがSP,CP0からスキル使用不可になってる。キメ技使えるとホンマ楽やな。(ただしスキルも使えてしまう模様 -- 2017-05-13 (土) 14:11:55
  • スキップとかじゃなくて戦闘5倍速ボタンとか作って欲しい。もっとサクサク進めたいんじゃあ -- 2017-05-13 (土) 15:33:07
  • しかしこういう縛りあると格闘射撃複合のつかいがってがなあ -- 2017-05-13 (土) 16:19:25
  • 下手につかいにくい補佐技能の星6置くより使いやすい補佐技能の星5置いてくれませんかね気持ちはわかるけど -- 2017-05-13 (土) 23:48:51
    • 玩具を見せびらかしたいお年頃よ… -- 2017-05-14 (日) 01:38:29
    • 下手したら☆6低レベいるからね、これがまた効くんだわ、ボディに( -- 2017-05-14 (日) 03:47:01
      • 星6Lv80で攻撃力1500くらいのフレンドおるで... -- 2017-05-14 (日) 10:26:21
  • 今日も金庫系最後までクリアしたら全三回開放されたな。しかもまた☆がなくなってる。もしかしてこれ常に新ステージ扱いにするから☆ボーナスの確定分でとりあえず稼いでくれってことなのか…? -- 2017-05-14 (日) 00:21:15
    • 普通に考えて曜日違うから別物って扱いなだけだろう -- 2017-05-14 (日) 00:37:56
    • しっかしこれどちらかというとダイヤとカードのドロップが渋くなりすぎた事の方が問題なんじゃないか…?育ち切ってる古参先生はともかくアプリから入った人もいるだろうに。 -- 2017-05-14 (日) 00:38:31
      • EVOメイドに金払ってね☆ミって事だろうな。溜まった☆4ランクアップさせんのもうだるいな -- 2017-05-14 (日) 03:20:36
      • 古参でもよほど溜め込んでる人でもない限りは戦力追加したくてもほぼ課金必須になりそう。 100個程度ダイヤとカードの在庫があったとしても15%は余裕で沼る -- 2017-05-14 (日) 03:27:19
  • サイフォーゼ災悪級で剪定撃ったけどSP減少含め一切効果が出なかった どういうことなの… -- 2017-05-14 (日) 02:53:02
  • 装備品のページだれか知らんが編集途中のまま失踪? -- 2017-05-14 (日) 15:49:08
  • フォーゼ災悪級のランクアップ品、皆さんドロップどれくらいですか?補佐で音無のDP+110%付けても全然落ちないのですが -- 2017-05-15 (月) 04:50:41
    • 一日に1個落ちればいいかな程度に思ってる -- 2017-05-15 (月) 05:04:10
      • 俺もこのぐらいかな。てかせっかくのスキップが消費0に吸い取られて結局AP消費がつらい -- 2017-05-15 (月) 16:03:03
      • 星狙わないなら楽なんだしスキップは別なのにまわせば? -- 2017-05-16 (火) 03:18:12
    • 素のドロップが3%とかじゃねぇかなって感じ -- 2017-05-15 (月) 05:46:42
  • フレンドにHP8000防御4000超えの星奈がいて使ってみたけど、思いの外、微妙だった……どんなにHP防御ブーストしても毎ターン回復ないと微妙やな -- 2017-05-15 (月) 13:46:17
    • まぁ倒せなきゃ意味ないし、最低保障あるしね… -- 2017-05-15 (月) 18:58:47
    • AUTOで壁役ってのも無理があるし手動なら先生で十分だしでなかなか難しいですよね…。 -- 2017-05-15 (月) 19:32:15
    • 12%の自動回復つけてれば960回復できるのにもったいねぇな -- 2017-05-16 (火) 03:17:02
  • 結局臨時メンテするのかw -- 2017-05-15 (月) 17:48:09
    • サンプリがマジで美味い。とんだ神アプデ -- 2017-05-15 (月) 19:25:47
      • なお50に減額 -- 2017-05-15 (月) 19:34:42
      • 減額されてるとは言え、今回の騒動で既に400?も貰えてるんだから、50でも累計で見ればガッポリよ -- 2017-05-15 (月) 20:41:48
      • 500円なんてブレガ先輩の場合だとメンテ延長で日付またいだ時ぐらいしか配らないからな… -- 2017-05-15 (月) 21:58:26
      • もう運営としてはこれ以上この件でばら撒きたくないんだろうねぇ
        …期待してるぜ開発さんよ(ニマニマ -- 2017-05-15 (月) 22:00:37
      • それでも初期の事前登録報酬や不具合の補填の配布量考えたらすごい増加だな -- 2017-05-16 (火) 08:13:20
      • 増えた量は凄いが、当時が酷すぎただけな気もする -- 2017-05-16 (火) 10:55:22
  • クエ新しくしたんならオートで引っかかるマップもどうにかしろと -- 2017-05-15 (月) 20:59:38
    • 最短経路上に進入不可マスがある&相手が外周に接しているときに離れようとする謎AIホントやめてほしい -- 2017-05-16 (火) 05:52:23
      • 元からある部分に全く手付けられてないから技術者がそもそもいないんじゃね -- 2017-05-16 (火) 06:33:13
    • このゲームのキャラクターはみんな壁が大好きなんだね。
      オートの不具合を直せないなら、MAPのハマる部分を無くしてほしい。 -- 2017-05-17 (水) 11:59:40
  • 曜日の部長とか回ってるとAP25でも割とアレなんだけどこれ。ランクアップとかできる気しないぞ -- 2017-05-16 (火) 07:06:13
    • 運営:日曜が稼げすぎた ユーザー:日曜で何とかなってた …って感じの意識の差を感じる。まぁランクアップにサンプリ使わせたいんだろうな -- 2017-05-16 (火) 07:16:50
      • これ正直このままの状態でAP倍に戻ったらトドメよね…。 -- 2017-05-16 (火) 07:34:06
      • アプリ版からの新規とか血吐いてそうだな -- 2017-05-16 (火) 07:47:58
      • アプリ版で既に血吐いてるんだけど。☆4→5すら全然成功しないぞこれ -- 木 2017-05-16 (火) 08:04:01
      • 今までは唯一の稼ぎ場でもある日曜回れば試行回数で突破できたんだけど、現状はなぁ… もう課金するか次の稼ぎ場実装されるまで待てとしか言えない -- 2017-05-16 (火) 08:21:08
      • ☆6出したんなら、☆5まではスターフレンズ(4→5で1万くらい)で確定になっても良いんじゃないかな -- 2017-05-16 (火) 10:33:33
      • それだとEVO稼ぐの簡単すぎるから無理だろう -- 2017-05-16 (火) 12:09:41
      • せめて10万単位じゃね? -- 2017-05-16 (火) 16:39:23
      • スタフレも今はあまり稼げないから10万はちょっと高すぎるような… いやでも確定ならアリなのか -- 2017-05-16 (火) 21:42:12
      • 必要素材数を減らすか成功確率上げるのがまだ現実的かな? -- 2017-05-17 (水) 03:55:29
      • 元の日曜部活を復活させるのが簡単かつ確実な解決方法なんだろうけどね -- 2017-05-17 (水) 05:24:07
      • 個人的には大人しくサンプリ使って100%にしたほうがいい。15%はマジで禿げる -- 2017-05-17 (水) 09:32:46
      • スタフレはサンプリ200で55000だから、サンプリ100分なら27500が妥当。
        でもスタフレに変更しちゃうと、ほとんど素材が要らなくなるから「確率UP」が現実的かな -- 2017-05-17 (水) 11:32:02
      • 今は素材集めるだけでも結構な労力かかるし、確率アップならそれはそれで結構な数値にならんと意味なさそう -- 2017-05-17 (水) 16:33:00
  • わい微課金先生。☆6にしようか迷ってるんだけど、☆5→☆6の恩恵って結構でかい?正直44連エース券の方買おうかと思ってるんだけど -- 2017-05-16 (火) 16:44:18
    • わい無課金先生。1人、2人では恩恵は大したものはない。サンプリばら撒きに、ログボで結構貰えるから44連は買っておいて損はないと思うよ -- 2017-05-16 (火) 17:33:36
    • アップ恩恵そのものは大したことないけど…覚醒ポイントがガッツリふれる人ならキャラによっては射撃のくせにHP7000越え、防御2500越え、攻撃4500越えCP-10のカッチカチの超火力キャラとかも作れるから結構な恩恵だと思う。 -- 2017-05-16 (火) 18:10:17
    • 44連は手に入るキャラなんでもいいって人が買うもんだけどな 微課金なら欲しいキャラの限定ガチャまで石貯めとく方がいいと思う -- 2017-05-16 (火) 18:25:12
    • 新規組には44連は有。前々からキャラ集めてる人は7月にくるらしいアリスがガチャと同じかどうかで評価が変わる -- 2017-05-16 (火) 20:57:36
    • ☆6の最大の恩恵はEVO上限アップだから、EVO50まで育てたキャラをさらに鍛えたいって状況じゃないとそれほど恩恵もないかな -- 2017-05-16 (火) 22:06:05
    • 木主です、なるほどEVO上限もありきでフレさん上げてたのか。44連にしようと思ったのは持ってないキャラがあと8体ほどなんだけど特性微妙なの多かったからわんちゃん☆3ぐらいの当てて育てようかなって思った感じ。でも欲しいキャラが出た時の為に取っておくのもいいなって思ったわ。ありがとう -- 2017-05-16 (火) 23:43:38
  • またメンテ、でも今回は通常のメンテか…それでもサンプリ要求してしまう(頻度的に -- 2017-05-16 (火) 22:00:10
    • 夜勤なんでメンテ長いのが辛いです -- 2017-05-17 (水) 07:57:40
    • 同じ同じw お、またサンプリ貰える!って勘違いしちゃうよね -- 2017-05-17 (水) 11:21:01
    • この運営が時間通りにメンテ終わるのは稀だし大丈夫でしょ(ブレガ並感) -- 2017-05-17 (水) 15:14:21
  • 締め付けておいてこれは露骨。こんなんでランキング上がるのかねw -- 2017-05-17 (水) 18:03:23
    • いやー酷いねこりゃ。ランクアップの解決法がここまで露骨な課金誘導とは -- 2017-05-17 (水) 18:08:39
    • 後普通こういう今まで出来てた事を出来なくする時にこそプロデューサーレター出すべきだと思うんですけどね…。 -- 2017-05-17 (水) 18:08:55
      • 「MAJI運営アップデートポリシーのお知らせ」の存在自体覚えてなさそう
        その他ポリシーや仕様変更など行う際には、 改めて本お知らせを更新する形でご案内させていただきます。
        と書いてるのにずっと放置だし -- 2017-05-17 (水) 18:15:45
      • ちなみに先月は曜日の時限撤廃に関して
        時間の制限がなくなったことで、ランクアップ素材を獲得し易くなりますので、是非ランクアップに挑戦してください。
        とか書いていたり。これは神運営ですわ -- 2017-05-17 (水) 18:19:35
    • ボーナスステージという斜め上の課金要素とは驚きだったわ。せめて、ボーナスキーが☆3抜きしたらどこでも手に入ってれば評価は変わってたと思う…… -- 2017-05-17 (水) 18:27:12
      • 結局集まるの素材だけだからランクアップに更に課金というね -- 2017-05-17 (水) 18:28:24
      • 来月からログボに入れてくれると信じたい... -- 2017-05-17 (水) 18:32:18
      • ログボの枠潰されてサンプリ絞られる未来しか見えねぇ -- 2017-05-17 (水) 18:33:40
      • まだログボのサンプリが多いから多少サンプリ使用する場所多くても気にならないけど減らされたら死んでまう -- 2017-05-17 (水) 18:37:59
  • BONUSは満足できるほど素材がドロップしてくれるの? -- 2017-05-17 (水) 18:33:51
    • 1回泥アップ重複させて3箱から4箱…なおフォーゼ級でこれw…要するに沼以外のなにものでもなかった… -- 2017-05-17 (水) 19:07:28
    • 各1回だけだがストーン6ロック3ダイヤ4のドロップだったこれはあかん -- 2017-05-17 (水) 19:20:43
      • 追加で、カード2フォーゼ2でした。 -- 2017-05-17 (水) 19:50:26
  • またイベキャラ無しか…ブレイヴガールもイベキャラ追加ペース悪くなってるが絵師に逃げられでもしたのか? -- 2017-05-17 (水) 18:42:38
  • 東都駅は結構いい感じにスタフレ落ちてるな -- 2017-05-17 (水) 18:50:37
    • 俺、今回のイベでスタフレ集めて+つき生徒勧誘するんだ…… -- 2017-05-18 (木) 06:59:42
    • +付きもだけどEVOポイント稼ぎに最適だから両方並行のが良いね -- 2017-05-18 (木) 09:36:42
  • まーた無駄なアイテム増やしおって -- 2017-05-17 (水) 19:14:03
  • 今更だけど飲品点って何ですかね(曜日背景) -- 2017-05-17 (水) 19:15:41
    • まあ台湾製ですので…。 -- 2017-05-17 (水) 19:18:13
  • ボーナスステージ(お得とは言っていない) -- 2017-05-17 (水) 19:24:04
    • 皆が利用してくれれば運営にボーナスが入るんでない? -- 2017-05-17 (水) 21:07:06
      • このランキングでボーナス入るのか? -- 2017-05-17 (水) 21:48:07
    • ボーナスステージは東都駅だろ?(すっとぼけ) -- 2017-05-18 (木) 10:17:27
  • 装備落ちるイベントステージないんだなあ。今週はメイン進めつつ、東京回すか -- 2017-05-17 (水) 20:05:30
  • お、木属性21%が来たな(出るとは言ってない) -- 2017-05-17 (水) 20:51:11
    • スキル的にも悪くないな(でるとは言っていない)
      というかルテェと瞳を足して割った感じだな才華と組み合わせるとバ火力になるな -- 2017-05-18 (木) 02:25:47
      • 味方単体、射撃200%同士……重複が……確か、同じ効果値は重複しなかったような気がする。 -- 2017-05-18 (木) 05:19:19
      • …なぜだろう自身だと勘違いした…ならさほどだな…まあ才華より威力出せるけど安定は才華みたいな感じかな…うん…なんだろうこのがっかり感 -- 2017-05-18 (木) 07:53:47
  • 新キャラお嬢様のむちむち加減ええな(恍惚) -- 2017-05-18 (木) 02:29:59
    • 顔が… -- 2017-05-18 (木) 02:31:42
      • 顔見てなかったわ…確かにちょっとシーン1の顔おかしいな。
        シーン2はまあこの絵師だしなぁ…って思ったから気にならなかったけど。結局は体がエロイからええんだよ! -- 2017-05-18 (木) 02:39:54
    • 立ち絵の腹筋怖くない? -- 2017-05-18 (木) 06:54:24
      • 別にそこまで?まあ好み分かれるだろうけど -- 2017-05-18 (木) 07:45:15
      • 腹ボテという需要がありましてね(小声 -- 2017-05-18 (木) 09:28:18
      • 確かに怖いな、舐めたくなる自分が怖い -- 2017-05-18 (木) 12:19:47
      • わかる…腹さすりたい自分が怖い -- 2017-05-18 (木) 15:37:02
      • 俺はお前らがこわ…分かる -- 2017-05-18 (木) 20:49:53
  • 気のせいかな、東京なんか経験値高い?スタフレ泥は良好なのは分かるけど経験値効率も良いからレベリングも若干捗るんだけど -- 2017-05-18 (木) 09:49:02
    • 追記だけどこれスタフレ勧誘で引き継ぎ考えるとムーンも手に入るからちゃっかりそれも効率に入ってたりするかも? -- 2017-05-18 (木) 09:58:59
    • 澪澪で5000ちょいだね経験値。AP15にしては破格。敵ショボいせいで☆6より旧型の☆5澪の方がありがたいという…w -- 2017-05-18 (木) 15:59:01
  • 如何にスタフレが制限かけてたゲームかってのが分かるな EVOも+も入手し放題 -- 2017-05-18 (木) 10:18:33
    • お薬がないとやりほうだいじゃないんですなぁ・・・結局は課金するはめに -- 2017-05-18 (木) 10:47:55
      • そうでもなくね、今AP回収しやすいし毎週レベルだったら購入分でどうにかなるでしょ -- 2017-05-18 (木) 12:18:06
      • なんというかAP半額延長ってのがホントに直近で決まったんだろうな…ってことが推察できる位効率おかしいわ。倍でもおいしいレベル。平均1万として旧金曜部長が半額でAP30でスタフレ3000相当くらいだったから効率にして6〜8倍位になってる。 -- 2017-05-18 (木) 16:01:05
    • 1回の最大ドロップは16000かな?薬買ってでも回す価値ありだな。手持ちのサンプリつぎ込んでも損は無いだろう -- 2017-05-18 (木) 11:27:01
      • 3000×4 5000×4の32000まで理論上は落ちるよ -- 2017-05-18 (木) 11:47:07
      • 情報ありがとう。4個まで落ちるのかまだ見たことないな -- 2017-05-18 (木) 12:14:31
      • まぁそれでなくても5000x2 3000x2とかザラだから毎回10000は結構行く。ってか5000の方が泥率いい気がする -- 2017-05-18 (木) 12:19:17
      • 平均1万なら薬買うとして1サンプリあたり8333スタフレか -- 2017-05-18 (木) 14:11:43
      • 33なら見たぞ、それだけで24000ってやばい -- 2017-05-18 (木) 21:24:48
    • ヒャア(周回が)我慢できねぇ(APが)0だ! -- 2017-05-19 (金) 21:40:14
  • いざEVO使うとなると何に振ればいいのか迷うなこれ… -- 2017-05-19 (金) 07:54:30
    • キャラによって適正変わるからなぁ、アタッカーだったら攻撃幸運で純粋に火力上げたり、タンクならHPSP辺りでスキル使いながら耐久高めたり -- 2017-05-19 (金) 09:18:31
      • やっぱり弱点補うんじゃなくて長所を伸ばした方がいいのかぁ -- 2017-05-19 (金) 15:14:44
    • とりま、HPは前後アタッカーサポート関係なく、クリティカル事故防止のために多くあっても困らない -- 2017-05-19 (金) 17:33:02
    • 強いマップの星3楽にとりたいなら前衛、後衛問わずHPと防御は必須。で、後の残りは攻撃のどっちかとCPやらSPやらがおすすめ。 -- 2017-05-19 (金) 18:53:55
    • 色々参考になった。ありがとう! -- 2017-05-20 (土) 01:14:02
  • 今の悩みってひょっとしてフォーゼメダル回収出来ない所だったりするかもしれない -- 2017-05-19 (金) 09:20:26
    • そう? 火曜の部長級でほぼSSR箱確定+それなりの確率でSSR現物ドロップだからわりと困らんぞ -- 2017-05-19 (金) 10:34:05
    • 水曜と火曜じゃないと入手できないけど日曜と火曜から変わっただけやしなあ -- 2017-05-19 (金) 11:37:28
    • 今の悩みであって、ない訳ではないのよ。あと日付次第でってだけだったか、という事はイベ装備集めれないだけで普通に悩む所でもないか -- 2017-05-20 (土) 00:14:05
    • メダルの日は水曜だっけかな?
      その日に回せば1週でフォーゼ6枚+ボックスとか手に入るようになったから、無暗に焦らなければすぐに溢れるくらい集まるよ -- 2017-05-20 (土) 09:42:30
  • 回避型が全然機能してくれなくて辛いわ -- 2017-05-19 (金) 15:39:34
    • 地形とかもあるしなぁ… -- 2017-05-19 (金) 17:15:33
    • バフをガン盛りした決め技外すとスマホぶん投げたくなる -- 2017-05-19 (金) 17:47:59
      • ガン盛りしたバフの中に必中効果もいれてやれよ…… -- 2017-05-19 (金) 18:29:57
      • 才華さんもつれていこ? -- 2017-05-19 (金) 18:53:04
      • フェリシアで回避率落として差し上げろ -- 2017-05-19 (金) 19:10:07
      • バフガン盛り(命中積むとは言ってない -- 2017-05-20 (土) 07:39:46
      • 命中は…ナオキです(盲点) -- 2017-05-20 (土) 09:26:35
  • 土日は東都駅ガン回しだな。持ってる回復薬を全部溶かす勢いで走ってスタフレ貯蓄にいそしむ。覚醒素材や+メイドをたくさん入手しておきたいしね -- 2017-05-19 (金) 22:10:19
    • ガン回しすることは確定として、今後のためにどれくらいお薬残しておこうか悩む。全部溶かしちゃうのは抵抗がある貧乏性 -- 2017-05-20 (土) 04:14:31
      • 見方を変えればこっち方面(スタフレEVOムーン+)はガバガバにするからランクアップ実質有料ゆるしてにゃん♪という運営側からのメッセージとも受け取れるしな…。サービス始まって4か月ちょいだけどここの運営はこういうちゃぶ台返しを平気で何回もやってくるから困る。 -- 2017-05-20 (土) 07:10:20
      • ☆6まわりのガバガバはまあそれの前提となる☆5+の戦力が整ってないから何とも言えない。ここの運営はいい方向にも悪い方向にも極端だからね -- 2017-05-20 (土) 08:36:16
      • 当たり前のように(集金目的で)色々な部分を元から覆しちゃってるからなぁ…いまだにEVOポイント振れてないわ
        ぶっちゃけ元を活かさずコロコロ変えるのって既存のプレイヤー皆殺しにするようなもんだしとんでもない愚作なのによく生き残ってるなと -- 2017-05-20 (土) 17:24:12
      • 東都回しながら+メイドボックスいくらで売ってったんだっけなーって考えるとちょっとね…。 -- 2017-05-21 (日) 09:49:10
    • 東京駅ガン回しして、今のメインメンバー15人にプラス付け終わって、余剰プラス4人、補佐の子がHP防御覚醒MAXまで到達して思ったんだ。
      ここまで強化してきたけど、これらが必要となる高難度ステージは実装されるのだろうかと……それでもハムハム回ってはいるんだけどさ -- 2017-05-20 (土) 09:46:35
      • 敵無力化ダメージ無効化が簡単にできる現状仕様だとその仕様をそもそも根本から否定した悪名高き旧仕様の水曜フォーゼステージみたいなのか、超回復で火力無いと削り切れないみたいなステージしか思い浮かばないけどね…。そもそも敵AIからして微妙ですし。 -- 2017-05-20 (土) 09:53:10
      • もうそんなに回したんだなー自分は明日休みなんで明日がんばらないと -- 2017-05-20 (土) 16:33:36
  • AP消費は今の数値が適正だと思うんだけど、これが倍になったらもうやる気起きないんじゃないかと今から心配してる -- 2017-05-21 (日) 02:23:12
    • 消費半分にあわせたかのように曜日の効率落ちてるし、効率いいと言われてる東都駅も来週には終わるしな… -- 2017-05-21 (日) 03:04:54
  • 災悪級があんまりにも落ちなくてバカらしくなってきたな 1日分でなにか1個落ちれば御の字ってどうなんだよ… -- 2017-05-21 (日) 08:23:22
    • 現状では星6を絶対に必要とするように設定にされていないから、ある意味拡張コンテンツ的なエンドコンテンツ要素な位置づけだから、こんなもんじゃない? -- 2017-05-21 (日) 09:06:20
      • 基本システムが未だに弄れない上にもう追加できる機能がほとんどないから仕方なく時間かかるようにしてるんじゃないかと邪推
        初期から言われてるAIとか何かしたら行動確定するまで他キャラ弄れないとか変わってないし -- 2017-05-21 (日) 09:21:38
    • なかなか落ちないが消費AP60とか要求されるよりはましだと思ってる -- 2017-05-21 (日) 09:40:32
    • 一人Lv80まで上げたら任務でフォーゼバスケット(指定)を10個貰えるんだな -- 2017-05-21 (日) 15:24:31
  • メイドロボまでプラス付け終ったけどなんだかんだ表記通りの確率に収まった
    試行回数:470回(*11)5170体
    +メイド:26体 0.5029%
    ランク5:57体 1.1025%
    今までの集めにくさはなんだったのか -- 2017-05-21 (日) 13:40:24
    • 東京駅はボーナスステージだから…… -- 2017-05-21 (日) 14:19:25
      • 東都ね…細かいけど -- 2017-05-21 (日) 18:14:22
    • 試行回数500以内でそんだけ収束してりゃ運いいほうだろう。500回す間に出た+10体居ないぞこっち -- 2017-05-23 (火) 16:33:01
      • 5000体ならある程度収束するかと思ったが元が0.1〜0.2だから落ちん場合落ちないか -- 2017-05-23 (火) 21:09:43
  • 今日スキップで災悪級回ったけど超運良かったんかな、エクス2カオス2もろた -- 2017-05-22 (月) 02:05:10
  • 消費AP半額で1戦15消費だと、AP20回復剤を100本使うのもすげー時間がかかるな。+メイドを@7体ほど確保したいんだがなー。 -- 2017-05-22 (月) 23:22:54
    • 気合いで240本ほど飲んで既存メンバー41人を全て+にしてスタフレ200万まで回復させたわ -- 2017-05-23 (火) 19:45:33
      • 気合入れ過ぎだろwまぁでもあるに越した事ないしなぁ…キメ技倍率お化けのルチェとか壊れキャラ来ても安心だろうし -- 2017-05-24 (水) 00:48:54
      • 消費AP15でこんなにスタフレを稼げるイベントがまたあるとは思えないからね。 -- 2017-05-24 (水) 15:23:03
      • 稼ぐだけ稼がせた後でスタフレがゴミになるような調整をしかねんのがここの怖いところ -- 2017-05-24 (水) 18:40:46
  • たまーに思うけどSPってどの程度あると安心なんだろうか(フレ枠として)一応2000確保してるけどキャラによっては変わるだろうし分からんよね -- 2017-05-24 (水) 00:52:09
    • フレンドは補佐技能に泥110%さえあれば何でもいい -- 2017-05-24 (水) 19:12:59
      • でもそれ高難度になるとバフ自己足らずで一確取れないよね?そこ考えるとどうなのかなって -- 2017-05-24 (水) 20:57:14
      • 俺はフレンドの火力には期待してないなぁ…育成はぱっぱとできるほうだし自分で育成してる生徒のほうが火力については安心できるから雑魚散らしできるならドロップついてれば誰でもいいや -- 2017-05-24 (水) 23:28:27
      • あ、ちょっと間違ったけど、要は手持ちで勝てるように育成してるからドロップついていれば誰でもいいだな。 -- 2017-05-24 (水) 23:30:57
      • 葉1 高難度っても、雑魚は雑魚だから育成次第で反撃一確いけるし、ボスにおいてもキャラを選ぶけど単独でもキメ技20万とか普通に出せる。フレンドは本当にオマケでしかないのが個人的な印象かな……枝1 -- 2017-05-25 (木) 03:05:39
      • 成る程なぁ、そう言われるとそうかも知れない、まぁ開幕からキメ技撃てますよーって位か、参考になった、SPはある程度以上は無視しよう -- 2017-05-25 (木) 04:48:03
      • 自分もフレンドには戦力は求めてないですね。念のために一人二人強いフレンドがいればいいかなと。
        他は前回の東都回す時みたいにドロップと経験値アップもちの澪が重宝してます。 -- 2017-05-25 (木) 05:16:46
  • 今日のメンテは17時終了予定だから18時くらいにメンテ終了かな? -- 2017-05-24 (水) 11:50:14
  • さてさて、無限周回可能なバランスかな。 -- 2017-05-24 (水) 17:14:08
    • 結構ドロップ数にばらつきが出るね -- 2017-05-24 (水) 20:15:15
      • 一番高難度の野球決勝で5〜9くらいかな?MAXで出てギリギリ黒字ってとこか。どちらかというと装備DROP狙いで周回するときの負担軽減レベルかね。 -- 2017-05-24 (水) 20:23:02
      • ヤキュウ決勝で3も結構あるから黒字は無理だなこれ -- 2017-05-24 (水) 22:23:23
  • 割引無し有償ガチャ50回で☆5指定BOXか高いな... -- 2017-05-24 (水) 18:33:14
    • 他のゲームがやれ9万だ底なしだ考えると有情に思えてしまう私はもうだめだと思うの -- 2017-05-25 (木) 00:48:15
  • 今までの戦闘後の寸劇さえ鬱陶しくて飛ばしてたのに戦闘中のスキップできない寸劇とかマジいらねー -- 2017-05-24 (水) 18:50:32
    • まあ主人公以外1言くらいしか話さない短さだし許してやれ キャラも増えたしそれぞれの性格知れるから今回程度ならいいと思うよ -- 2017-05-24 (水) 19:02:46
    • このくらいええやん…… -- 2017-05-24 (水) 19:19:15
    • 美柑のピッチャービビってるですべてがどうでもよくなった -- 2017-05-24 (水) 20:45:34
      • 打たれるじゃなくて討たれるだな -- 2017-05-24 (水) 20:53:38
      • 美柑<野球しようぜ、おまえボールな! -- 2017-05-25 (木) 15:45:00
    • どれくらいのものかと思ったけどこれポチポチで時間全然掛からんやん、どんだけ短気なんだよ木主 -- 2017-05-24 (水) 21:05:40
    • SKIPさえ出来ればロード短いしSD可愛いしでいいとこづくめじゃない?
      初実装からSKIP入れるなんて器用なこと出来ないのは分かってたことだし -- 2017-05-25 (木) 16:59:29
  • またイベキャラ無しか…もうそこに回す資金が無いのか? -- 2017-05-24 (水) 19:39:07
    • 回復剤100%は結構レアアイテムだが150とあまり価値に差がないのが悲しい -- 2017-05-24 (水) 20:42:14
    • イベキャラいなくても向井姉妹は当たり(強さとは言ってない)だから今回は大満足だぜ -- 2017-05-25 (木) 16:58:58
    • そうなのかもなぁ、そのためのルチェピックアップで集金か?てかルチェの下方修正怖くて課金出来ないんだよ。 -- 2017-05-25 (木) 17:02:51
  • 新装備、移動力上昇効果が付いてる? -- 2017-05-24 (水) 21:12:22
  • チョコ防具ある場合は武器だけ全力で防具は移動力欲しいMAP用に4、5セットでよさげかな -- 2017-05-24 (水) 22:57:42
  • 何かアプリの再接続の頻度が増えた気がする -- 2017-05-25 (木) 12:42:11
  • すいません、ほぼログボ勢だったんですけど。久々にプレイしてみたら部活のクリアボーナスがリセットされていまして、なんかのイベントでもう一回取り直せるのかな?と思ってプレイしてたのですが。クリアボーナスにはクリアしたら3サンプリって書いてあるのに1個づつしか増えないのは2回目のクリアだから減らされてるということなんでしょうか? -- 2017-05-25 (木) 13:15:33
    • それ三つまとまって一個扱いだったと思う -- 2017-05-25 (木) 13:25:02
      • あぁ!ほんとだ、使用したら3個いっきに増えました;すっかり見た目の数で判断してました・・・。ほんと申し訳ないです、ありがとうございます! -- 2017-05-25 (木) 13:46:18
  • 補佐で移動1付けてるけど装備で上がるなら見直した方がいいのかな? -- 2017-05-25 (木) 17:53:58
    • 今回のイベのは格闘系装備だから鈍足キャラが多い射撃系には装備し難いし補佐での移動+1の価値は変わらんのと違うか
      と言うか現行サポートキャラの移動+1を変えるのを考慮するよりそもそも移動+1が要らない様な狭いMAP用に別のサポート構成のキャラ用意しておく方が建設的な気がする -- 2017-05-26 (金) 06:31:10
  • 運営のゆるりと楽しんでもらうみたいなポリシーだかは理解できない訳でもないが、たまには攻略し応えのある高難度ステージも欲しいなと思う今日この頃。
    キャラ育成の幅は広がってるのに、それを活かすステージがないんだよなぁ -- 2017-05-25 (木) 22:52:33
    • 修正前水曜災悪の悪夢。どうすればあぁなるのか、それがワカラナイ
      スパロボF完みたいにライグゲイオスの群にヴァルシオンとかはまだありかもしらん -- 2017-05-25 (木) 23:36:03
      • F完とか懐かしすぎw
        修正前ネイビーは行き過ぎてシステムの否定になっちゃってるからなぁ……逆に、今は一気に難度落ちすぎっていうね -- 2017-05-26 (金) 00:26:02
      • こうスパロボの話題見ると、いかにこのゲームが擬似スパロボなんだなぁって実感する…やってて思ってた事だけどねぇ -- 2017-05-26 (金) 08:24:40
      • 気力100固定精神コマンド禁止とかやめたくなりますよ(SPCP0) -- 2017-05-26 (金) 17:38:00
      • 気力50でネオ・グランゾン3体と戦うより優しいからへーきへーき -- 2017-05-27 (土) 12:07:59
    • 最初の頃は高難度ステージいっぱいあって、クリア不可能なミッションも普通にあって、一気に人が減った時があったから…運営は怯えているのだよ -- 2017-05-27 (土) 20:33:48
      • 最初からいるがクリアできないステージとかなかったぞ -- 2017-05-27 (土) 20:58:13
      • 初期からやってるけど、葉1と同じ意見。確かに、サブ抜くのに戦力を要求されて少し難しいところはあったが……木主 -- 2017-05-28 (日) 00:45:29
    • その手の意見って色々なネトゲでよく見るけど、上の満足感のためだけに下全部切捨てって形になりかねんからそうそう来ないと思うよ。
      その上位層が絶対離れず常に見限ったユーザー以上の支払いを続けるなら可能だろうが、そんなわけもないし
      自分で縛って楽しむくらいでいいんじゃない? -- 2017-05-28 (日) 01:20:44
      • いやただ高難度になるってだけで某花とかはそういうやりごたえ要素入れてるし正直問題ないんじゃね -- 2017-05-30 (火) 00:55:37
      • 今ある高難度()って星5SSR装備、課外特性なしでクリアできるレベルなんだから、もう少し困難なくらいはいいんじゃない? -- 2017-05-30 (火) 18:31:01
      • 挑戦するだけならともかく、そういうのは期限だとか特別な報酬だとかが絶対絡むからごく一部しか喜ばないぞ -- 2017-05-31 (水) 16:11:22
  • 土曜の戦闘用道具で2人以下でクリアとかどうやったらクリアできるんだか全然わかんない・・・ -- 2017-05-27 (土) 00:55:09
    • 1:エリスの正義の剪定を使う
      2:安置に移動して寄ってきたとこを倒す
      3:アイテムで回復、蘇生する
      1が楽と言えば楽 -- 2017-05-27 (土) 00:59:46
      • エリス育成してない\(^o^)/オワタ
        今から育てます、、、 -- 2017-05-27 (土) 02:46:35
      • スキル使えるくらいまで育てて挑んだらあっけないほど簡単にクリアできましたw
        ありがとうございます -- 2017-05-27 (土) 03:09:37
    • 曜日ステージなのに土曜だけは挑戦枠みたいな設定になってるから戸惑うよね。オープンしたての頃も苦情多かったよ -- 2017-05-27 (土) 20:29:55
      • 状態異常回復アイテムが状態異常を回復しないしね… -- 2017-05-28 (日) 01:23:13
  • 今回のイベント装備、前回までと比べて全然ドロップしませんよね?ちなみに私はカバディを周回していますが、ヤキュウだとドロップしやすいとか、ありますかね? -- 2017-05-27 (土) 04:22:34
    • ヤキュウでも全然落ちないから大丈夫。 -- 2017-05-27 (土) 07:42:18
    • 週間以外の泥系全部でそこそこ落ちてる -- 2017-05-27 (土) 12:50:43
      • 何と勘違いしてるんだ? -- 2017-05-27 (土) 20:24:50
      • 週間以外の泥アップ系込みでそこそこ落ちてるって事だぞ -- 2017-05-27 (土) 21:01:33
    • 今日まで一つも落ちないぞ -- 2017-05-27 (土) 20:24:29
      • いつもの事だけど、ドロップ設定忘れてるステージとか普通にありそう -- 2017-05-27 (土) 20:25:34
    • 一通り全部かなり回したけどどこでも数さえこなせば落ちるよ全部、ただまぁ野球のほうが出やすいちゃあ出やすい(消費AP多いし)時間ないなら野球で、あるならカバディとかで。あとは副産物の好感度アイテムorスタフレ500で判断しよう -- 2017-05-28 (日) 00:08:34
      • 実際、ドロップした
        ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1262952.png -- 2017-05-28 (日) 01:30:43
      • ちょっと画像でかすぎリンクにしてくれ -- 2017-05-28 (日) 06:27:35
      • html抜いてリンク貼ったら画像なっちまった・・・マジすまそ、管理人に消してもらうか・・・ -- 2017-05-28 (日) 07:34:00
  • ルチェだけが設定ぶっ飛んでて強すぎるんだけど、当たり前のようにフレがルチェに染まってゆく〜 -- 2017-05-27 (土) 20:49:41
    • 増えるのはいいが、残念なルチェが増えてるのも考え物。せめて、泥110だけはつけて欲しい -- 2017-05-27 (土) 21:24:17
      • 補佐にするならむしろ必須だよね・・・今ランダムピースが手にはいらないのは運営の策略か?(先生の指導ボックス押し売り) -- 2017-05-28 (日) 00:10:02
      • まぁ待つといいさ、修正される( -- 2017-05-28 (日) 06:29:06
      • イベントの交換は3個までか...そんな渋るほどのアイテムではないと思うんだけどな -- 2017-05-28 (日) 08:00:22
      • どうせ渋らないと金取れないって判断したんだろう… -- 2017-05-28 (日) 09:43:09
    • 最近フレ申請してなかったけど、一人だけいたルチェフレが解除されてて悲しかったわ。 こっちもルチェ入手してドロ付けしないとダメなんかね -- 2017-05-29 (月) 14:20:11
      • 何を補佐にしてるか分からないが、ドロついてなかったり、覚醒とか振って無くてステータスが低かったとか、原因は別にあるかもしれない -- 2017-05-29 (月) 15:51:33
      • ドロはちゃんとつけてるんだけどね。 覚醒はまだ攻撃だけで、HPや防御にあまり手が回ってない状態だったからそういうのもあるのかな -- 2017-05-29 (月) 23:39:49
      • それもあるだろうし今災悪級でダメ無効指定あるしそれの配分上消されてる可能性ある。個人的にはドロさえついてりゃ何でも良いんだけどねぇ -- 2017-05-30 (火) 00:59:05
  • 初めて月跨ぎ経験するけどこれ1日無駄になるなログイン、まぁ今回はイベントログボあるからまだいいけど… -- 2017-05-31 (水) 06:16:54
  • 一般版だと最下位だがR18だと40付近。やっぱエロスのクオリティは高いよなぁ、キャラも入手しやすいし -- 2017-05-31 (水) 16:45:40
    • 最下位ワロタw まあ、DMMのランキングは幾らお金を渡してるかってのがあるからな…… -- 2017-05-31 (水) 18:34:28
  • またもキャラ強化方面でのアップデート(当然のように有料)・メインシナリオで出たはずのシエラが課金ガチャ入り
    最下位もさもありなんというかなんというか… -- 2017-05-31 (水) 19:48:04
    • 今回のはお舟のカッコカリみたいなやつで悪くはないと思うけどね。装備枠拡張?やし。
      メインシナリオに出た=課金ガチャに入ったらダメみたいな思考はどうかと……むしろ、何がダメなのかがちょっと分からん -- 2017-05-31 (水) 20:02:29
      • とりあえずめぐみに渡してきて満足した
        その内シーンも追加されるだろうし悪くない -- 2017-05-31 (水) 20:16:10
    • 姉ちゃん普通に強キャラやね、悪の女幹部は即堕ちかい -- 2017-05-31 (水) 20:19:52
    • んーまあ3月の「MAJI運営アップデートポリシーのお知らせ」内に「■メインストーリーに登場するキャラクターに関して主要のメインヒロインキャラクターはシナリオ実装のタイミングでシナリオクリア時に★1+で入手できることを仕様とさせていただきます。※シナリオ実装以前に先行して勧誘販売を行う場合もございます。」ってあるから怒ってもやむなしだとは思うぞ…口約束とは言え…
      この解釈だと地祭さんの方がメインヒロインということになってしまうw -- 2017-05-31 (水) 20:39:01
      • アリスが7月予定だからその後来るんでね?ガチャとは別Verになるかもとも言ってるが -- 2017-05-31 (水) 21:26:25
  • 月間購入数制限あるアイテム31日に実装すんなやw -- 2017-05-31 (水) 20:11:34
    • 即買わせて売り抜ける気なんだろうなぁ -- 2017-05-31 (水) 21:29:09
  • シエラの課外レベルがいきなり9になった人、いますか?なんだろうなぁこれ・・・ -- 2017-05-31 (水) 20:40:35
    • バグなんじゃないかな
      二人当たったけど、どっちも最初から9だった -- 2017-05-31 (水) 20:51:29
      • なるほど、全部ですか・・・ -- 2017-05-31 (水) 20:59:31
    • 課外レベルが1じゃないのは直さずに仕様になったね -- 2017-06-01 (木) 20:57:01
      • 直さずに仕様宣言とかどっかのクソゲー運営思い出しちまう… まぁこれはバランスに致命的な影響があるわけじゃないし大したことないんだけど -- 2017-06-02 (金) 00:33:34
      • 直さないんじゃない…直せないんだ! -- 2017-06-02 (金) 04:31:22
      • 原因が特定できないとかかな? -- 2017-06-02 (金) 07:36:49
      • 今入手できるキャラについてはもういいから、次のメンテ後から入手できるキャラについては、ちゃんとバグを直しておいて欲しいところ -- 2017-06-02 (金) 07:42:17
  • ブラディはプロフィールの最後とシーン2以外全部同じだな
    シエラもいきなりすぎで意味不明だからストーリー配布っぽいし今回回す必要性薄そうだな -- 2017-05-31 (水) 22:29:09
    • シエラもヴラディと同じく、別バージョンの劣化性能なると思われ -- 2017-05-31 (水) 22:31:55
    • 後個人的な好みにもよるんだけど、シナリオこいつかぁという落胆具合、内容は案の定 -- 2017-05-31 (水) 22:34:18
      • 好みはしゃーない。個人的にはお姉ちゃん好きだな。シーン1のふやけ口とか凄い好き -- 2017-06-01 (木) 02:03:33
  • 4人即プロポーズしたけど貯めてた好感グッズが9割近く減ったぜ -- 2017-05-31 (水) 23:15:26
  • シエラ登場でとうとう最大ダメージが瞳から移りそうか
    シエラ:射撃700% キメ技400% 倍率3.5
    瞳:格闘650% キメ技450% 倍率2.62
    どこで使うねんって話ではあるが -- 2017-06-01 (木) 04:56:58
    • hp6万とかのを1撃で倒せとか……ないな -- 2017-06-01 (木) 13:32:01
    • ボスのHPが100万越えとか、防御力が高いとか、特殊ダメカット搭載とかない限り必要ないな -- 2017-06-01 (木) 14:18:21
    • いっそオーバーキルした分ドロップ率とか上がってくれないものか -- 2017-06-02 (金) 08:47:35
  • ビジュアルイラストのシエラさんと今回のシエラさんの絵師が違う気がする。だから、なんだって話なんですけどw -- 2017-06-01 (木) 20:35:43
    • ゲーム内の「名簿」でも鶴崎貴大名義だけど、俺も線からして違う人の様に見える。キャラデだけってことなんかねぇ? -- 2017-06-02 (金) 04:12:58
    • まぁほら、短期間の間で絵柄変わる人っているから……(暴論 -- 2017-06-02 (金) 21:05:11
    • 後出しで言うのもなんですけど、ビジュアルイラストの方はMtU先生ぽいなーっと思ってたので、気になっちゃただけなんです -- 木主 2017-06-02 (金) 21:55:56
    • SDの髪型は旧版準拠だし、直前に差し替えがあったのは間違い無さそうね -- 2017-06-02 (金) 22:32:43
  • ここ見てる先生たちに的に補佐技能でSP+100と移動+1ならどっち優先する?シエラお姉ちゃんで今キメ技30%ドロップ110%CP+20ときて迷ってるんだが -- 2017-06-03 (土) 09:17:31
    • 移動+1かな、SPはキャラ毎で育ててると思うからそれならオートで周回を時短できる移動の方が個人的にいいと思う。 -- 2017-06-03 (土) 10:12:19
    • SP回復と移動の両方付けてるけど、アイテム使う人はSP回復いらないのかな? って最近思うようになってきた。 あと、この前のインフェラルアクラのクリア目標でスキル禁止があったからそういう時には微妙な補佐技能になっちゃうかもね -- 2017-06-03 (土) 12:44:50
    • 移動+かな。今のところ、SPを半分も消費する前にクリア出来るからSP面は基本的にいらない -- 2017-06-03 (土) 15:39:49
  • 修正前水曜日がアレだっただけで災難級も案外簡単だね。ボスが動かないことが一番大きい -- 2017-06-03 (土) 10:58:02
    • 災悪級はサイフォーゼ以外ならオートで余裕なんだけどね。 あそこだけ序盤誘導してあげないとAIが酷いから… まぁ偶にカオスフォーゼでも詰まるけど -- 2017-06-03 (土) 12:20:53
      • 寧ろカオスのほうがオートで事故るなぁ…100ターン以上左下で全員ウロウロしてたわ。いい加減AI見直してくれよと -- 2017-06-04 (日) 00:53:10
  • 今更だが、アプリ版のアイコンがシエラになってたな
    まぁ、リリアはこう…なんというか…うん… -- 2017-06-04 (日) 08:43:35
  • ルチェ引いたからやっと補佐変えられるわーと思ったんだけど、本編進めてるとなんかだんだん澪のキャラを好きになってきてる俺ガイル -- 2017-06-05 (月) 09:33:25
    • 元々、エリナは好きだったが、シナリオ進めて余計に好きになったわ。早くフォームチェンジで格闘キャラになってピンタして欲しい -- 2017-06-05 (月) 15:58:07
      • 魔法(物理) -- 2017-06-05 (月) 17:55:59
    • フェリシアにドロップ110% 開幕CP20 戦闘経験値50% キメ技20%付けて補佐にしてるけど、みんなやさしいフレンズだからフレ解除しないでいてくれる -- 2017-06-09 (金) 13:19:50
  • 今日の災悪級周り終わってるんだけど・・・
    ランダム効果のリングとかMMO思い出すわ -- 2017-06-07 (水) 17:23:54
    • AP割引終了・新キャラ無し・にもかかわらず既存キャラのエース勧誘大幅割引(有償限定)+回転ボーナスでリング…そろそろ覚悟しといた方がいいかもわからんわねwいいニュースは日曜復活くらいか? -- 2017-06-07 (水) 18:05:19
      • ゲーム的には、私はDMMの中で一番時間割いてて面白いゲームと思ってるんですがねぇ -- 2017-06-07 (水) 22:25:57
      • 俺も面白いしキャラ可愛いし入手も容易だから好きなんだが運営が致命的に終わってるのがどうしようもない
        今回のアプデも新規にはいいがその新規を呼び込むための宣伝も餌も何もない上に既存にはやる事なくて損するようなもんだから更に過疎化すんじゃねって内容なんだよな -- 2017-06-07 (水) 23:34:53
      • イベキャラ少ない、一戦一戦が長い、オート放置での周回がメインになりやすい等々、既存が飽きる要因は結構多いから過疎も仕方ない気はする。
        その上アプデの内容が金払いのいい上客から次々と搾り取るためのものばかりだからね… -- 2017-06-08 (木) 01:54:12
      • 金払いのいいところから集金するのはガチャゲーと同じなので別にいいんじゃね。個人的には無課金を微課金に引き上げるのも大事だと思う。 -- 2017-06-08 (木) 07:29:59
      • 現状微レベルの課金にあまり意味が無いのが…どうせ今課金しても次のキツい絞りが追加されるだけだし。 集金自体の方針は構わんけど、追加される要素の殆どが廃向けでまったりやる人に殆ど恩恵ないってのは人離れ起こしても仕方ないよ -- 2017-06-09 (金) 05:29:14
      • 確かに微レベルの課金はほぼ意味ないな……マリッジくらいか。やっぱキャラゲーはキャラ増やしてなんぼだな。お話考えるの大変そうだけど -- 2017-06-09 (金) 06:28:35
    • 今回のアプデでエヴォルヴの価値も0になったしな…。買う分のサンプリでキー買って回した方が100%マシだわ。今までボーナスフォーゼ級回しまくってた上客に対する補填は…まあ無いんだろうな。 -- 2017-06-07 (水) 18:10:56
  • 災悪で格闘+12%×2 CP上昇+10のリング出た… ルチェがヤバイわぁ -- 2017-06-08 (木) 01:01:27
    • ちなみに☆5で格闘12%二つでの名称が「巨星のリング」 -- 2017-06-08 (木) 01:14:09
    • 移動力+1・射撃攻撃力+12%なんてのを引いたよ ちょっと重要度高すぎません? -- 2017-06-08 (木) 01:34:46
    • せっかく良いリング入手したと思ったのに光属性攻撃が混じってた。 格闘や射撃は合わせやすいけど各種属性系はなぁ… -- 2017-06-08 (木) 20:56:33
  • この単騎オート放置でクリアできる難度なあ。全体見て言えば悪いとは言わないんだけど、もうちょっと攻略しがいのあるステージにして欲しいものだ -- 2017-06-08 (木) 06:32:59
    • 毎日周回するマップはオートクリアできる程度でいいんだけど、折角強化要素が特盛なんだからブレガ先輩でいう掃討戦みたいな力試しコンテンツは欲しいな。 -- 2017-06-09 (金) 00:15:59
    • キャラ育成して頭ひねって何度もトライして頑張ってクリアできるようなステージって確かに欲しいよね
      あとスタフレとかボーナスステージ的なやつもたまには -- 2017-06-09 (金) 13:17:33
      • スタフレ放出イベントはこの前やったばっかりだから、次は当分先だろうな……
        常設に攻略困難な超高難度ステージ実装して、山脈の頂みたいな地点を用意して欲しいよね。それなら、あそこを攻略する為に育成するんだ!って目標が立てられるし -- 2017-06-09 (金) 22:28:18
      • 廃人用の超級難易度は欲しいけど報酬はしょぼくていい。でも難易度バランス難しそうね。 -- 2017-06-10 (土) 02:44:50
  • ふと気づいたんだけどさ。双子座の輝き1等級って攻撃も反撃もせずにクリア出来るんだなw(41ターンかかるけど -- 2017-06-10 (土) 03:56:59
  • ブレイブガールの上限開放はあんな楽なのになぜこっちはこんなんになった… -- 2017-06-10 (土) 09:46:04
  • FUNYOURSのゲーム全部をやったことがあるわけではないけど、大体が面倒になって辞めるか、強化要素についていくのが遅れてサービスが終了してるからなぁ… もっと星6にランクアップさせないと面倒になってきてしまうな -- 2017-06-11 (日) 02:15:27
  • 日曜ステージの美味しさは一度知ると忘れられない。
    AP軽減か半減はよ……AP60はきつい -- 2017-06-11 (日) 19:04:54
    • 課金しても焼け石に水なんで非課金に転向した -- 2017-06-11 (日) 21:55:15
  • シナリオやってて思ったが、キメ技・スキル使用時に名称をあげる音声入力的方式みたいだからキャラによってはカオスだな

    愛歌「スタンドプレー・ゲイルホロウから放つレックレスドライブ!」→大技感ある
    ダンボールさん「外に出る勇気・ダンボールクラフト・引きこもりチャレンジから放つダンボールエレンザ」→外出ようと思ったけどやっぱ自作ダンボールハウスに引きこもろう -- 2017-06-14 (水) 10:35:15
    • 全員そうなら美柑ちゃんなんて戦闘中才女とか天才の努力とかヒーローは遅れてとか連呼し続ける痛い子になってまう -- 2017-06-14 (水) 10:57:39
  • 先生回避160とか地味に厄介だな
    補佐で命中ブーストしてても60%80%で、外れまくる。美柑95%を4連続で外すとか笑ったわw -- 2017-06-14 (水) 18:31:19
    • スパロボにはよくあること
      とりあえずエリスで必中付与したルチェで殴ったわ -- 2017-06-14 (水) 19:37:47
  • 今ってやっぱり回避特化って難しい? -- 2017-06-16 (金) 16:46:11
    • 特化してもスキルも使わないと高レベルの敵は普通に当ててくるし、スキル使うなら無効化でいいんじゃない?ってなっちゃうからなぁ。 -- 2017-06-16 (金) 19:33:53
    • 参考になるか分からないけど、回避約170もんまぁで特訓訓練(スパルタ)だと、先生65% その他30%の命中率、ラビローテーション使って先生38% その他5%の命中率ですね。 -- 2017-06-16 (金) 22:00:08
  • なんかアプデ来てから課外の経験値表記おかしくない?ちゃんと上がってはいるみたいだけど…。 -- 2017-06-16 (金) 19:53:24
  • 今更だけど、アプリリース記念の☆4+でメンバー獲得できるアイテムどうしよう・・・性能・寝室のどっちでもいいから、お勧めとかない? -- 2017-06-19 (月) 15:41:11
    • 俺は桜香(スキルが超強い)とエミリー(ドロップ特性持ち)をよく使うかな。寝室は個人的には綾織・愛奈・めぐみ。 -- 2017-06-19 (月) 20:47:34
    • フィーネかな。安く強制待機スキルが使えるのとキャラが好き。 -- 2017-06-20 (火) 19:36:10
      • フィーネは射程だけが残念だけどホント使いやすいよな -- 2017-06-21 (水) 03:12:48
      • 使いやすい(意味深 -- 2017-06-21 (水) 09:17:32
  • 補佐にしてるのが澪なのはいいが(むしろ選びやすくて歓迎)補佐技能4つ目付けてないのはさすがにそろそろどうかと思うんだがなぁ… -- 2017-06-21 (水) 03:45:38
    • フレの補佐が気に入らないなら黙って切れよ… 継承もタダじゃないんだから好きにさせりゃいい -- 2017-06-21 (水) 04:08:18
      • 特にデメリットがある機能でもないのに人間性が表れるよね。自己中かそうでないかで -- 2017-06-21 (水) 08:36:08
      • 誰の人間性かは知らんけど、自分のメリットのために人のプレイにウダウダ文句言うくらいなら自分から離れりゃいいってだけの話だわな -- 2017-06-21 (水) 09:25:11
      • ログボで石も指定も配ってるし無料だろ 何バカ言ってんだ? -- 2017-06-21 (水) 18:39:03
      • 継承素材はタダじゃないんですがそれは -- 2017-06-21 (水) 19:04:21
      • 優秀な技能は大抵☆5(+)だから戦力と別で素材のために用意するのは手間だろうに -- 2017-06-21 (水) 19:30:56
    • 微妙なのはログインだけ〜とかだろうからさくっと切るのがええで。指定もランダムも配布されてるから何もつけてないのはさすがにないわ。 -- 2017-06-21 (水) 22:07:33
    • そもそもフレとか関係ないだろ 素材だって配布石でガチャッてれば適当なの出るだろうし需要のある移動+1なんかは大した手間もかからない 何より自分に最大の恩恵がある 実装してからそれなりに経ってるのに付けてないのはどうなんだろうよ -- 2017-06-21 (水) 22:34:49
      • その恩恵が無くても攻略に問題ない人なら別にいいってことだな
        というかいちいち他人の補佐技能ひとつに難癖つけないといけないほど戦力もフレも揃ってない人って結構いるのね -- 2017-06-21 (水) 23:22:23
      • 最大の恩恵とか言って他人のプレイに自分の価値観をおしつけるのもどうかとおもうけどね -- 2017-06-22 (木) 02:26:34
  • ずっと横へ横へと広がってるから、そろそろ下へと掘り進むコンテンツ期待してるでー(棒 -- 2017-06-21 (水) 12:11:09
  • 一般68/68位 R版49/62位
    メンテ直前のダレるタイミングとはいえコレは酷い -- 2017-06-21 (水) 13:20:00
    • 先週は特に何も無かったからなぁ -- 2017-06-21 (水) 13:52:02
    • イベキャラ来ないから薬求めて走る価値すらほぼ無いしな… -- 2017-06-21 (水) 22:39:49
    • ガチロリキャラくれば少しあがるんじゃないか -- 2017-06-22 (木) 17:49:55
  • ロリ巨乳ポニテのあの子の第一印象は……ワグナリアで働いてそうだと思った -- 2017-06-21 (水) 17:56:57
    • ちっちゃくないよ! -- 2017-06-21 (水) 18:12:04
    • 何!?ロリならば三年生(23)ではなく(21)ではないのか!? -- 2017-06-21 (水) 19:10:24
    • 同じこと思ったわ -- 2017-06-21 (水) 21:42:53
  • 開始時CP増加とかHPSP回復のリングってあるんすかね。 -- 2017-06-21 (水) 19:27:45
    • 見たことないですね -- 2017-06-22 (木) 00:06:42
  • 久しぶりにやってるんだけど、サンプリズム使う場合の優先度って今はどんな順だろう…? -- 2017-06-21 (水) 20:29:54
    • 個人的にはランク5→6のランクアップが一番だと思う、他に思い浮かばないなら素材溜まるまで待っていいのでは。次点はなんだろうな・・・まだ課外が終わってなければお守りとか? -- 2017-06-21 (水) 21:07:29
    • 欲しいキャラ来るまで貯める -- 2017-06-21 (水) 22:13:30
    • ある程度残してガチャ用だな。現状☆6いなくても問題ないし -- 2017-06-21 (水) 22:14:49
    • キャラが揃ってないなら購買部で44連分のエースチケのセット(無課金)有償エースガチャ11連(1人☆5確定・課金) キャラが十分なら☆6へのランクアップとマリッジフォーゼキーかなぁ。それ以外だと秘密道具入れは拡張したほうがいいかも。装備してるSSR装備だけで容量限界だし。 -- 2017-06-21 (水) 22:19:54
      • 注意として44連はキャラ手に入ればなんでもいいって人用な -- 2017-06-21 (水) 22:37:11
  • 今回のサブシナリオ、特撮モノっぽい話でよかったわー
    変身ヒロインはロマンだね! -- 2017-06-21 (水) 23:56:58
    • アラサー魔法少女でも俺は一向に構わんぞ! -- 2017-06-22 (木) 02:12:56
    • 先生と同年代かと→5歳も読み間違え!?(23)と5歳差ということは先生は18か。

      …あれ?先生より年下のキャラいたら18歳未満ってこt(この書き込みはシャドーされました -- 2017-06-22 (木) 10:10:39
      • 先生は19歳だったような…同年代と言っても、一応、先生と生徒なので年下としてって事なんだろうけど -- 2017-06-22 (木) 16:34:18
  • 大平さんの補佐技能、5より4のほうが効果が大きい…4がHP回復20%全属耐性16%SP回復50なのに5にするとHP回復16%全属耐性11%SP回復40に… -- 2017-06-22 (木) 11:31:09
    • 更にプラスを付けるとSP回復が30になる -- 2017-06-22 (木) 11:32:16
    • 強化したら性能落ちるとか新しいな -- 2017-06-22 (木) 11:46:53
    • 成長するとちっちゃくなっちゃったか -- 2017-06-22 (木) 12:26:38
    • 順当にいきゃあ指定ミスなんでしょうが、何で4と5+が入れ違いますかねぇ… ロールバックは勘弁ぞ? -- 2017-06-22 (木) 12:57:15
    • きっと体力的な衰えが加速しちゃうんだよ -- 2017-06-23 (金) 05:05:49
    • 不具合だったね。サンプリうめぇ -- 2017-06-23 (金) 20:18:45
    • 回復能力の弊害か -- 2017-06-24 (土) 02:17:49
  • フィーネと綾織どっち先に強化進めるかなー 現状戦力は、先生・リリア・美柑・刹那・桜香・フェリシア -- 2017-06-23 (金) 23:56:21
    • よほど気合いれて育てようって気じゃないなら、フィーネは他のキャラ育成中の片手間に課外でSP伸ばして終わりでいいと思う。
      最大の強みの強制待機を使うだけなら他のステはさほど必要ないし、半端に育てても射程も耐久も低いから反撃で沈む -- 2017-06-24 (土) 03:25:16
    • その2人なら戦力(火力)的に綾織かなぁ。射程が1な点だけネックだけど基礎ステは高いし。とはいえ現状そこまでこだわって育てないと詰まることもないし、自分の好みのキャラ育てたほうが愛着もわくしいいかも? -- 2017-06-25 (日) 05:06:56
  • 久々にフレ整理でもしようかと思ったら24時間以内にインしてるのが48人中14人…順位上がらんわけだ -- 2017-06-24 (土) 14:53:24
    • マジPさんとかどこ行っちゃったんでしょーね。最終リツイートが五月末、自分発信だと1か月以上音沙汰無し…。イベントも来ないしこのままだと先細るだけやね。 -- 2017-06-24 (土) 16:14:39
    • ゲームを簡単にさせたいという運営のポリシー故に、やり応えがなくなっちゃってるからね…… -- 2017-06-24 (土) 16:17:21
      • やり応えはポイントには入らないとは思う。緩い方が好まれるってか、これでも付いて行けない位に、片手間でやってる人多いだろうし -- 2017-06-24 (土) 17:42:44
      • まあ、やり応えは個人感だからなあ。でも、困難な難易度クエストがあるから、そこをクリアする為に課金してキャラ揃えたらり、パリンザムして周回したりするんじゃないかなって思ってる -- 2017-06-24 (土) 18:08:49
      • どんなに高難度のステージ来てもSP200以上回復できる先生が居れば、楽勝だったりするんですよね…… -- 2017-06-24 (土) 19:06:27
      • シャドーでクリアできないような敵を出すとシャドー関係無しに大半が詰みそうな設計だしなぁ -- 2017-06-24 (土) 21:47:58
      • 何が来ても高倍率アタックして止め前にリ・フォーゼ使えばどうとでもなるよ
        アイテム禁止なら無敵付与ればいいだけだし、シャドーも眩暈も便利なだけで禁止されたら詰む訳じゃない -- 2017-06-24 (土) 22:43:24
      • 極端な話、スキルが使えなかろうが、アイテムが使えなかろうが、敵のHPも火力も低すぎるから詰む要素がないんだよなあ -- 2017-06-24 (土) 23:00:10
      • 一時期期間限定MAPのボスキャラがやたらHPと防御高いせいで、クリでないとダメージが残念な事になって相対的にエリナのキメ技とかめぐみちゃんの幽世が光ってた気がするけど、不評だったのか最近のは普通に倒せちゃうしなぁ -- 2017-06-25 (日) 04:51:54
    • そもそも課金の必要がほぼないのでランキングは上がりにくいだろうな。追加キャラは2ヵ月後に星3落ちだし無課金でも2ヶ月に1回44連エースセット買えそうなくらいサンプリの配布あるし。 -- 2017-06-24 (土) 17:23:38
    • 好みなキャラここまで多いの珍しいから終わってほしくはないな
      今回の柚も可愛過ぎるんですけど -- 2017-06-24 (土) 17:34:56
    • ゲームの難易度ではなくイベ名が変わるだけでAP薬や既存装備掘るだけのイベントしかしてないのがな… ブレイヴガール並に頑張ってキャラ追加してくれればモチベ保つくらいはできるんだがもうインして闘技場神と災悪級スキップ10連しかしてないわ -- 2017-06-25 (日) 12:31:27
      • キャラ追加はガチャ産よりもイベント産ってとこになる…かも。サンプリ入手量が多いと言っても、現状ガチャで使うのは渋る人は結構居そう。装備はなんだかデメリット・射程・ステ傾向とかで選択肢が…追加装備の入手も気になるし… -- 2017-06-25 (日) 16:23:33
      • 東都駅イベント再来すればモチベ上がりそう
        というか武器技強化とかまだですか? -- 2017-06-25 (日) 16:57:20
  • 月美アリス「学園最強の炎の使い手」
    常葉はるか「出番かな」 -- 2017-06-26 (月) 20:48:39
    • 桜木エリス「モードチェーーーンジ!」 -- 2017-06-27 (火) 16:53:01
  • 順当にローテーションされると考えれば、明日のメンテからまたチケット収集系のイベントになりそうかね?
    そろそろ射撃の☆5装備欲しいな -- 2017-06-27 (火) 22:13:58
  • 今日…終わる… -- 2017-06-28 (水) 07:04:08
  • ちょっとだけ敵が強くなったな!(オートで放置してたら地形に引っかかって無限ループしていた -- 2017-06-28 (水) 17:51:32
    • そりゃ手強いな… -- 2017-06-28 (水) 21:18:54
  • 曜日のAP消費半分を常設化してほしいな、☆3でのEVOポイントの引き継ぎがもったいなくてガチャ引きたくねぇ! -- 2017-06-29 (木) 21:01:29
  • 人気投票なぁ… 金や張り付きを絡めなかった点は評価できるけど、こんな状況でツイッター限定で開催しても関係者くらいしかマトモに参加しないんじゃないのか -- 2017-06-29 (木) 23:00:31
    • 1位の総得票の1/10じゃなくて、全キャラの総得票だったらよかったのになぁ。
      精々貰えて石10個ってところでしょうし。
      鶴屋春人君がマジぷりで声の担当したキャラの投票の宣伝ツイートしてたけど、消された? -- 2017-06-29 (木) 23:26:31
      • "総投票数"なんだから、普通に考えたら全キャラの投票数を合算した1/10のサンプリやろ……一位の投票数だけなら日本語おかしいし。 -- 2017-06-30 (金) 09:28:31
      • お知らせ読み間違えてた。
        指摘すまそ。 -- 2017-06-30 (金) 10:45:05
    • 宣伝がほとんどないのと無課金だとやる意義がかなり薄いから人が少ないのはしょうがないね
      パートナーボイスとかくっそ可愛いからマリッジキー制限解除はよ -- 2017-07-01 (土) 21:33:32
  • 40位前後でうろうろしてるがこのまま潰れちまうんかな…ブレイヴガールから養分吸い取って生き続ける可能性もあるが -- 2017-07-03 (月) 12:12:05
    • キャラは可愛いしシステムも悪くないしヘクス戦とかソシャゲじゃ希少だし面白くなる要素しかないのになぜか残念な流れなのもったいないよね -- 2017-07-04 (火) 10:48:50
    • つくづく最初の失敗が悔やまれるといった感じですね。現状これは悪い!ってところはあまりないしちゃんと改善してきてるし最初の失敗がなければもう少し上にいたんじゃないかなあと思う -- 2017-07-04 (火) 11:50:05
      • 最大の悪い点は、キャラの育成要素は増やされ続けてるのに、それを活かせるステージが実装されていないこと…… -- 2017-07-04 (火) 14:02:07
      • 育成要素「しか」増やせないんだろうなぁ… 初期から言われてるシステム周りの問題点とか不満点は相変わらずだし、ガチャ更新と上方向に数値を引き上げるだけのネトゲ末期によくある状態 -- 2017-07-04 (火) 15:27:12
      • 某フルボッコシミュレーションは3年続いているから、そのくらいの潜在能力はあるはず -- 2017-07-04 (火) 21:29:17
      • まあ本来なら現行の人気投票にしても投票券チケとかアイテムで実装してインゲームでやるべき所をツイッターでやってるあたり開発力の無さが透けて見えるよね…。 -- 2017-07-05 (水) 09:47:19
  • 星5の射撃武器実装来たよ。
    SP70 格闘90 射撃501 幸運2 命中4
    運よくバスケ決勝一発ドロ。
    5の射撃防具はまだ未確認。 -- 2017-07-05 (水) 17:38:13
  • わざわざ告知するわりには贈り物しょぼいっすね… -- 2017-07-05 (水) 17:58:49
  • 久々に走りますか〜 -- 2017-07-05 (水) 18:32:38
    • とか言ったのに別ゲーやってたら存在忘れちまってた… -- 2017-07-06 (木) 21:07:47
  • 防具も確認しました。
    セット効果で射撃+279 SP+120 命中7 移動+1 -- 2017-07-05 (水) 18:39:44
  • なんでこれだけダメAIって言われてる中でこんな引っ掛かりやすいMAP実装しちゃいますかね…。 -- 2017-07-05 (水) 19:20:01
    • 引っかかって不評なのを逆手にとってオート周回の妨害が狙いだったりしてな -- 2017-07-05 (水) 20:13:27
  • こうも低難易度かつ周回必須な面ばかり実装されるともはやルチェより経験+50%付きの澪のほうがありがたくなってしまう…。きついとはいえ81は目指したいしなぁ -- 2017-07-05 (水) 19:43:08
  • イベントの二つ名「クラブ対抗戦の覇者」
    効果 全属性攻撃上昇10% 毎ラウンドCP上昇6
    結構強力です。 -- 2017-07-06 (木) 02:01:48
  • ⇒リプライしたメンバーが1位になった時、もしかしたらアナタの理想のデートシナリオが実現するかも……!?

    個人の妄想に他多数を付き合わせるのやめて欲しいなぁ -- 2017-07-07 (金) 20:43:25
  • 補佐効果付け替えてる人って何付けてる? -- 2017-07-08 (土) 01:33:40
    • よく見るのはドロップ110、移動+1、初期cp20or30、キメ技20、sp回復50↑とか -- 2017-07-08 (土) 15:54:00
    • 幸運20、全属性攻撃16%、格闘18%、射撃16%とかもあるね。 -- 2017-07-09 (日) 10:51:27
    • ドロ110とCP+は鉄板でしょうか。
      後は好みでしょうねぇ。 -- 2017-07-09 (日) 12:02:24
    • もう長いこと高難度マップ来てないし経験値50%upつけてる -- 2017-07-09 (日) 14:46:28
    • 毎ターンCP上昇も意外と便利。地形効果でCP下げてくるクソマップとかだと対策になるし -- 2017-07-09 (日) 20:26:46
  • ルチェって出たなら、やっぱ強化しておくべき?固有レア特性ではないけど、素材用エレスフェアリーはある -- 2017-07-11 (火) 19:02:19
    • ルチェはレア特性なんて無くったって一つ二つ抜きん出て強いよ -- 2017-07-11 (火) 19:50:59
    • ぶちゃけレア特性で引いて他の特性にするか迷うってわけでもないならエレスか覆面でいい -- 2017-07-11 (火) 21:31:19
  • あ〜 とうとうこの日が来た -- 2017-07-12 (水) 03:37:22
    • 毎週毎週言ってみるのやめろw -- 2017-07-12 (水) 13:20:08
  • 水着キャラは来週か? てかアプデ後に何も話してないって… -- 2017-07-13 (木) 06:24:56
    • いつも通りすぎて話題にできるようなアプデ内容無いしな。 強化系の有料販売一気に出してきたから今後強めの敵でも出すのかもってくらい? -- 2017-07-13 (木) 08:49:51
      • 格闘限定とか射撃限定みたいに、○属性限定ステージとか、○○使い限定ステージみたいなのはそのうち来るような気がする。 -- 2017-07-14 (金) 06:33:53
      • 限定とか無効化とかじゃなく、普通に育てた面子でも勝てるけど特定の属性を使うと簡単になるよ みたいな形式だといいなぁ -- 2017-07-15 (土) 16:52:22
    • 今週は新装備が出た訳でも、難関()なステージが実装された訳でも、強いor特徴的な新キャラが実装された訳でもないから…… -- 2017-07-13 (木) 11:33:11
  • リリア・雛・晴・フィーネ・フェリシア・刹那・美柑・めぐみ・澪・星奈・朱音・桜香・彩子・奈菜・ルチェ 以外で寝室よさげなのって誰居るかな -- 2017-07-15 (土) 00:59:24
    • みんな甲乙付け難い。個人の趣味によるとしか……
      個人的なオススメ:有栖川、マリカ、シエラ、姉妹、天野、エミリー。特に有栖川は良い -- 2017-07-15 (土) 02:10:02
  • 人気投票、エリスと紳士エリスって2つあったのかw足したら1位じゃん!ダメなの!? -- 2017-07-17 (月) 03:12:16
    • システム的に両方に投票できるからねー -- 2017-07-17 (月) 20:10:54
  • しまったイベントのクリア回数の任務まだ野球しか達成してない。急がないと... -- 2017-07-19 (水) 08:14:37
    • 二つ名報酬も受け取るの忘れないようにな -- 2017-07-19 (水) 09:54:51
      • 忘れてました...助かりましたありがとうございます。 -- 2017-07-19 (水) 10:08:02
  • ※7月19日(水)アップデート以降、InternetExplorer等のweb playerではプレイできなくなります。
    一番安定していたブラウザを切り捨てていく運営がいるらしい -- 2017-07-19 (水) 11:03:53
    • 案の定Chromeに切り替えた結果エラー吐きましたとさ -- 2017-07-19 (水) 17:36:01
  • なんだろうねこのBOTが運営してるのかって位金太郎飴な更新は…。 -- 2017-07-19 (水) 18:02:49
    • 今日の更新をこれまでと一緒と判断するのは早計が過ぎる。
      環境の改悪とか致命的な大ポカだぞ・・・同じ事繰り返すBOTのがまだマシだ --   2017-07-19 (水) 18:12:57
      • 諸々の改善のために環境を弄るのはまだいい。
        そもそもエラー吐き続けてる状態でサービス継続させてる時点で異常なのに、安定しないまま一部の環境を切り捨てるとかマトモな神経の運営なら絶対やらない -- 2017-07-19 (水) 18:36:06
    • 最近、色々と酷いよね……キャラが手に入ったりさ、特殊なレア特性が入手出来たりして、ついでに攻略難度が高い金太郎飴なら美味しいけどさ。どれもないもんなあ
      それにIEブラウザ使えなくなったし…… -- 2017-07-19 (水) 18:21:56
  • このゲーム、今の開発力というか、現行のシステムでも面白く出来る要素は幾らでも作れるのに……マジで勿体ないな -- 2017-07-19 (水) 18:24:00
  • WEBGLだけになったからログインできなくなった・・・俺はここまでのようだ・・・皆さん頑張ってください -- 2017-07-19 (水) 19:53:22
    • 今まで普通に遊べてたのにまさか切り捨てられるとは思わなかったな。はーつっかえ -- 2017-07-19 (水) 23:53:57
  • 元IEブラウザ組から見たらChromeってそんな酷いのか。元からChromeの身としては相当軽くなりエラーも減って感動してたんだが。
    ちなみに以前のウチの環境だとステータス画面を<>ボタン連打で切り替えてたら10キャラ以内にエラー、一回の起動で寝室を2シーン以上見ようとするとエラーってレベルで酷かった -- 2017-07-19 (水) 20:13:53
    • うちのところはブラウザだと別タグでブレガとかやりながらステータス画面を<>ボタン連打で切り替えたとしても40キャラ以降になるかならないかってところかな、快適でしたよー。ChromeでwebGL?エラーで起動すらしませんが。。。 -- 2017-07-19 (水) 20:25:41
    • 自分もChromeでやってたから今回のアプデはかなり嬉しかったんだけど、そういう人は少ないのかな? -- 2017-07-19 (水) 21:05:25
      • 私もずっとChoromeでやってた。Choromeを好んだというより、何故かIEや火狐じゃ動かなかったから、というのが正しいけど。 -- 2017-07-19 (水) 21:19:38
    • 他ゲとの兼ね合いで両方使ってた身から言わせてもらうと、確かにChromeでは体感できるレベルで改善されてるけど、それでもまだIEには及ばない、って感じだと思う。IEは基本エラー0だもの…。 -- 2017-07-19 (水) 21:21:18
    • 狐でやってたけど、Chromeになったら読み込みが終わらん・・・webGLの設定してあるんだけどなぁ。アプリでやるしかないか -- 2017-07-20 (木) 00:06:04
      • ChromeのwebGLだと最初の読み込みでi7でも全コアが一瞬でCPU100%振り切るんだよね…おそらくそこで引っかかってるんだと思う。 -- 2017-07-24 (月) 21:39:06
    • 最初はChromeでIEに乗り換えた元IE組だけど、Chromeで発生するエラーとか一回出ない安定してたんだよなあ -- 2017-07-20 (木) 12:35:06
  • どうでもいいけど4gamerに流してる記事が1週ずれてるというか先週と全く同じなんだが…やっぱりBOTが(ry -- 2017-07-19 (水) 21:32:48
    • 終わったステージの告知やってて笑うわ。 掲載する契約は続いてるけどもう出せる情報も無いとかそんなんじゃない? -- 2017-07-19 (水) 22:50:23
  • 強制的に引退かなー
    ブラウザの過去バージョンまでユーザーに指定しておいて、それでまともにプレイできないとか頭悪すぎるだろ。というか…火狐とchromeでwebgl関連のエラーはきまくるのブレガとマジプリだけなんだけど、どんなクソシステムくんでるのやら? -- 2017-07-20 (木) 06:56:26
    • うちも引退だよー。
      システム組んだ元凶どうにかしてほしいわー。流用されて今後ブレガにまで悪化+強制引退くらいそうな気がして、プレイできないマジプリと安心して11連出来なくなったブレガで楽しみが減ってしまったし。 -- 2017-07-20 (木) 10:34:58
  • 起動するたびに音量設定、出撃選択などがリセットされるのめんどい -- 2017-07-20 (木) 12:59:17
  • IE対応しなくなって狐もchromeもエラーでまくりでまともにプレイできなくなった
    ゲーム内容も短調だしそろそろもういいかなってなってきたわ -- 2017-07-21 (金) 02:24:25
  • ついにログインすらできなくなったな… -- 2017-07-23 (日) 21:42:38
  • GLモードじゃないほうはエラーもなくプレイできてたのに…なぜエラーが取り除けないうちに完全切り替えに踏み切ったのか…運営○カなの?し○の? -- 2017-07-24 (月) 20:00:50
  • IEとかのWebplayerバージョンが明日のメンテで復活する模様 -- 2017-07-25 (火) 20:03:43
    • 入れないプレイヤーにはイベント購買部を利用する猶予すら与えない英断に涙が出ますわ
      という冗談はともかく実際一週間は遅すぎる。惰性で続けてた人に一週間の空白は引退させるには充分な期間だし、環境が戻ったとしてもやめた人は確認すらしないだろうに -- 2017-07-25 (火) 21:44:48
    • もう完全に手遅れだろうな……ただでさえマイナーゲーだったのに。
      余程の革新的な要素が実装されない限りは今まで留まれていた位置も維持できんやろうな -- 2017-07-26 (水) 02:26:58
    • 対応が遅いのもあれだがweb player復活がお知らせ見ないとわからないとか呼び戻す気があるのだろうか... -- 2017-07-26 (水) 08:58:36
    • 連続ログインボーナスが途切れたらやる気を完全に無くして終わりだよね -- 2017-07-26 (水) 09:53:26
    • 何をしてくれたらプレイ出来なかった人は満足するのか、それも要望に出してどうぞ! -- 2017-07-26 (水) 16:57:04
    • メンテ終わりました!unityでもwebplayerでもログインできないようにしました! -- 2017-07-26 (水) 19:45:51
  • クロームGLモードは起動不可…そして…狐のバージョン47にまで落としたら起動して軽い軽い…エラーも今のとこでない。 -- 2017-07-26 (水) 20:09:24
    • クロームで入れたからログイン死んでそうだな…IEは相変わらず拒否られるが -- 2017-07-26 (水) 20:19:42
    • 狐のバージョン下げると「Unity5.6へ切替のお知らせ」に跳ばされて起動できなくない? -- 2017-07-26 (水) 20:54:37
      • メンテ前は飛ばされてたけど、今日のメンテ明けからは普通にイン出来るようになってるよ。 -- 2017-07-26 (水) 22:04:43
  • こっちはクロームで入れずIEが何の問題もなくなった -- 2017-07-26 (水) 20:53:02
  • IEは問題なく入れた。クロームは相変わらずだなあ -- 2017-07-26 (水) 20:55:45
    • chromeだけど、今日は3回の再読み込みで入れた上に、入ってからの挙動は狐でやってた頃並にスムーズ、改善されてるなぁ -- 2017-08-06 (日) 00:01:54
  • うん、ログインできないね。それはそれとして会長の顔なんかパースおかしくない…?見てると不安な気持ちにさせられるんですけど…。 -- 2017-07-26 (水) 21:10:04
    • 初見の感想だと鼻から下が長く見えたが -- 2017-07-26 (水) 21:13:20
    • のっぺりホームベース -- 2017-07-26 (水) 21:48:27
  • 団体戦悪くないな。個人スキルや射程を始めとした個性が無くなっちゃったけど、パパッと終わって、大きな火力を出せるからストレスは無い。そして報酬で貰えるメイドのレア特性がヤバいな -- 2017-07-26 (水) 21:39:04
    • 加速するルチェゲー…。そして光4他1のPTスキルやばすぎない? -- 2017-07-26 (水) 22:03:14
      • ごめん光3他2の方が強かったわ・・・相変わらず属性攻撃力補正エグいな。光5とどっちが強いんだろ。 -- 2017-07-26 (水) 22:27:11
      • とりあえずぽちぽちやってみた結果光3火2のフルハウス状態が押しなべて万能だと思う。2の部分は属性で変わるっぽくて火だと格闘+50%。しかし光3火2しかも格闘縛りだと自前だけで用意するのは結構しんどいね…。 -- 2017-07-26 (水) 23:11:34
      • 光3火2はバフがつくっていうのがいいね。バフつけたあと光4闇1でうちのルチェで殴ると86万とか出るから、極まった人なら200万出せそう -- 2017-07-28 (金) 12:45:56
      • 一応、光4風1でスキルなし80万、スキルありで199万4千までは出せた。誤差だし、まだ中途半端強化だから伸びしろつければ余裕で200は超えれそうです。 -- 2017-07-28 (金) 16:13:53
      • まあまあの育成で200万は超えるから、極めたら300は余裕で超えるんじゃないかな。もしかしたら400まで行きそうかも -- 2017-07-28 (金) 16:43:40
      • フルバフかけたら420万でたわ。星6ルチェ×3星5静流EVOなし星5適当で…こりゃ極めたら1000万も夢じゃないな…きっとw -- 2017-07-29 (土) 03:26:13
    • しかし…会長級ですら・・・3〜5個しか落ちないんだが…これ…交換す集めるのがすげー周回数かかるな…地味にめんどいぞw -- 2017-07-26 (水) 22:23:22
      • まあ期間限定でもないようだし他ゲのいわゆる超級みたいな位置づけなんじゃない?のんびりやるしか。 -- 2017-07-26 (水) 22:39:12
    • 月替わりが近いし、まずは指定エイドピースを目指すか。 -- 2017-07-26 (水) 23:07:40
      • エース勧誘チケットもですね。 -- 2017-07-26 (水) 23:10:10
    • 今までが簡単すぎたのかもしれないが、70枚すら遠い。どうしていつも極端なの?ちょうどいいドロップ設定できないのかな? -- 2017-07-27 (木) 21:31:04
      • 特にやりたい部活が無い時用と思えば今のレートでも良いんじゃないかな? -- 2017-07-28 (金) 01:14:01
      • あーなるほど!これって期間限定のイベントじゃなくて常駐コンテンツなのか。それならこのドロップでOKだな。勘違いしてごめん -- 2017-07-31 (月) 00:36:10
    • ルチェ3はるか2ALL6で格闘ガン上げしたら一応204万まで出て変な笑い出たわ -- 2017-07-28 (金) 17:12:23
    • 会長「特能部の力を見せてみなさい」→他校生無双 -- 2017-07-31 (月) 17:37:00
  • なんかイベント任務の報酬を回収してたら唐突に晴ちゃんのレア特性が進化したメッセージが出た。で、本人の特性みたら本当に進化してた。が、全く中身が変わってないもよう。なんだこれ。 -- 2017-07-26 (水) 23:07:41
    • 怖っ!!w -- 2017-07-26 (水) 23:09:54
      • あ、うちも出たわ。シエラさんの追加シナリオ任務の下二つを一括受け取りしたら出た。 -- 2017-07-26 (水) 23:14:35
  • まーたAI改悪したのか… 水曜災悪で待機し続けるようになってオート周回面倒になったぞ -- 2017-07-26 (水) 23:15:35

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Last-modified: 2017-08-13 (日) 16:49:55